Soul Knight Prequel 12+

Une aventure ARPG épique

ChillyRoom

    • 4,7 • 3,8 k notes
    • Gratuit
    • Inclut des achats intégrés

Captures d’écran

Description

Soul Knight Prequel est un action-RPG en pixel art axé sur la chasse au butin. Éliminez des monstres pour gagner en puissance ou faites équipe pour récupérer des trésors contre vents et marées. Notre tout nouvel ARPG met toujours en scène la bande de personnages chibi de Soul Knight que vous connaissez bien, tout en offrant davantage d'histoire et de quêtes aux fans !

L'histoire du jeu commence avant les événements de Soul Knight. Aidez les héros de la contrée magique à devenir de preux chevaliers, lancez-vous dans une quête épique, terrassez vos ennemis en utilisant n'importe quelle combinaison d'armes et de sorts, puis sauvez Mystraea d'un sort funeste.

Des classes emblématiques et des compétences uniques
Faites votre choix parmi tout un éventail de classes de départ : frappez les points faibles de vos victimes dans l'ombre avec le voleur, optez pour la précision avec l'archer, ou canalisez les forces de la nature avec la sorcière. L'apprentissage et rapide, et vous pourrez plonger dans l'action dès le début !

Créez votre style de jeu
La classe hybride se déverrouillera à mesure que vous gagnez des niveaux. 12 classes hybrides et plus de 130 compétences hybrides vous permettront de personnaliser chaque attaque selon vos envies !

Choisissez vos équipements
Plus de 900 équipements viendront renforcer vos talents. Commencez à éliminer des monstres et regardez votre inventaire se remplir en un clin d'œil !

Faites équipe avec vos amis
Avec la prise en charge du multijoueur en ligne et en réseau local, la distance n'est plus une excuse pour ne pas passer de bons moments à faire la loi, chercher des quêtes et obtenir du butin avec vos amis.

Du nouveau à chaque saison
Des mises à jour régulières et des modes de jeu saisonniers promettent de nouveaux contenus jusqu'à la fin des temps. Vous recherchez de l'action, de l'amusement explosif en continu, et il se trouve que nous savons comment vous procurer des sensations fortes.

Détendez-vous au village
Changez de style, entretenez un jardin avec amour, prenez un moment pour sentir les roses avant de reprendre la route en pleine forme !

Soul Knight Prequel est un RPG à exploration de donjons prenant place dans un monde fictif à l'ambiance légère. Offrez-vous ce jeu dès maintenant !

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Nouveautés

Version 1.3.0

Saison 3 : Soumarée

Nouvelle carte : Abysses de Braisécume
1. Comprend 1 nouveau donjon et un arc narratif thalassien.
2. Environ 30 nouvelles pièces d'équipement (équipement des boss compris).

Nouvelles classes : classes basées sur la lumière
1. La nouvelle classe de base de la S3, Porteur d'aube, peut être débloquée en achetant le médaillon de l'Ordre d'or.
2. Pour la première fois, 5 classes prestigieuses seront déployées au fil de la S3.

Nouvelle progression : système d'Eidolon
Le tout nouveau système de progression centré sur les Eidolons est désormais actif et peut être obtenu en faisant des vœux. Les Eidolons sont divisés en types offensifs, défensifs et de soutien, avec des emplacements dédiés pour les équiper. Les Eidolons peuvent augmenter les statistiques de base des héros et, plus important encore, fournir des talents supplémentaires.

Nouveau mode : Donjons juxtaposés
Se déverrouille en complétant le scénario saisonnier de Soumarée. Tous les donjons pourront alors être marqués d'affixes. Les affixes sont divers et variés (buffs et améliorations de monstre, par exemple) et se combinent pour créer de nouveaux défis d'une partie à l'autre. Les donjons avec des affixes offrent de meilleures récompenses, permettant de s'équiper plus rapidement.

Nouvelle difficulté : Ultra
Affrontez des créatures ultra agressives et assoiffées de sang pour obtenir de tout nouveaux équipements de grade U, et un plafond d'amélioration augmenté à 11+.

Nouvel équipement de qualité suprême
De nouveaux équipements suprêmes ont été ajoutés en jeu et sont en synergie avec les nouvelles classes pour créer une multitude de combos uniques.

Nouveaux objets à collectionner
1. récompenses du passe de combat « Mer radieuse » : de nouveaux décors, meubles et apparences pour les héros et les armes sont désormais en jeu.
2. Cagnotte du distributeur de capsules « Fiesta estivale » : de nouvelles apparences pour les héros et les armes sont désormais en jeu.

