Zombie Forest 3: Underground 12+

Survie à l'apocalypse zombie

Alexander Tavintsev

Conçu pour iPad

    • 4,7 • 323 notes
    • Gratuit
    • Inclut des achats intégrés

Captures d’écran

Description

Il se trouve que vous avez rencontré le début de l'apocalypse zombie au milieu de la forêt nocturne. Fuyant les zombies, vous êtes accidentellement tombé sur une hutte isolée cachée au centre même d'une forêt pleine de morts-vivants. Quelle a été la surprise lorsque vous avez découvert qu'il y avait un sous-sol fortifié sous la cabane, qui a tout ce dont vous avez besoin pour survivre. Et à partir de ce moment, votre histoire commence...



L'objectif principal est inchangé - survivre à tout prix! Pendant la journée, vous êtes occupé à aménager votre nouvel abri, à construire des fortifications, des pièces supplémentaires et à vous promener à la recherche de ressources, de nourriture, d'équipement et d'armes. La nuit, vous devrez défendre votre abri contre des hordes de zombies affamés. Cela ne dépend que de vos actions si vous serez en mesure de rencontrer le nouveau matin. Mais dès que vous vous installerez et deviendrez plus fort, il sera temps de trouver le salut dans cette forêt maudite.



Caractéristiques de jeu:

- l'éditeur de personnage vous permettra facilement de créer une apparence unique pour votre héros;
- une immense carte explorable avec de nombreux lieux à visiter;
- construction de diverses fortifications protégeant le bunker des invités non invités;
- la possibilité de créer des pièces supplémentaires qui étendent les capacités de votre bunker;
- découvrez de nouveaux emplacements sur la carte en recherchant des signaux de détresse à la radio;
- un commerçant avec un assortiment de produits mis à jour quotidiennement;
- arène de combat avec divers prix pour vaincre des zombies ou des animaux sauvages;
- des événements quotidiens aléatoires qui peuvent compliquer ou considérablement faciliter la survie;
- la possibilité de construire et d'améliorer des véhicules pour un déplacement plus rapide à travers la forêt;
- une économie compétente (vous pouvez vendre et échanger des objets trouvés lors de rafles, des légumes cultivés dans des serres ou des médicaments créés en laboratoire);
- distribution d'énergie à l'intérieur du bunker à l'aide d'un groupe électrogène, de panneaux solaires et d'éoliennes;
- acquérir de l'expérience pour accomplir des tâches, tuer des zombies ou lire des livres;
- la répartition de l'expérience entre les cinq caractéristiques du personnage et l'acquisition de compétences particulières;
- un inventaire de joueur à part entière avec la possibilité d'équiper jusqu'à cinq vêtements et deux armes;
- 50 unités d'armes diverses (à une main, à deux mains, à coups de couteau, pistolets, mitraillettes, revolvers, fusils de chasse, fusils automatiques et de sniper);
- 160 vêtements, différant non seulement par leur apparence, mais aussi par leur niveau d'armure;
- 90 articles consommables (ressources, munitions, nourriture, objets de guérison, livres, graines, détails de voiture et pièces d'artisanat);
- la capacité d'améliorer les armes et les vêtements;
- le temps est la principale ressource (chaque action nécessite du temps, votre tâche principale est de répartir correctement le temps restant avant la tombée de la nuit).



Je vous souhaite une agréable survie!

Nouveautés

Version 1.0.15

- performance améliorée;
- consommation de RAM réduite ;
- ajout de la localisation en coréen et en japonais ;
- divers bugs ont été corrigés.

Notes et avis

4,7 sur 5
323 notes

323 notes

Wh1t3f4ng ,

Fun game although gets very repetitive

I just finished my first playthrough of the game, well at least act 1 since it says act 2 is still under development. The progress in the beginning and middle is fun, but by the end it was more of a chore to get through. You find you have about the best equipment you can get, and other than taking another hit or two the zombies in later zones aren’t much different from the beginning. There are times where you’ll come across huge zombies that are like tanks but other than just taking longer to kill they aren’t much different than the normal zombies. It’d be cool to have more zombie types (fast, ranged, invisible, idk just something different) that you have to change up your strategy against. It’d also be cool to have it so rather than leaving a zone and going straight back to the safe house if you could continue traveling from where you are.

Overall I liked the game but at the end where you just need to gather resources to finish it was kind of a slog through each day going to the merchant and buying everything just to go home and end the day so you can refresh the merchant again.

Rifle lord ,

Just finished for the first time thoughts.

Definitely liked the game even with some flaws. 1)why does autopilot take more fuel than driving normally? Why punish for a convenience park. 2)not enough storage space especially as you get higher level and upgrade loot. Should be able to put as much into any stat as wished for especially strength cause you get so much stuff you can’t carry it but can’t come back either. 3)the merchant shouldn’t have a set amount of cash and or should have IOUs so I can sell all said junk instead of being unable to because he’s out of cash quickly even with all merchant perks upgraded. Also ammo should stack like casino chips cause they take so many slots for each type it contributes heavily to bloated storage. Perhaps an auto scrap system where you get 80% the value of something so you can fill up on good items and minimize waste? Otherwise liked the game but by the end skipped so many repeat locations cause it wore on so long

angelaaamathers ,

great concept

this game reminds me a lot of Last Man on Earth, but without forcing you to pay to be even half decent. so far it feels like it has a great flow.

my only complaint is the controls are a bit wonky. the joystick should have a range in which you can touch it. like if i drag anywhere on the left side of the screen, it should still work. also, it’s 2D but also 3D and at times gets a little confusing as to where i am on the screen, the depth perception is hard at times.

otherwise, this game definitely has an addicting quality about it, so take my complaints as suggestions. i look forward to seeing where this game goes!

Confidentialité de l’app

Le développeur Alexander Tavintsev a indiqué que le traitement des données tel que décrit ci‑dessous pouvait figurer parmi les pratiques de l’app en matière de confidentialité. Pour en savoir plus, consultez la politique de confidentialité du développeur.

Données utilisées pour vous suivre

Les données suivantes peuvent être utilisées pour vous suivre dans plusieurs apps et sites web appartenant à d’autres sociétés :

  • Identifiants

Données n’établissant aucun lien avec vous

Les données suivantes peuvent être collectées, mais elles ne sont pas liées à votre identité :

  • Contenu utilisateur
  • Identifiants
  • Données d’utilisation
  • Diagnostic
  • Autres données

Les pratiques en matière de confidentialité peuvent varier, notamment en fonction des fonctionnalités que vous utilisez ou de votre âge. En savoir plus

Prend en charge

  • Game Center

    Défiez vos amis et consultez les classements et réalisations.

Du même développeur

Zombie Forest HD: Survie
Jeux
Random Space: Survival
Jeux
Trashbot: Robots Constructor
Jeux
7Rocks: Simulateur d'escalade
Jeux
À l'intérieur de la boîte
Jeux

Vous aimerez peut-être aussi

Nuclear Day Survival
Jeux
Pocket ZONE
Jeux
Histoire de Friche
Jeux
Dawn of Ages: Epic Army Games
Jeux
Gladiators - Survival à Rome
Jeux
The Outlands 2 Zombie Survival
Jeux