ЗНАЙОМТЕСЬ: РОЗРОБНИК

AR в архітектурі

Як Сахар Фікухі підходить до візуалізації проєктів

ARki

Переглянути

Свою карʼєру Сахар Фікухі (Sahar Fikouhi) почала в архітектурному агентстві Нормана Фостера (Norman Foster) — одному з найславетніших агентств світу, яке багато хто назвав би своїм омріяним місцем роботи. Однак згодом вона зрозуміла, що більше схильна до роботи в цифровій реальності, аніж із фізичними обʼєктами.

Так, у 2010 році Фікухі полишає фірму Foster + Partners, щоб здобувати другий магістерський ступінь (перше звання магістра вона захистила в галузі машинного проєктування), зосередившись на темі доповненої реальності (AR) в архітектурі. Під час своїх досліджень вона почала роботу над програмою ARki, яка мала розвʼязати проблеми, що виникають через мінливу природу архітектурних проєктів. Авторка називає свій інструмент «галереєю архітектури в доповненій реальності та AR-інструментарієм для 3D-дизайнерів».

Мешкаючи в столиці туманного Альбіону, Фікухі прагнула усунути, на перший погляд, неминучу прогалину між наявною інформацією про нову будівлю і фактичним станом речей.

«Ми досі використовували обʼємні компʼютерні моделі, друкуючи їх на 3D-принтері, — розповідає вона. — Та поки модель друкувалася, ми вже мали нову версію плану».

Розмістіть хмарочос на будь-якій пласкій поверхні.

Фікухі усвідомила, що технологія доповненої реальності дасть змогу оновлювати проєкти в реальному часі, допоможе клієнтам щільніше взаємодіяти з оновлюваним дизайном і зробить архітектуру максимально мобільною, що неможливо за використання фізичних моделей.

Під час розроблення ARki пані Фікухі також працювала над AR-іграми, як-от відзначена нагородами Hermaton, і часто гроші від продажів вкладала у створення свого основного проєкту. Як і в її забавках, користувачі ARki можуть оглядати і фасади, і внутрішні приміщення з небаченим досі рівнем деталізації, ніби межі між моделлю і реальністю не стало.

Запустивши першу версію ARki у 2012 році, пані Сахар відвідувала архітектурні фірми, рекламуючи свою програму. Кілька організацій, зокрема розробник One Blackfriars, 50-поверхова лондонська вежа, запропонували їй завдання — імпортувати їхні двовимірні плани й створити тривимірну AR-модель.

Так інформація про програму почала ширитися світом. У 2017 році вебсайт Arch Daily, присвячений архітектурі, назвав ARki найкращою програмою доповненої реальності для архітекторів.

Того ж року Сахар Фікухі додала до ARki реалістичності, інтегрувавши програму в ARKit, AR-платформу Apple, яка змінює галузь. Це дало змогу показувати будівлі в доповненій реальності в масштабі 1:1, замість 1:100, як було раніше.

Саме в цьому полягає відмінність між «переглядом настільної архітектурної моделі й оглядом повнорозмірної будівлі», — зазначає авторка.

Завдяки позитивним відгукам у пресі й новій технології попит на ARki виріс умить.

«Я отримувала силу-силенну листів від архітекторів, — розповідає пані Сахар, — у яких ті висловлювали бажання користуватися програмою та завантажувати до неї свої проєкти. Саме тоді я почала міркувати, як перетворити програму на платформу».

Понад 700 архітекторів і фірм вирішили використовувати нову ARki ще до її випуску, зокрема й Foster + Partners, які мали її випробовувати.

Як стверджує пані Сахар, ARki 5.0 відрізняється від попередніх версій насамперед можливістю «ділитися проєктами в реальному масштабі, щоб користувачі могли осягнути, як виглядатиме будівля всередині». Програма дає змогу не лише архітекторам самостійно імпортувати свої проєкти, а й загалу оглядати більше будівель у режимі доповненої реальності.

Розробниця сподівається, що ARki стане платформою для навчання та обміну вмістом, — «таким собі майданчиком для демонстрації чудових архітектурних рішень».

«Доповнена реальність дарує глибші враження. Хочете по-справжньому ознайомитися з будівлею? Можете зайти всередину, навіть якщо будівлі поки не існує.