たわ‪し‬ 9+

Makoto Umeda

Conçu pour iPad

    • 5,0 • 5 notes
    • 3,99 $US

Captures d’écran

Description

■どんなゲーム?
敵の弾を避けて、撃って倒すゲームです。何も考えず避けて撃って避けて撃つべし!

■操作方法

スマホ:
移動:タッチしてスライド
攻撃:タッチ
精密:ゆっくりスライド
中断:二本指タッチ
左右送り:なし
上下送り:タッチしてスライド

ゲームパッド:
移動:左スティック
攻撃:ボタン1(A)
精密:ボタン2(B)+移動
中断:メニューボタン
左右送り:ボタンL/R
上下送り:右スティック

キーボード:
移動:[W][A][S][D]
攻撃:[Z][SPACE][CTRL]
精密:[X][SHIFT]+移動
中断:[ESC]
左右送り:[Q][E]
上下送り:[PageUp][PageDown]

キーボードの場合は移動に矢印キーやテンキーも使えます。テンキーを使う場合はNumLockを解除してください。さもなくば止まらなくなります。

Bluetooth接続のゲームパッドを繋ぐとより楽しく遊ぶことができます。ゲームパッドを使う場合は設定画面で「ゲームパッド」のアイコンを選んでください。ただしゲームパッドによっては相性その他で上手く操作できないこともあります。その時は残念ですが諦めてください。

タッチ操作で自機の動きが遅いと感じる時は、設定画面で「指先+SPD UP/PTS DOWN」のアイコンを選んでください。自機の速度が上がり、その代わりに点数が下がります。(自機が速くなるとゲーム性が大きく変わるのでこの設定はオススメしません)

■ゲームの流れ
出撃するステージと難易度を選んで、「移動操作」で敵の弾を避けて、「攻撃操作」で敵を撃って倒して、でてきた友達を回収してスコアアップ、たまにプレゼントボックスを撃って良さそうな武器に替えて、地面がカンカン鳴ったら財宝があるので掘り起こして、敵弾がたくさん向かってきたら隙間を探して「精密操作」でゆっくり避けて、疲れたら「中断操作」で休むといいです。

とても難しそうに聞こえますが、たぶんプレイすれば分かると思います。

■ゲームルール
敵弾に当たったらHPが減って、HPが無くなると自機が1つ減って、自機が無くなるとゲームオーバーです。

自機が無くなる前にボスを倒したらステージクリア!

敵に当たってもHPは減らないけど、押し返されたりして身動きが取れなくなることも。

■ステージ
ステージをクリアすると次のステージが選べるようになります。ステージは全部で5面!全部クリアできるかな?

クリアしたステージとその次のステージはいつでも選んで遊べるので、得意なステージを何回も遊んだり、苦手なステージを特訓したり、自由に気軽にじっくり遊んでくださいね。

■パワーアップ
パワーアップというか、プレゼントボックスを破壊すると武器が出てくるのでそれをキャッチ!自機の攻撃の弾が変わります。いろんな武器があるので場面に合わせてチョイスしてみましょう。強敵相手でも武器を変えるとあっさり倒せちゃうこともあったり。ちなみに全部使い捨てです。

■難易度
難易度は「やさしめ・ゆるめ・ふつう・きつめ・じごく」の5段階あります。ステージ開始画面で選べるので自分にあった難易度で遊びましょう。

普段こういうゲームをプレイしない人は「やさしめ」か「ゆるめ」を遊んでみてくださいね。逆に、こういうゲームに慣れている人は「きつめ」や「じごく」でハイスコアを狙ってみましょう!難易度が高いほど点数が高くなりますよ。

■財宝
ゲーム内でいろいろな財宝を集めるとゲームスタート時の自機のスペアが増えていきます。集めた財宝の「種類」が50/100/200/300/400/450/ALLになると1機ずつ増えます。(同じ財宝をたくさん拾っても種類にはカウントされないので注意)

スペアが増えるとだんだんクリアしやすくなっていくので、どうしても敵弾を避けられない時は難易度を下げてから財宝を集めてスペアを増やすのも手です。ただ、ステージによって見つけられる財宝が違うのでいろんなステージを満遍なくプレイした方が集めやすいでしょう。

■ボムは?
そんなものはありません。

■1UPは?
ありません。ありません。いろんな財宝を集めるとスタート時のスペアは増えます。

■HP回復は?
ステージクリアで回復します。がんばれ!

■リプレイは?
とっても無念なのですがありません。みどころ自動録画機能があるので活用してください。

録画された動画はギャラリーやマイビデオフォルダに保存されます。GIF形式なので対応ソフトを用意して閲覧してください。なお残念ながら録音機能はありません。

Nouveautés

Version 1.2.1

最新のiOSバージョンに対応しました

Notes et avis

5,0 sur 5
5 notes

5 notes

syntheticvoid ,

The Tawashi

I have no idea why this hasn't gotten more attention, especially with how starved iOS gamers are for quality SHMUPs.

But.... ¯\_(ツ)_/¯

Whatchoogonnado?

Now, first off, the negatives:;:

There's no GameCenter support, as far as I can tell. A big draw for some SHMUPers is being able to compare their scores against other players, but right now, you can only try and better your own scores.This doesn't really bother me, personally, but I know that it's an issue for some, so I thought I should mention it.

The one thing that does bother me (and, really, it's pretty nit-picky to bring up) is the sound FX that are used when hitting one of the enemies (I think mainly it's the small metal birds or.... something like that, not sure. It could be when shooting over a hidden treasure). The FX that are used kind of stand out above all the other sounds going on at the same time and it has broken my concentration more than a few times. Easily solved by turning the FX volume down or even completely off. So.... not really an issue.

And now, the positives:;:

The controls, graphics, and most everything to do with functionality is top notch. The game runs at 60FPS, with an option to lower it if you'd rather save battery life, but it runs great on my 6S with no overheating issues. Control wise, you can choose between a virtual joystick and relative touch with either the original speed for movement or with that speed limit shut off and able to move as quickly as you can slide your finger across the screen. You can also choose between constant auto fire and only firing when you press on the screen. Options for FX and Music are present and 5 difficulty levels, Easy, Light, Normal, Hard and Hell. There's also a 'Simple Mode' option, but I have no idea what it does yet.

The mid-bosses and end-of-stage bosses are great. Fairly memorable. Stage length is fairy long too, at about 5-7 minutes each. This might be longer on the harder difficulties as the enemies don't take as much damage.

Scores are influenced by how many 'friends' (those orbs with smiley faces on them) you can snag and the bonuses from the groups of enemies, mid-bosses and end level bosses that you kill as well as treasures you can find hidden in the ground and for not taking any damage in each stage.

You start off with, I think, 3 lives, but as you play and get game overs, you earn more. Right now I have 6, but don't know if I can get more.

Really, I.... am enjoying this one like crazy. The Hard and Hell difficulties are VERY challenging, and usually leave me looking directly at my hitbox instead of the middle/upper parts of the screen. It.... gets VERY dense, especially in the later levels.

If you've been looking for a new SHMUP to dive into, I would absolutely recommend you pick this up. $5 seems like a perfect price for it.

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Prend en charge

  • Partage familial

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