AR Models Manager 4+
Gianluca Natalini
Được thiết kế cho iPad
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- 49.000đ
Ảnh Chụp Màn Hình
Miêu tả
“AR Models Manager” trasforma il tuo dispositivo in un visualizzatore di modelli tridimensionali in realtà aumentata per la progettazione, studio, simulazione ed osservazione dettagliata di modelli 3D.
Costruisci uno o più modelli 3D (con texture, utilizzando ad esempio Blender, FingerCAD, Finger3D, ecc…), inseriscili, posizionali e visualizzali nella scena in realtà aumentata: nella tua abitazione/ufficio/negozio/azienda (es. in aria, sul pavimento, su un tavolo, su un muro, in un mobile, su una qualunque superficie orizzontale, ecc…) o fuori casa (es. cielo aperto, giardino, parcheggio, ecc…).
Costruisci una ambientazione fantastica:
- popola la scena utilizzando uno o più modelli 3D da te costruiti
- inserisci uno sfondo
- inserisci il cielo
Cammina nella scena muovendoti tra i modelli o all’interno dei modelli (con le tue gambe come se tutto fosse reale):
- osserva il modello 3D nei minimi dettagli camminando e girando attorno ad esso, guardandolo in tutte le direzioni (frontale, laterale, posteriore, superiore, inferiore)
- cammina con le tue gambe all’interno del modello, come se stessi camminando in una costruzione già esistente
- avvicinandoti al modello potrai vedere maggiori dettagli (vista da vicino)
- allontanandoti dal modello protrai vedere il modello interamente o più modelli assieme (vista da lontano)
- girando attorno al modello potrai vedere il lato di interesse
- spostandoti sopra o sotto al modello potrai osservare la parte alta o bassa del modello
- entrando nel modello potrai osservare il suo interno (in tutte le direzioni)
- ecc…
Sfondo della scena e paesaggio:
- in presenza di luce il mondo reale sarà visualizzato assieme ai modelli 3D in realtà aumentata (che andranno a sostituire o ad arricchire parti del mondo reale)
- potrai aggiungere uno sfondo/cielo alla scena (orizzonte) inserendo ad esempio un cilindro o un cubo (con texture) nella scena, con raggio/lato sufficientemente ampio da contenere te stesso (ti muoverai all’interno del cilindro/cubo) ed il resto della scena (la texture del cilindro/cubo saranno il tuo sfondo/cielo)
- potrai costruire modelli di montagne, alberi, fiumi, laghi, ruscelli, ecc… e posizionarli nella scena per arricchire il paesaggio
- potrai aggiungere case, automobili, motociclette, persone, uccelli, ecc…
- potrai aggiungere alla scena ogni oggetto che vorrai, da te disegnato utilizzando modellatori 3D (o acquistato su Internet: tutti i formati compatibili con ARKit sono utilizzabili come ad esempio OBJ (con MTL e TEXTURE con path relativo), SCN, STL, ecc…)
Interagendo manualmente con il modello 3D potrai:
- spostare il modello nel mondo reale (pan gesture : trascinando un dito sul modello)
- ingrandire e rimpicciolire il modello (pinch gesture : pizzicando il modello)
- ruotare il modello attorno al proprio asse di rotazione (rotation gesture : ruotando il modello con due dita)
- rimuovere il modello dalla scena (long press gesture : tenendo premuto un dito sul modello per mezzo secondo)
- aggiungere il modello alla scena (cloni) toccando la posizione desiderata (utilizzando un piano orizzontale nel mondo reale o feature points)
Utile ad esempio:
- per negozianti, per mostrare i prodotti in vendita (catalogo 3D: mostrare prodotti reali non ancora presenti in negozio es. occhiali, soprammobili, bomboniere, lampadari, ecc…)
- per meglio visualizzare il modello prima della stampa 3D (il modello visualizzato potrà essere direttamente stampato utilizzando stampanti 3D e software di stampa specifici)
- per la ripresa cinematografica di ambientazioni con attori reali ed ambientazione fantastiche
- per l’architettura es. posizionare mobili ed oggetti in una abitazione, colare muri, osservare/studiare/mostrare nei minimi dettagli una stanza/appartamento/edificio non ancora esistente
- per l’ingegneria es. progettando case ed esplorandole ancor prima di iniziare i lavori di costruzione
- come gioco creativo (costruisci, fotografa o filma ambienti fantastici da te creati)
Có gì Mới
Phiên bản 1.3
* Minor bugs fixed
Quyền Riêng Tư Của Ứng Dụng
Nhà phát triển, Gianluca Natalini, đã cho biết rằng phương thức đảm bảo quyền riêng tư của ứng dụng có thể bao gồm việc xử lý dữ liệu như được mô tả ở bên dưới. Để biết thêm thông tin, hãy xem chính sách quyền riêng tư của nhà phát triển.
Dữ Liệu Không Được Thu Thập
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Thông Tin
- Nhà cung cấp
- Gianluca Natalini
- Kích cỡ
- 1,2 MB
- Danh mục
- Hiệu Suất
- Tương thích
-
- iPhone
- Yêu cầu iOS 14.1 trở lên.
- iPad
- Yêu cầu iPadOS 14.1 trở lên.
- iPod touch
- Yêu cầu iOS 14.1 trở lên.
- Máy Mac
- Yêu cầu macOS 11.0 trở lên và máy Mac có chip Apple M1 trở lên.
- Ngôn Ngữ
-
Tiếng Anh
- Tuổi
- 4+
- Bản quyền
- © 2018 Gianluca Natalini - NGCYBIT Robotics
- Giá
- 49.000đ
Hỗ trợ
-
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