Finger3D 4+

Gianluca Natalini

iPhone용으로 디자인됨

    • 5.0 • 1개의 평가
    • US$2.99

iPhone 스크린샷

설명

"Finger3D" trasforma il tuo dispositivo in un modellatore tridimensionale mobile.
Con "Finger3D" potrai realizzare qualunque forma/oggetto/modello tridimensionale, modellando gli oggetti 3D direttamente con le dita delle tue mani.
Avrai a disposizione le primitive geometriche tridimensionali (sfere, cilindri, coni, cubi, piani, superfici, dischi, curve, ecc...) tipicamente utilizzate nei modellatori tridimensionali per PC o MAC.
Potrai gestire i parametri relativi all'illuminazione (es. posizione lampada), il materiale (es. colore materiale, textures), la trasparenza degli oggetti, ecc...
Potrai navigare il mondo 3D utilizzando le dita delle tue mani... avrai a disposizione la vista tridimensionale (3D), la vista dall'alto (Y UP), da destra (X UP), frontale (Z UP).
Potrai modellare gli oggetti, scalarli, spostarli, ruotarli, spostare i vertici selezionati con le tue dita o utilizzare il puntatore sferico azzurro di selezione tridimensionale per trascinare i vertici selezionati.
Potrai posizionare velocemente il puntatore tridimensionale nello spazio utilizzando le tre coordinate X, Y, Z o utilizzando le frecce di posizionamento del puntatore (lungo gli assi X, Y, Z).
La dimensione degli oggetti tridimensionali può essere definita utilizzando, in fase di inserimento, il controllo "POINTER RADIUS" del puntatore sferico o successivamente utilizzando la funzione SCALE (in modalità di editing).
Tramite il controllo "POINTER RADIUS" potrai selezionare uno o più vertici / oggetti / facce; aumentando le dimensioni del "POINTER RADIUS" potrai selezionare più componenti.

Strumenti di modellazione tridimensionale:
0) CHARACTER MODELING using BACKGROUND IMAGES
1) MODELLARE con le dita: muovere i vertici toccati trascinando il dito sullo schermo
2) SUBDIVIDE: dividere una o più facce in 4 o più facce ciascuna
3) EXTRUDE: estrusione perpendicolare o obliqua di facce o vertici (direzione di estrusione: dal centro della faccia selezionata al centro del puntatore tridimensionale o lungo i tre assi X,Y,Z)
4) SMOOTH: utile per disegnare montagne
5) VLINK: unisce i vertici all'interno del puntatore tridimensionale spostandoli al centro del puntatore stesso (utile per realizzare punte, becchi di animali, parti anteriori di aerei, ali, ecc...)
6) COPY/PASTE
7) COPY MIRROR
8) ERASE VERTICES / FACES
9) FACES EDITING / VERTICES EDITING
10) REVOLVE
11) REVOLVE "SPIN"
12) REVOLVE "BASE FACE" (per creare personaggi con un click)
13) MOVE
14) Viste 3D e 2D
15) SMOOTH SHADING, FLAT SHADING, WIREFRAME
16) GROUP/UNGROUP
17) UNDO/REDO
ecc…

Il modello potrà essere salvato manualmente o automaticamente, esportato nel formato OBJ+MTL per poi essere inviato via email o caricato all'interno dei comuni modellatori tridimensionali per PC o MAC (es. Maya 3D, Blender, ecc...).

RENDERING: l'immagine JPG/PNG generata secondo la politica "render what you see" verrà salvata nel photo album del dispositivo (o potrà essere inviata via e-mail se necessario).

Proiezioni: ORTOGRAFICA e PROSPETTICA.

Il "Projects Archive“ permette il salvataggio, la gestione, il caricamento e la fusione di progetti.

La possibilità di applicare texture fotografate (con la fotocamera del dispositivo) al modello 3D vi daranno la sensazione di lavorare con modelli 3D reali.

La grafica tridimensionale è stata realizzata interamente in OPENGL; il prodotto sfrutta quindi l'accelerazione grafica utilizzata nei videogiochi per PC.

Utile per ogni tipo di utilizzo: per Ingegneri (informatici, meccanici, elettronici, chimici), Architetti (design e rendering), Chimici (design di molecole), Astronauti, Astronomi, Designers, Registi, Videogamers, Biologi, Interior Designers, ecc...

Finger3D è stato disegnato per lavorare anche assieme a FingerCAD: potrai modellare in un mondo 3D un disegno iniziato con un CAD 2D, applicare textures al modello 3D, esplorarlo con la visuale in prima persona (3D CAD VIRTUAL REALITY), e creare immagini realistiche utilizzando la procedura di rendering.

