Знімки екрана

Опис

ОСНОВНИЙ ІГРОЛАД
В цій грі ви будете виконувати обов’язки голови новозаснованої слободи десь на межі Великого Лугу. На початку гри вам дається невелика кількість ресурсів, пару десятків людей. Ваша задача — правильно розподілити роботу між людьми і починати створювати своє військо. Оскільки Великий Луг — це неспокійна місцина у XVI сторіччі, то вам прийдеться зіштовхнутися з нападами татар, рейдами ляхів, стихійними лихами. Тому треба якомога швидше поставити до лав своїх збройних козаків, які б могли брати участь у військових оказіях.

Гра основана на видачі задач різним будівлям. Наприклад, щоб озброїти козака, вам необхідно отримати самопал, коня і вільного робітника. Самопал в свою чергу потребує металу і пороху. Побудувавши правильний виробничий ланцюг, ви зможете швидко наростити армію і вам відкриються спеціальні події.

Всього доступно 20 будівель де вам треба виробляти різну продукцію. Кожна з будівель може бути покращана до 2 або 3 рівнів, збільшуючи таким чином виробничі потужності вашої паланки.

ВЕЛИКА МАПА
Гра включає в себе історичну мапу земель Війська Запорозького. Вам необхідно захоплювати нові землі та розширювати зону впливу. Мапа містить більше 30 ресурсних точок, з якими ви після захоплення можете торгувати. Основна задача - плюндрування турецьких фортець на вході в лиман біля Очакова. Кожна з точок на мапі має унікальне описання і надає певні переваги вам для торгівлі.

ПОДІЇ
Гра налічує більше 50-ти подій, які відбуваються в залежності від вашої активності. Наприклад, побудувавши церкву, до вас можуть почати приєднуватися інші слободи, а митрополит Київський почне слати гінців з проханями у збройні допомозі.

ІНТЕРАКТИВНІ ІСТОРІЇ
Гра включає в себе 5 інтерактивних історій, які кріпко вплетені в основну канву гри.

ДОСЛІДЖЕННЯ
Доступно 7 досліджень, які назавжди покращують виробничі процеси. Від кращих підков, до власної розробки замків до самопалів.

ВОКСЕЛЬНА ГРАФІКА
Гра включає більше 150 унікальних 3D моделей в стилі voxel art.

ЕКОНОМІКА
В грі наявна багаторівнева система виробництва. Для того, щоб створити якийсь складний товар, наприклад, самопал, необхідно видобути інші ресурси: залізо, порох та дерево. Поєднуючи ці три ресурси у заданих кількостях ви отримуєте самопал. Для виробництва необхідні робітники. На початку гри у вас є вільні робітники, яких ви можете посилати на роботу. Щоб почати виробляти якийсь продукт, спочатку необхідно побудувати відповідну будівлю. Ліс та річка доступні завжди, їх не можна зруйнувати або побудувати. Кожна дія в слободі прискорює зміну сезону. Чим більше у вас виробництва, тим частіше будуть змінюватися сезони і роки.

Що нового

Версія 3.0.10

Виправлення помилок:

- арт для річок
- арт для вугледобувалки
- помилка, коли на мапі не можна було захопити курені, якщо їх опорна вежа була втрачена хоча б раз.

Оцінки та відгуки

4,4 з 5
Оцінок: 5

Оцінок: 5

Приватність програми

Розробник (Dmytro Gladkyi) зазначив, що до процедур забезпечення приватності програми може входити обробка даних, як це описано нижче. Докладніші відомості наведено на сторінці політики приватності розробника.

Дані не збираються

Розробник не збирає жодних даних із цієї програми.

Процедури роботи з конфіденційною інформацією можуть відрізнятися з урахуванням, наприклад, вашого віку або функцій, якими ви користуєтеся. Докладніше

Підтримує

  • Сімейний доступ

    Якщо ввімкнено сімейний доступ, програму зможуть використовувати рідні (але не більше шести).

Ще від цього розробника

Вам може сподобатися