La grenouille LCDL

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- Niveaux : Parmi plusieurs intervalles, vous devez choisir la longueur des sauts de la grenouille. Chaque partie propose 2 suites additives et 1 suite soustractive. La grenouille saute de nénuphar en nénuphar, en évitant de tomber dans l'eau. - Scores : La grenouille doit atteindre l'étoile sur le dernier nénuphar. Attention : si elle tombe dans l'eau, 1/2 étoile est retirée de la récompense à atteindre. Un maximum de 3 étoiles peut être obtenu à chaque partie. (Seuls les meilleurs scores restent en mémoire). Pour réinitialiser les scores, cliquez 5 fois sur Serge le lama sur l'écran d'accueil. - Options : Un bouton permet de couper les coassements de la grenouille. Cette application s'inscrit dans les programmes mathématiques du cycle 2 (France) : - Itérer une suite de 1 en 1, de 10 en 10, de 100 en 100. - Calcul mental : calculer sans le support de l’écrit, pour obtenir un résultat exact, * Nommer, lire, écrire, représenter des nombres entiers (attendus de fin de cycle 2) * Calculer avec des nombres entiers (attendus de fin de cycle 2)

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- Correctif bug sauvegarde

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      • Becquet Maxime
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