새로운 기능

버전 4.2.1

* Minor bugs fixed
TEXTURES:
* Added the ability to assign a texture to the selected faces of the 3D objects
* The 3D model is displayed using the texture also during the exploration / visualization of the 3D model (to enable or disable the TEXTURE visualization: double tap the screen with two fingers in 3D SPACE mode)
* Added the ability to choose the quality for the texture's image (in pixels) and the ability to “repeat” or “scale to fill” the textures on the selected faces of the 3D objects
* Added the ability to choose the vertical number of texture to apply to the walls exported by FingerCAD (useful for example to draw tiled bathrooms using .jpg and .png images for the textures - photo album's image textures): the horizontal repeat number of textures will be automatically calculated (so, You can scale the model and the system will automatically calculate for You the horizontal repeat number for the textures)
* Added the ability to use semitransparent textures (alpha channel used for the textures)
* Smooth shading for the texture
* New ground texture (You can now set the repeat number for the ground texture and its image quality in pixels)
* New visualization algorithms for the "sky" and "background images" textures (high quality and high visualization performances)
SHOT A PHOTO AND USE IT AS A TEXTURE FOR YOUR 3D MODEL:
* Added the “image picker for textures” to pick the image for the texture from the device’s photo albums
ILLUMINATION:
* New algorithms for the scene illumination, for the color 3D models and for the textures (fixed some bugs of visualization of the colors during zoom out)
* Added a sun light and an adjustable spot light
3D MODELING AREA:
* Full screen visualization mode
FACE MODELING (MODELING ON):
* New face modeling algorithms (fixed some bugs)
MODELING (EDIT ON):
* Added the ability to move only the selected part of an object at a certain distance (using the "MOVE+" and "MOVE-" buttons)
EXTRUDE:
* New extrude routines along X, Y, Z axis (with a selectable extrude distance)
FLAT SHADED or WIRED FRAME visualizations:
* Added the FLAT SHADED and WIRED FRAME visualizations for EDIT ON and MODEL ON modes (to choose FLAT SHADED or WIRED FRAME: double tap the screen with two fingers in EDIT ON or MODEL ON modes)
NORMALS CALCULATION:
* Fixed many bugs for the calculation of normals for: circle, sphere, cylinder, cone
UNDO / REDO:
* Added the undone and redone buttons
OBJ+MTL and TEXTURE archive:
* Added the “OBJ + MTL” and the “TEXTURE” filters
UNGROUP:
* New ungroup algorithm (optimized and fixed some bugs)
PERFORMANCES:
* The source code was optimized to reach high performances for the refresh rate, also when the texture is used for the materials of the 3D objects

평가 및 리뷰

5.0/5
1개의 평가

1개의 평가

Steve0300 ,

Wow!

First off I'm surprised to see a 3d app with so many features. Although this is more in depth than just sculpting, I do believe after watching a couple tutorials this would be a great app to play around on and learn with due to its portability. This could also be a serious app to make actual objects with too! Well worth the money 👍❗

Ned the App trier ,

It's good but needs improving.

I've been using PC based 3D modeling software for about 7 years (Lightwave, Maya, Brice, Max) so I am used to these types of programs.

I think Finger 3D is probably the best iPhone - based modeling software but it's still a bit clunky. It's hard to get used to the selection process effectively. The selection globe can be extremely confusing at first.

Considering the iPhone limitations I will rate this 4 stars. Not 5 stars because it is really just a novelty app, because of the selection globe and the following:

I tried importing two simple ball .obj files- one from Lightwave, the other from Max. Both primitives cause Finger3D to crash. It seems the only objects this can use are the ones created within it.

It's because of those things that I'd never attempt doing any serious modeling here and I think $5.99 is over priced.

You expect a limited functionality- this is a cellphone after all but it's not quite ready for any practical purpose.

Sean Ivy ,

3ds for DOS

I learned 3d modeling on 3d Studio 4 for DOS many years ago. Finger 3G reminds me a lot of that, it has a bit of a learning curve, but the program is a pretty powerful modeling app for anyone who understands 3G basics. I wouldn't recommend it for beginners.

앱이 수집하는 개인정보

Gianluca Natalini 개발자가 아래 설명된 데이터 처리 방식이 앱의 개인정보 처리방침에 포함되어 있을 수 있다고 표시했습니다. 자세한 내용은 개발자의 개인정보 처리방침을 참조하십시오.

데이터가 수집되지 않음

개발자가 이 앱에서 데이터를 수집하지 않습니다.

개인정보 처리방침은 사용하는 기능이나 사용자의 나이 등에 따라 달라질 수 있습니다. 더 알아보기

지원

  • 가족 공유

    가족 공유를 활성화하면 최대 6명의 가족 구성원이 이 앱을 사용할 수 있습니다.

이 개발자의 앱 더 보기

FingerCAD
생산성
tapeRecorder
음악
iWord PRO
생산성
djTurntables
음악
myVibrometer
생산성
midi Keyboard
음악

좋아할 만한 다른 항목

ittybitixt
생산성
Speech2Text TTS Translator Pro
생산성
AI Video Summarize Time Saver
생산성
Growth Planner
생산성
AiMAX - Ask Ai Anything
생산성
Verto Studio 3D
생산성