Triglav 4+
Jeu d'action RPG dans une tour
Sia Nakano
-
- Gratuit
- Inclut des achats intégrés
Captures d’écran d’iPhone
Description
Un jeu d'action RPG explorant une tour de 50 étages. Dans un monde riche en pixel art, créez votre personnage et affrontez monstres et énigmes.
La tour de Triglav est un jeu composé de plus de 50 niveaux. Au dernier étage, une princesse a été capturée, saurez-vous la délivrer en cherchant les clés qui ouvrent les portes de chaque étage successif ? Pour cela il vous faudra résoudre bien des mystères et affronter de nombreuses créatures.
Dans ce monde unique créé en pixel art richement détaillé, créez la stratégie de votre caractère en combinant plus de 3,000 objets de toutes sortes.
Il s'agit d'une version pour smartphone du RPG sorti sous la forme d'un jeu en ligne en 2002 et qui a été joué par plus de 500,000 joueurs.
De nombreux effets audio et visuels ont été ajoutés qui n'étaient pas inclus dans la version originale.
■ Caractéristiques
· Le joueur complète 1 étage à la fois. Pour aller à l'étage supérieur, il faut obtenir la clé qui ouvre la porte de l'escalier.
· Au-delà de ces 50 étages à l'intérieur de la tour, vous pouvez également parcourir d'autres zones, comme le sous-sol et la zone du dehors.
· Le système de jeu est très simple. De simples tapes et swipe sur l'écran pour les actions.
· Des illustrations et des symboles vous guideront à travers les quêtes et l'histoire.
· Il est possibel de créer différents styles de jeu selon votre envie, en combinant des équipements tels que des armes, des armures et différents objets et accessoires.
Vous pouvez créer des personnages librement. Par exemple, vous pouvez faire d'un personnage de la même classe un ""type défense"" qui est dur comme un mur, un ""hit-and-run"" qui donne la priorité aux dégâts infligés, ou un ""type spécial"" qui attaque des ennemis en utilisant des attaques spéciales.
· Vous pouvez jouer le jeu hors ligne après l'avoir téléchargé, sauf pour quelques exceptions en option.
■ 3 Maîtres de classe
Vous pouvez choisir votre personnage parmi les 3 classes de maître.
· SwordMaster : Une classe équipée d'une épée, d'un bouclier et d'un grand équilibre de compétences offensives et défensives.
· AxeMaster : Une classe équipée d'une hache à deux mains et le pouvoir de vaincre l'ennemi d'un seul coup.
· DaggerMaster : Une classe équipée d'un poignard dans chaque main et d'une excellente agilité.
■ 3 emplacements pour des personnages
Par défaut, vous pouvez créer et jouer avec jusqu'à 3 personnages.
■ Stockage partagé
Vous pouvez stocker les objets que vous avez obtenus dans le stockage partagé et les échanger avec vos autres personnages sur un même appareil.
■ Système de marionnettes (Puppet)
Lorsque le personnage est vaincu par un ennemi, sa marionnette (Puppet) mourra à sa place. Si vous n'avez pas de marionnette, le personnage ne pourra pas se réanimer.
Les marionnettes peuvent également être utilisées comme objets pour renforcer le statut du personnage pour une durée donnée ou pour récupérer la force vitale.
Nouveautés
Version 1.6.731
- Pumpkin Head will return from the 25th to the end of October for revenge!
- Event Card: Adjustment the strength of Gatekeeper and the event enemies for each difficulty level.
- Item: Improved the special atack damage and passive skill for Woebringer.
- Item: Added a passive skill to Ulibhool.
- Item: Replaces the Perfect Strangers' strength penalty with attack range, increased the defense and vitality.
Notes et avis
I like in overall
I enjoy the aesthetic of the game!
The movement could be more fluid.
The collision boxes could be tighter for things like fire and other objects. I could be standing next to a fire and die from it. Or by that very same fire move and the movement ends up going another way/stopping causing me to die in the fire.
I get stuck on things like corners and tables. The lack of inventory space is hindering but I'm enjoying finding out what’s next.
The special ability also seems to not make a difference.
Precursor to Dark Souls
This game’s level design /puzzles /items /atmosphere all feel like a 16 bit version of Dark Souls. You can tell they put a lot of effort into this. Combat is mediocre /bland/basic but everything else keeps me coming back for more. The entire game is beatable without micro transactions but I went ahead and bought some extra storage to help out the developers. Give it a shot and don’t be put off by the simple combat, everything else is amazing!
To the Devs: Thank you for releasing this game on iOS!! It’s one of my favorites!
Surprisingly Good
When I downloaded this game, I thought it would just be another of those which I downloaded, played for a few minutes, deleted and forgot.
It started off slow, and I was not really impressed with the combat, to be brutally honest. Nonetheless, the further I progressed into the tower (and below it as well), the more hooked I became.
I don’t know whether it was the gloomy atmosphere, the looting (though it was a bit of a bummer that equipment wasn’t visible), or the EXQUISITE level design, but I truly appreciate the game.
*** It might not be a good idea to play this at night though. It not scary or anything, but it has that addictive “nightmare-inducing” vibe that few other games have.***
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Données non collectées
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Informations
- Vendeur
- Sia Nakano
- Taille
- 250,9 Mo
- Catégorie
- Jeux
- Compatibilité
-
- iPhone
- Nécessite iOS 12.0 ou version ultérieure.
- iPod touch
- Nécessite iOS 12.0 ou version ultérieure.
- Langues
-
Français, Allemand, Anglais, Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Espagnol, Japonais, Polonais, Portugais, Russe
- Âge
- 4+
- Copyright
- © 2002 SmokymonkeyS
- Prix
- Gratuit
- Achats intégrés
-
- Scarab Gem x 50 1,99 $US
- Scarab Gem x 100 3,99 $US
- Scarab Gem x 200 7,99 $US
- Resurrection 1,99 $US
- Scarab Gem x 310 11,99 $US
- Scarab Gem x 520 19,99 $US
- Add Character Slot 1,99 $US
- Scarab Gem x 1050 38,99 $US
- Storage Slots x10 5,99 $US
- Storage Slots x5 2,99 $US