Space Menace 4+

공상 과학 우주 RTS 및 전투 게‪임‬

Md Umar

    • 4.0 • 7개의 평가
    • US$4.99

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설명

Space Menace는 여러분을 선장의 자리에 앉히고 은하계의 운명을 손에 맡길 수 있는 서사시 SF 우주 RTS 및 전투 게임입니다. 단 한 척의 배로 작은 규모로 시작하여 교활한 전략, 전술적 기량, 자원 관리의 조합을 통해 영광과 부를 얻을 수 있는 놀라운 여정을 시작하게 됩니다.

다양한 진행 경로를 통해 프리랜스 임무를 통해 또는 단순히 다른 선박에 탑승하여 귀중한 인양품을 수집하여 돈을 벌 수 있습니다. 함대를 확장하고 무기, 유틸리티, 타격용 항공기를 장착하면 놀라운 요소에 직면하게 되고 적대적이고 무자비한 우주 공간에서의 생존을 결정짓는 중요한 결정을 내리게 됩니다.

Space Menace의 핵심은 하향식 2D 전투, 함대에 대한 사용자 정의 옵션, 몇 시간 동안 계속 몰입할 수 있는 풍부한 공상 과학 설정을 결합한 깊고 몰입감 있는 게임 플레이 경험입니다. 강력한 세력의 호의와 경멸을 얻으려면 공격과 방어를 신중하게 계획하고 아군 선박과 우주 정거장을 유리하게 활용해야 합니다.

Space Menace에서 여러분의 결정은 세상에 지속적인 흔적을 남기고 은하계 자체의 운명을 결정하게 됩니다. 그러니 끈을 매고, 선장님, 별들 사이에서 자신만의 운명을 개척할 준비를 하세요.

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새로운 기능

버전 4.1.1

> Added an option for users to customize the colors of certain UI elements, with a focus on enhancing accessibility for individuals with color blindness.
> Fixed a bug that caused the display of incorrect sector when clicking the "Show on map" button on the Job Board page.
> Minor bug fixes.

평가 및 리뷰

4.0/5
7개의 평가

7개의 평가

jwleblan ,

Mission map bug

The route on missions is bugged. It looks like it shows the route to the last item in the mission list, then after deselecting and reselecting, shows the correct route.

How the territories switch seems odd. How are pirates capturing space stations when a faction controls all adjacent systems? That’s just annoying.

개발자 답변 ,

Thank you for your feedback and sorry for the inconvenience. Although changing the color of modules is not possible, I will look into providing an option to choose the color for certain parts of the game. I will try to add this option in the future update.


Edit: Thank you for bringing this bug to my attention. I have investigated the issue, and it appears that everything is functioning normally. Could you please provide more details about when this bug occurs? Additionally, a screenshot would be immensely helpful. Feel free to contact me via email, Discord, or any other preferred method.

Black Pyrite ,

It’s a decent little game, I recommend it

The only real issue, at least in my opinion, is that enemy factions take back territory too quickly, though I suspect this is intentional. Just a little tedious warping to a new system only to find the one you just took over is already taken back. A minor irritation is that missiles are probably the only good weapon up until you start getting the big boats and still generally outperforms other weapons. Executioner with Burst Plasma is hilarious to watch melt things though. Quite satisfying watching a bunch of tiny balls of doom obliterate big ships and space stations. Besides those, energy recharge seems a little inconsistent, even with the boosters. Not a game breaking issue though.

Anyway, aside from that I have no real gripes. Nice UI, decent game play and reasonably difficult. Once you pick up on the mechanics it gets easier but, not absurdly easy like some games. You never really seem to get so powerful you can just warp in and wreck everything without a thought. Which is how it should be if I do say so myself. Dev did a really good job as a one man operation. The only thing I might change is making pirates more like a random event, and switching the third faction to something else, like an underdog type faction. Anyway, dev if you read this I write as a hobby so if you want some faction lore/world building written up to spice up the game toss me an email at thenexian2@gmail, free of charge. Won’t be anything fancy (I’m not a pro by any means) but, I can throw something together for you.

개발자 답변 ,

Thank you very much for your detailed review and for highlighting areas for improvement. Your feedback is invaluable and will definitely help me improve future games. I appreciate your generous offer regarding story and world-building, but I have already completed development on this game and prefer to keep the text to a minimum. Currently, I am working on my next project. Thanks again for your support and understanding!

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