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点亮灯火

人类是何时第一次学会点火的?

这几乎不可考。或许在久远到难以想象的年代,夜色中燧石摩擦出火星,燃烧起木柴。亘古洪荒,天地玄黄,自此出现了指引文明的第一缕亮光。

对于灯火与光明的追逐,大概早已刻在这个物种的记忆里。很多游戏也将“光亮”作为重要的内容,衍化出了种种有趣的玩法。

来试试这些佳作吧。漫漫长夜,与其恐惧黑暗,不如点亮灯火。

火光温暖身心

在《Don't Starve: Pocket Edition》这款生存游戏里,新手第一次死亡,一般都是夜晚没有点火。黑暗的荒野中,怪异的咆哮声越来越近,下一秒生命便莫名宣告终结。

快用树枝制作火把,它能照亮前路,驱散怪物,让你在夜里也能安全地赶路和收集材料——饥饿程度和精神危机不断加重,每一秒都弥足珍贵。当你做好定居的准备之后,还可以围起篝火,为自己烤上一些肉和浆果,让胃和心都暖和起来。

化为实体的光

光是波,光是粒子,而在《Starman》中,光成为了一种实体。

在灰暗的巨大建筑里,万物归于死寂,只有宇航员的身躯在发光。你控制他四处漫游,在似乎毫无希望的世界寻找出路。用手接触黑色的立方体,你身上的光流入其中,终于有事物可以被点亮。

这是你解谜的关键,能够让宇航员破解重重关卡。有了光,环境中的诸多元素也可以产生互动,有什么东西快要苏醒了。

有一分热,发一分光

一支只能燃烧十秒的小蜡烛,想要成为灯塔,于是踏上了旅途。《蜡烛人》是一个关于平凡之人追逐梦想的故事,你要适时地让小蜡烛点亮自己,照亮道路,也点燃其他的蜡烛。

在此小小地剧透一下:在游戏最新的篇章中,它并没有实现自己的理想。“灯塔”太巨大太沉重了,人生并不总像童话故事那样能达到美满的结局。

然而,到了那时,你会发现,小蜡烛的旅程不是毫无意义的。走过摇晃的旧船,在蒸汽腾腾的图书馆中跳跃,还有森林中发光的花朵……一路上遍地是它点燃的蜡烛,是它照亮的同伴。让无数的蜡烛汇聚,这甚至比“成为灯塔”还要伟大。