Améliorations apportées à d'autres contenus du jeu
1. Optimisation de l'interface utilisateur pour les classements du passe de combat saisonnier et de la Lice.
2. Optimisation de la progression d'expérience de donjons et réduction du nombre de niveaux requis pour terminer un donjon pour la première fois.
3. Ajustements des conditions requises pour débloquer les mécanismes de jeu des saisons précédentes (cybermodification, donjons de projection, projection de terrain de jeu, etc.) et optimisations de l'expérience de jeu.
4. Optimisations du mode coopératif et ajout d'un système d'émotes.

Notes et avis

4,7 sur 5
3,8 k notes

3,8 k notes

Ipfleger ,

A blast with a bug or two

I loved the original Soul Knight, and I might like this more. This game is like if Soul Knight and Diablo II had a baby, and it is a blast. I highly recommend it.

And really, that is an understatement. It feels like the developers really wanted to take the things they learned from Soul Knight and improve on them here. And they succeeded. The tweaking system is fun, I enjoy leveling up the characters. It’s just good ole fun.

Some current things to think about -
As of December, 2023, there are a couple bugs. For one, I very frequently get a screen that pops up and gives me a message about connecting to the server. It goes away if I press retry and I don’t mind that, but maybe wait a little longer to try it if you think that will annoy you.
It seems to err on the easy side. To be fair, I played way too much Soul Knight and I could just be that good. But also my five year old was playing and wasn’t overwhelmed, si there’s that. Honestly I kind of liked that aspect, I downloaded it on another device so we can play together. But for me, I wish it had a hard mode. I’ve tried going to worlds that suggest higher levels than I am and that’s better, but I’m still too buff and skilled I guess.

Bottom line though:
This is a solid RPG that I have already recommended to friends and family so they will play with me. I think you will enjoy it, I gave it 5 stars for a reason (even counting the bugs).

*I am a level 12 Pyroknight at of the time of writing this

Kyai1 ,

Overall Good, but too many errors

Very fun game. I quite enjoy it. Unfortunately the game is riddled with bugs. I note 3 significant ones below:

1) Not Synchronizing w/ New Season
My old characters (which I’ve only made a week ago) do not sync up with the season updates, and this cannot participate with any of the new season’s benefits. Only my new character (made about 2 days ago) can.

2) Multi-player issues
I have played the multi player aspect of this game, but the game glitches too much, thus preventing a smooth play. For example, my old characters cannot play with my friend’s newer characters. Or during multi player games, the maps glitch and forces us to disconnect (thus far this has only happened when entering a room portal).

Also notable is that cursed chests create monsters that each person must fight, as opposed to fighting together. I noticed this after opening a cursed chest and I only had slimes or goblins, but over the phone, my friend was fighting some lizard or dragon monster. Unsure if this is a feature or a bug.

3) Connection issues
I still have no idea why I need to retry to connect to the server so many times.

This game has a lot of potential, please fix these issues (and others that have been shared) to make the game enjoyable for all!

Réponse du développeur ,

Hi thanks for reaching out and your detailed feedback. For issue 1) and part of 2), as far as for S1, the rules for seasonal transition are like this that characters created before the current season become permanent characters and are limited to new season's content, while unable to enter co-op mode with seasonal characters, but still can play with other permanent characters. We aim to encourage players to try out different classes along with other new stuff from seasonal updates. You can read articles on SKP web for more info (https://preview.soulknight-prequel.prod.chilly.tech/et), and these are also available on Discord. And for the glitch and network bugs, could you please offer us recordings of these issues and send it to info@chillyroom.games? It would be very helpful to us.

Nuklear14 ,

Bug review from a Stan

Hey Chillyroom Devs, just wanted to give you a list of all the bugs that I’ve seen in soul knight, and a few suggestions(otherwise this game is perfect thank you for making it) I am a level 44 ranger named nuklear at the time of making this.

Bugs and suggestions in skp

Catpurse spawns out of bounds
Daggers for their skill fall out of bounds
Bosses that summon monsters or you have the animancer class then your minions and their minions get pushed out of bounds
Resolve points should be easier to see
You should be able to control the direction of where you go with the shadow strike ability
Statue of necromancy minions spawn and respawn until you clear the dungeon level
Controller mode doesn’t let you tab to the third panel on the skills menu
Sometimes the statue of monstrosities doesn’t give you a reward when you beat all the monsters
You should be able to downgrade equipment so you can transfer the items to a lower level alter account
The weathered hesphatite doesn’t let me change my fatebound effect. It keeps saying must have more than one fatebound effect (I had 2)
Thanks for reading this, it’s my first ever review lol

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