Back to Bed 9+

Usman Musaddiq

Conçu pour iPad

    • 3,5 • 195 notes
    • 2,99 $US

Captures d’écran

Description

Retour au lit est un casse-tête en 3D qui se déroule dans un monde fantasmagorique unique et artistique, dans lequel vous guidez Bob, le somnambule, pour qu’il rejoigne son lit sain et sauf. Pour y arriver, vous devez prendre le contrôle du gardien subconscient de Bob appelé Subob. Le duo voyage à travers un monde fantasmagorique irréel, ressemblant à une peinture, rempli d’objets utilisés pour guider Bob vers son lit, mais également de dangers à éviter !

Aucune pub et aucun achat intégré.

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"La séparation entre art et jeu est floue. Si vous avez envie de vous retrouver pris entre plusieurs mondes, voici le jeu dans lequel vous lancer." - Touch Arcade

“Retour au lit réussit à être à la fois prévisible et surprenant, paisible et entraînant, effrayant et rassurant — à l’image des chefs-d’œuvre de l’art surréaliste.” - Killscreen

“Retour au lit est ce que vous obtiendrez si vous laissez Dali, Escher et Magritte développer un jeu.” - PowerUpGaming.co.uk

“Il ne faut pas toujours vous fier à ce que vous voyez, et les moments qui font appel à ces stratagèmes sont ce que Retour au lit a de meilleur à offrir. C’est impressionnant et un véritable enchantement.” - Twinfinite

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Récompenses & nominations :

- Vainqueur du Student Showcase de l’IGF 2013

- Dutch Game Awards 2012 : Guts & Glory Award

- Unity Awards 2012 : Meilleur projet étudiant - Nommé

- Nordic Game Indie Night 2012 : Finaliste

- Casual Connect Europe 2014 : Meilleure console - Nommé

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Fonctionnalités :

• Un univers de jeu surréaliste et artistique : un univers rêvé étrange mais magnifique, qui associe des éléments du monde réel et du monde des rêves pour créer quelque chose d’unique, surréaliste et parfois même un peu effrayant.

• Des niveaux isométriques : naviguez au cœur de casse-têtes en 3D qui défient les lois de la physique, où le joueur doit manipuler l’étrange environnement pour créer un chemin sûr pour Bob et éviter tous les dangers.

• Deux personnages en un : devenez le subconscient personnifié, sous la forme d’une petite créature gardienne qui essaie de sauver son corps somnambule des dangers du monde des rêves.

• Style visuel pittoresque : découvrez la sensation de jouer au sein d’une œuvre d’art placée dans un cadre numérique. Un style visuel inspiré par des techniques de peinture à la main, l’art surréaliste et des formes impossibles.

• Mode cauchemar : déverrouillez une version plus difficile du jeu, créée pour ceux qui souhaitent réellement tester leur capacité à résoudre des casse-têtes et qui aiment voir plus loin ou qui sont juste trop têtus pour abandonner.

• Manette MFI prise en charge

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Suivez Retour au lit sur www.facebook.com/Backtobedthegame

Politique de confidentialité :
Retour au lit envoie des rapports de bogues automatisés, des informations sur l’appareil, sur le jeu et des données de localisation. Les informations envoyées ne comportent aucunes données personnelles ou confidentielles et ne peuvent être utilisées pour révéler l’identité du joueur. La finalité de ces informations est de découvrir les bogues et d’améliorer l’expérience de Retour au lit sur les appareils les plus courants. Toutes les informations ne sont destinées qu’à une utilisation strictement interne et ne seront pas fournies à des tierces parties.

Nouveautés

Version 1.1.6

- Minor Bug Fixes

Notes et avis

3,5 sur 5
195 notes

195 notes

{AJ} ,

Great potential! Need to make controls “Tap-To-Walk.”

I think this game has great potential; however, like it has been said already, the controls need fixing before this game is truly enjoyable.
I think this game would be perfectly suited for a “tap to walk” interface. Adding such should be a fairly straightforward process. When a player taps on the screen the game places a temporary marker and the character follows a move-to-marker-while-avoiding-objects instruction. Right now the game is somewhat playable but with an intuitive control scheme, it could be quite enjoyable as well!

xaqari15 ,

Great for Apple TV gaming

I love this game. However, I am not a game fanatic. I got this as a time waster, so I'm not stuck watching Netflix all the time. I really like this in it's simplicity and complexity. The controls are used by the Apple TV remote, but there's a catch. You have to re-adjust your habits of the Apple remote once you figure out how to use it. I'm almost finished with this and could play it many times. There are cute little 'challenges' and 'points/rewards' hidden in the preferences of the game. If you like crosswords or those kind of simple games, this is a great animate version of a brain teaser.

kjstuart3 ,

Bland and unimaginative

I really didn't enjoy the handful of levels I played of this game. Controls are terribly clunky and unmanageable. You have essentially d-pad controls but have to move your avatar diagonally, which resulted in me mostly being unable to get the green monster to position itself where I needed it. This is unacceptable in a real-time puzzle game.

I also felt the game realy didn't have anything going for it in terms of design. A guy walks in straight lines and turns right when he hits a wall. Meanwhile, you quickly try to drop giant green apples in front of him to get hit to turn where you want... Very bland.

I'm sure the later parts of the game will add a few more minor mechanics, but I don't think the game will be worth finishing for me.

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