Pachoink‪!‬ 4+

Bounce and smash to victory‪!‬

A To Play Ltd.

    • 4,6 • 25 notes
    • 1,99 $US

Captures d’écran

Description

Pachoink! Les niveaux du jeu regorgent de cibles, mais maîtriserez-vous suffisamment vos billes pour toutes les éliminer?

Certains niveaux demandent de la précision, d’autres du timing, d’autres encore de la force brute, mais bien souvent, vous devrez combiner les trois. Relevez le défi et gagnez des étoiles.

Caractéristiques :
- Commandes intuitives à un doigt : il suffit de toucher, de faire glisser vers le bas et de relâcher !
- Jeu à achat unique : mises à jour gratuites à vie, sans publicité ni achats intégrés.
-Deux modes de jeu: campagne et sans fin (tour).
- Dangers multiples : les éléments de jeu téléportent, bloquent, font tourner, déplacent et influent sur la bille de bien d’autres manières, ce qui peut être un avantage comme un inconvénient !
- Plus de 60 niveaux : une grande sélection de niveaux et de zones (à déverrouiller en faisant preuve de dextérité), avec des éléments de jeu, des pièges et des niveaux supplémentaires prévus pour les versions ultérieures.
Veuillez noter : le texte du jeu est minimal, en anglais.

Nouveautés

Version 1.3.2

Pachoink! V1.3.2 (Big Top) update:
-Performance and compatibility fixes
-More games link added

Notes et avis

4,6 sur 5
25 notes

25 notes

Nalicko ,

Best pachinko game on the store!

I’ve been really interested in pachinko games and I’ve yet to find one not plagued with ads or in-app purchases. This game is addicting and fun! There’s something satisfying about breaking the bricks and it’s relaxing. I hope the developers continues support or releases more levels. I’d love to see a sandbox or randomized level generator for infinite play! I saw there was a tower update, but I guess I’m not far enough to play that yet. It probably unlocks when I complete all the levels.

Réponse du développeur ,

Hi - yes, the Tower unlocks mid-way through. It uses the range of mid to hard levels in the game, so it's good for the player to get some experience of playing before heading into it!

Capt Lock ,

This is not an “excellent” game, nor is it the”best game”

I like to think that I am a patient person... “so I didn’t beat that round, no big, I’ll get back to it later and beat it eventually” is my general attitude. This is not a “fun” game. If you want a challenge, well this game has that in spades! But do not play this game to relax. There is almost no direction, the menu to get from level to level has none. Every level is time based, you are given a finite number of balls to shoot, and there is a very easily hit “devil hole” that if hit removes 3 of your limited supply of balls. The board is seemingly designed to “assist” you in hitting this hole to the point where on several levels it is unavoidable. Also, the game physics tend to make your ball bounce to the left, even in some cases where the layout of the board would make it bounce right. I like these games, I enjoyed Peggle back when it came out, I have not enjoyed this game at all, it is so bad that I am likely to delete it. I cannot recommend this game.

Réponse du développeur ,

Sorry to hear you didn't have a good time with the game. Regarding the game physics, it uses the built in physics within the engine, so there isn't any kind of modification to make it bounce one way more than the other. In any case, hope you find some games you have more fun with, as that's the main thing!

sjm49 ,

Best pachinko style game on the app store...disclaimer.

So far, this is the best pachinko style app on the app store with a disclaimer: I have only downloaded and played about a dozen up until now. Some of the pluses here are realistic play (given touch screen limitations), no ads or iaps, lots of various screens, pleasant and upbeat animations and sound effects. Really, this one nearly has it all...but with just one thing, Dev, how about adding optional landscape mode for iPad???
👍👍👍👍👍

Réponse du développeur ,

Hey, glad you've been enjoying it! Thanks for the suggestion re landscape - I think it would be quite costly in terms of development time (solo dev here!) unfortunately, also the game boards are designed for portrait, so would result in a lot of unused space.

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Prend en charge

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