Zombie Forest 3: Underground 12+

Juego de supervivencia zombi

Alexander Tavintsev

Diseñada para iPad

    • 4.7 • 312 calificaciones
    • Gratis
    • Ofrece compras dentro de la app

Capturas de pantalla

Descripción

Dio la casualidad de que conociste el comienzo del apocalipsis zombie en medio del bosque nocturno. Huyendo de los zombis, te topaste accidentalmente con una choza solitaria escondida en el centro de un bosque lleno de muertos vivientes. ¿Cuál fue la sorpresa cuando descubriste que hay un sótano fortificado debajo de la cabaña, que tiene todo lo que necesitas para sobrevivir? Y a partir de ese momento comienza tu historia...



El objetivo principal no ha cambiado: ¡sobrevivir a toda costa! Durante el día, estás ocupado preparando tu nuevo escondite, construyendo fortificaciones, habitaciones adicionales y caminando en busca de recursos, comida, equipo y armas. Por la noche, debes defender tu refugio de las hordas de zombis hambrientos. Depende solo de tus acciones si puedes encontrarte con una nueva mañana. Pero tan pronto como te sientas cómodo y fuerte, será el momento de buscar la salvación de este maldito bosque.



Características del juego:

- el editor de personajes te permitirá crear fácilmente una apariencia única para tu héroe;
- un enorme mapa explorable con muchos lugares disponibles para visitar;
- construcción de varias fortificaciones que protegen el búnker de invitados no invitados;
- la capacidad de crear salas adicionales que amplíen las capacidades de su búnker;
- descubrir nuevas ubicaciones en el mapa buscando señales de socorro en la radio;
- un comerciante con un surtido de productos actualizado diariamente;
- Arena de lucha con varios premios por derrotar a zombis o animales salvajes;
- eventos diarios aleatorios que pueden hacer que sea difícil o significativamente más fácil sobrevivir;
- la capacidad de construir y mejorar vehículos para un movimiento más rápido a través del bosque;
- una economía competente (puedes vender e intercambiar artículos encontrados en redadas, vegetales cultivados en invernaderos o medicamentos creados en un laboratorio);
- distribución de energía dentro del búnker mediante un generador de combustible, paneles solares y turbinas eólicas;
- gana experiencia completando tareas, matando zombis o leyendo libros;
- la distribución de la experiencia entre las cinco características del personaje y la adquisición de habilidades especiales;
- inventario del jugador con la capacidad de equipar hasta cinco prendas de vestir y dos armas;
- 50 unidades de diversas armas (una mano, dos manos, punzantes, pistolas, metralletas, revólveres, escopetas, rifles automáticos y de francotirador);
- 160 prendas de vestir, que difieren no solo en apariencia, sino también en el nivel de armadura;
- 90 artículos consumibles (recursos, munición, alimentos, artículos de curación, libros, semillas, detalles de automóviles y piezas de artesanía);
- la capacidad de mejorar las armas y la ropa;
- el tiempo es el recurso principal (cada acción requiere tiempo, tu tarea principal es distribuir correctamente el tiempo restante antes del anochecer).



¡Te deseo una supervivencia agradable!

Novedades

Versión 1.0.14

- se agregó un reproductor de casetes con el que puedes escuchar música en el juego;
- se agregaron 2 casetes de audio;
- se ha agregado un botón de Evacuación al menú de pausa durante una incursión, con el que puedes moverte al comienzo de la ubicación (si, por ejemplo, el personaje está atrapado entre los muebles);
- durante el viaje en coche, los objetos pequeños causan daños una vez y no quedan atrapados debajo del coche;
- consumo reducido de RAM;
- errores menores corregidos.

Calificaciones y reseñas

4.7 de 5
312 calificaciones

312 calificaciones

Wh1t3f4ng ,

Fun game although gets very repetitive

I just finished my first playthrough of the game, well at least act 1 since it says act 2 is still under development. The progress in the beginning and middle is fun, but by the end it was more of a chore to get through. You find you have about the best equipment you can get, and other than taking another hit or two the zombies in later zones aren’t much different from the beginning. There are times where you’ll come across huge zombies that are like tanks but other than just taking longer to kill they aren’t much different than the normal zombies. It’d be cool to have more zombie types (fast, ranged, invisible, idk just something different) that you have to change up your strategy against. It’d also be cool to have it so rather than leaving a zone and going straight back to the safe house if you could continue traveling from where you are.

Overall I liked the game but at the end where you just need to gather resources to finish it was kind of a slog through each day going to the merchant and buying everything just to go home and end the day so you can refresh the merchant again.

Rifle lord ,

Just finished for the first time thoughts.

Definitely liked the game even with some flaws. 1)why does autopilot take more fuel than driving normally? Why punish for a convenience park. 2)not enough storage space especially as you get higher level and upgrade loot. Should be able to put as much into any stat as wished for especially strength cause you get so much stuff you can’t carry it but can’t come back either. 3)the merchant shouldn’t have a set amount of cash and or should have IOUs so I can sell all said junk instead of being unable to because he’s out of cash quickly even with all merchant perks upgraded. Also ammo should stack like casino chips cause they take so many slots for each type it contributes heavily to bloated storage. Perhaps an auto scrap system where you get 80% the value of something so you can fill up on good items and minimize waste? Otherwise liked the game but by the end skipped so many repeat locations cause it wore on so long

angelaaamathers ,

great concept

this game reminds me a lot of Last Man on Earth, but without forcing you to pay to be even half decent. so far it feels like it has a great flow.

my only complaint is the controls are a bit wonky. the joystick should have a range in which you can touch it. like if i drag anywhere on the left side of the screen, it should still work. also, it’s 2D but also 3D and at times gets a little confusing as to where i am on the screen, the depth perception is hard at times.

otherwise, this game definitely has an addicting quality about it, so take my complaints as suggestions. i look forward to seeing where this game goes!

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