Actraiser Renaissance 12+

Actraiser remasteris‪é‬

SQUARE ENIX

    • 3,9 • 21 notes
    • 19,99 $US

Captures d’écran

Description

À PROPOS
Actraiser Renaissance unit l'action des jeux de plateformes en 2D (phase d'action) et une simulation de construction de ville (phase de Création) dans le combat ultime du bien contre le mal !
Redécouvrez la bande originale qui a secoué le monde du jeu vidéo lors de sa sortie initiale, composée par le légendaire Yuzo Koshiro, dans sa version remastérisée !

Aidez l'humanité à s'épanouir en incarnant le Maître et son ange fidèle dans un monde rongé par le mal.

NOUVEAUTÉS
- Des graphismes en 2D remastérisés proposant un superbe jeu en HD.
- Quinze nouvelles musiques, ainsi que les musiques originales réarrangées par Yuzo Koshiro, le compositeur d'Actraiser !
- De nouveaux scénarios, un gameplay d'action et de Création élargi, des niveaux d'action supplémentaires, un royaume inédit et de nouveaux boss plus puissants !
- Sauvegarde auto et niveaux de difficulté.

SYSTÈME DE JEU

Phase d'action : Faites appel à de puissantes magies de feu, de glace et autres dans ces niveaux d'action en 2D. Les humains peuvent retourner sur les terres une fois que vous terminez ces niveaux, vous permettant ainsi de commencer à développer vos cités.

De nouvelles magies qui n'étaient pas disponibles dans le jeu original ont été ajoutées, ainsi que la possibilité d'esquiver. Vous pouvez orienter vos attaques vers le haut ou vers le bas pour une expérience d'action plus dynamique. Vous devrez faire appel à toutes les nouveautés de votre arsenal pour vaincre des boss plus puissants à la fin des nouveaux niveaux d'action.

Phase de Création : Aidez l'humanité à s'épanouir en cultivant vos cités et en offrant vos conseils. Utilisez vos pouvoirs miraculeux pour invoquer la foudre ou provoquer des tremblements de terre afin de retirer les obstacles (arbres, rochers) qui empêchent vos élus d'évoluer. Incarner l'ange du Maître et utilisez vos redoutables arc et flèches pour repousser les horribles monstres qui attaquent votre peuple.

Protégez vos cités des raids ennemis lors de combats stratégiques en temps réel. La disposition de vos forteresses et l'arrivée opportune de vos miracles sont essentielles pour triompher lors de ces combats.

Découvrez de nouvelles histoires au cours desquelles les femmes et les hommes composant l'humanité luttent pour surmonter leurs défauts et leurs faiblesses tout en apprenant à s'aimer les uns les autres et à évoluer ensemble. Ces nouveaux scénarios représentent plus du double de l'histoire du jeu original. Explorez ces vastes nouvelles terres et bâtissez vos cités encore plus longtemps qu'auparavant !

MUSIQUE
Le compositeur original d'Actraiser, Yuzo Koshiro, a réarrangé toutes les musiques emblématiques de l'original et ajouté quinze nouveaux morceaux. Jouez au rythme de la musique originale ou de sa version réarrangée. Vous en avez assez de protéger et d'élever vos villageois ? Détendez-vous et profitez de la musique.

* Aucuns frais supplémentaires ne sont nécessaires après l'achat de l'application pour profiter du jeu jusqu'à sa fin.

Systèmes d'exploitation compatibles :
iOS 13.0 ou version ultérieure.

Appareils compatibles :
iPhone 6s/iPod touch (7e génération)/iPad (5e génération)/iPad Air 2/iPad mini 4 ou plus récent.

Nouveautés

Version 1.1.0

Les principaux changements apportés par cette mise à jour sont les suivants :

- Ajustement des phases de création, des invasions de monstres et des attaques de monstres :
・ La fréquence d'apparition d'objets et de potions de PS au cours des phases de création, des invasions de monstres et des attaques de monstres a été augmentée.
・ La population requise pour déclencher certains événements lors des phases de création d'Aïtos et de Marahna a été revue à la baisse.
・ Une fonction permettant de passer les invasions de monstres déjà repoussées a été ajoutée. (* Elle peut être utilisée après avoir terminé le jeu une première fois.)

- Ajustement des phases d'action :
・ La difficulté de Rafflesia, le boss de la phase d'action 1 de Marahna, a été ajustée.
・ L'option « Nouveaux mouvements » a été ajoutée au menu options. En choisissant l'option « Sans », vous pourrez profiter d'un gameplay plus proche du jeu d'origine, sans le pas arrière, les combos, les attaques vers le haut et les attaques piquées.
・ L'animation de fin de niveau a été modifiée.

- Ajustements divers :
・ Une option permettant de changer la tenue de l'ange lors des dialogues a été ajoutée.
・ La qualité d'une partie des musiques a été améliorée par Yuzo Koshiro.
・ Une fonction permettant de consulter le contenu des mises à jour a été ajoutée à l'écran titre.
・ D'autres corrections mineures ont été apportées.

Notes et avis

3,9 sur 5
21 notes

21 notes

TylerAllen86 ,

Controller Support!

I can confirm it has the MUST HAVE feature. Controller Support!

All in all, it’s a good port, of a great game! Music, Graphics, and Cloud Saves.
My only complaint is when playing with controller, the on screen buttons are still visible.

davesimmons.io ,

Exquisite

After this many years of awaiting a revival its well worth the wait. Don’t listen to any negative reviews. The people behind this show true talent and add real depth to an already great game. Yuzo Koshiro also does an amazing job breathing new life into the music which when combined with the new visuals draws deeper than ever in your role as the player.

This isn’t your typical rehash remake but an evolution of something that is already special being made that much better and delivering an even deeper interaction and story along the way.

Controller support is present on iOS and graphics look phenomenal. The only wish I had would be a way to hide or make transparent the on screen controls when playing with an attached controller.

Playing without the controller also works really well for a touch screen interface, I am very surprised.

Buy this game, and buy it on a console too. Support these developers so that they will bring forth even more Quintet classics.

tanooki-suit ,

Borderline unplayable without controller

A fairly nice upgrade of the snes classic. Some updates since made the game more tolerable though the monster generator battles get fairly cheap and aggravating. Stages are a lot of fun as are the abilities. The audio visual end is quite solid, most mechanics are great. But without a controller the game is unplayable pretty much. No adjustment or compensation for a floating thumb due to no tactile feedback gets you killed repeatedly unable to hit your jumps attacks and dodges consistently which is a shame. I’ve played other conversions of button to touch that compensate better to at least work decently.

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  • Game Center

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