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登峰造極

拿著錘子翻山越嶺

Getting Over It

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想像一下:你站在聖母峰的山頂,豪氣萬千,攻頂前的磨難和挫折,全都拋到九霄雲外。成功征服《Getting Over It》,大概就是這樣的感覺。

不過,多數的我們只能想像這個情境,因為完成這款遊戲的人寥寥無幾,我們也沒有成功。而且說實話,我們連一半都還沒完成。根據統計,能在《Getting Over It》登上山頂的玩家不到百分之一,極度考驗玩家的技巧、耐心和毅力。

在遊戲裡,你拿著一把錘子,獨自爬上一座難以攀登的高山。遊戲製作人 Bennett Foddy 說:「《Getting Over It》並不是從頭到尾都很難,真正難的地方在於,你必須把很多簡單動作串起來,但不能有絲毫錯誤。」

他說的一點也沒錯。這款遊戲沒有階段性的存檔點,你必須一口氣通過每一個障礙,否則不慎失足,滑落山腳,就只能重新再來。

失敗為成功之母?

玩起來很煎熬,但每次小小的勝利,都會讓玩家開心到不行。Foddy 說:「我希望玩家有身負重任的感覺,每一步都如履薄冰,藉此創造出更有衝擊感的體驗,心情就像在搭雲霄飛車一樣。」

真的是非常特立獨行的設計方式,但效果真的很好,令人忍不住想一試再試。雖然現階段我們仍常常望山興嘆,但也許有一天,也可以成為那百分之一的人,一起加油吧!