Captures d’écran

Description

Plébiscité comme "la progéniture de Sid Meier’s Civilization, Passage de Jason Rohrer, et The Legend of Zelda". "Hero Generations est un jeu de stratégie Roguelike innovant/4X où chaque tour est un an de votre vie.

Explorez, trouvez un partenaire, construisez une maison et élevez un enfant avant de mourir pour préserver votre patrimoine. Hero Generations est facile mais profond: stratégie 4X au niveau individuel. Chaque tour est un choix pertinent, sans microgestion fastidieuse.

DUREE DE VIE LIMITEE ET PERMADEATH
Chaque mouvement équivaut à une année de la vie de votre héros. Réfléchissez bien à la façon dont vous dépensez le temps de votre héros. Explorez le monde pour la gloire et la fortune, mais trouvez absolument un compagnon avant qu'il ne soit trop tard!

GENERATIONS, ACCOUPLEMENT ET AVOIR DES ENFANTS
Trouvez un compagnon, fondez une famille, ayez un enfant. Ensuite, prenez le contrôle de cet enfant dans ce même monde ! Choisir le bon partenaire est la clé, comme les traits hérités (capacités spéciales) rendent votre enfant plus puissant et préparé.

6 CHEMINS STRATÉGIQUES
Guidez votre héros à la gloire en poursuivant Force, Amour, Exploration, Richesse, Gloire, et Construction.

SYSTÈME DE CRAFTING DE VILLE
Construisez un des 19 bâtiments existants à côté de villes pour donner aux générations futures des ressources utiles, de puissantes nouvelles capacités, et attirer de meilleurs partenaires.

MONDE EXPANSIF
Chaque monde est généré procéduralement avec des villes, des forêts, des ruines antiques, des héros, et plus encore. Découvrez les 6 biomes uniques (Forêt, Désert, Prairie, Île, Marais, et Volcan) à travers une carte de monde géante.

SIGNIFICATION
Une expérience surprenante et stimulante, qui explore les thèmes de la mort, l'héritage, la famille, l'amour, et plus encore.
Magnifique style d’art à la main.

AUTRES CARACTÉRISTIQUES
- Arbre de technologies et plans des bâtiments
- Des tonnes d’objets, traits, bâtiments, personnages et quêtes, y compris une fin de jeu, événement générationnel et boss final
- Classements en ligne et succès
- Framerate, éclairage, effets de particules et animations ultra rapides grâce au moteur de jeu Unity

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Nouveautés

Version 1.05

A variety of balance changes, polish, and bug fixes.
Event system expanded upon. Look out for new timed events in the future.

Notes et avis

4.4 sur 5
54 notes

54 notes

markmakingmusic ,

Fresh

This game has some fresh new concepts that I'm really digging. The lifespan throws an interesting twist on things. I think the gameplay could use a little more depth to help with the replay value though I haven't made it past gen 5 yet so may be missing something. It would be cool to see more variety of attacking, including a magic element. Overall very fun, challenging and new!

SoupTiger ,

Interesting Concept

This game is conceptually great. Low life span, play through generations, build towns in order to reap rewards. However there are some flawed mechanics that result in more of a grindy puzzler than an rpg feel. Number 1 - there’s no clear overarching quest or story. Complete quests for fame... use fame for nothing? They’re basically points and other than a couple small mechanics don’t do much. Number 2 - from a clear math perspective it takes 7 years to collect everything from a SINGLE town. Number 3 - you are very limited in the number of items and traits you can build up. Number 4 - the random number generator delivers a little too many 0s out of 87 for my taste. Nothing like dying to a 87 to 3 combat w/5 life left to decide to put this thing down and try something else.
This game has a great concept, but needs a few mechanics changes to be playable. Extra item slots (1 shield, 1 sword, 2 general, or something like that), unlimited talents (w only 2 passed on maybe), and collect everything from your town when you touch the center square maybe. As is I’m putting it down after 2 hours.

OSBastard ,

A little frustrating at times

I am having difficulty finding a way to enjoy this game, which is a shame because I suspect there is quite a lot to enjoy. There are a couple in particular which are bothering me that I can really identify.

-press and hold to preview a square seems to be a bit wonky. I have found that more often than not my character moves right into the square.
-no map knowledge is transferred between generations. I would be ok with a fog of war or similar for current activities, but it would be nice to at least maintain knowledge of the location of terrain, towns, landmarks, last known building, etc. it feels a bit silly not to have this given the theme, did we bury Mom/Dad with their exploration notebook or something?

Détails

Vendeur
Heart Shaped Games LLC
Taille
184.8 Mo
Catégorie
Jeux
Compatibilité

Nécessite iOS 7.0 ou une version ultérieure. Compatible avec l’iPhone, l’iPad et l’iPod touch.

Langues

Anglais

Âge
9+
Scènes rares / légères de violence (animation ou fantastique)
Copyright
Prix
4,99 $US

Prend en charge

  • Game Center

    Défiez vos amis et consultez les classements et réalisations.

  • Partage familial

    Si vous avez activé le partage familial, vous pourrez partager cette app parmi six membres de votre famille.

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