SAU HẬU TRƯỜNG

Lý Do Màn 65 Của Candy Crush Quá Khó

Cùng tìm hiểu lý do khiến màn 65 sẽ làm người chơi nổi giận.

Candy Crush Saga

Trò chơi xếp hình kết hợp 3!

Xem

Có hàng triệu người đã và đang mắc kẹt ở màn 65 trong trò Candy Crush Saga của hãng King. Có thể nói game xếp kẹo chuyên thống trị bảng xếp hạng này trở nên thành danh là nhờ trải nghiệm chơi ghép hình nhẹ nhàng và đầy màu sắc. Tuy vậy, nó cũng khiến không ít người chơi phải tức giận. Rất tức giận.

Trước tiên, Tobias Nyblom phải chịu trách nhiệm về điều này. Lỗi hoàn toàn thuộc về anh bởi Nyblom chính là người thiết kế hầu hết 150 màn chơi đầu tiên của Candy Crush Saga, bao gồm cả màn 65 gây khá nhiều tranh cãi kể trên. “Mặc dù tôi rất hiếm khi nói mình đã tạo ra màn này, nhưng có đến hơn chục lần mọi người đều hỏi xem tôi có thể giúp họ hoàn thành nó hay không”, Nyblom nói với chúng tôi.

Màn 65 làm hàng triệu người chơi bí đường.

Hóa ra, màn chơi khiến dân tình tranh luận và bàn tán nhiều nhất lại bắt nguồn từ sự tình cờ. “Lý do khiến màn 65 lại khó đến thế là bởi chúng tôi đã chọn nó làm màn chơi cuối cùng cho bản cập nhật thứ hai của Candy Crush Saga”, Nyblom giải thích. “Chúng tôi muốn người chơi phải đương đầu với thử thách thật sự vì không biết khi nào chúng tôi mới cập nhật tiếp”.

Xin nhớ rằng đây là chuyện xảy ra từ trước khi Candy Crush trở thành một hiện tượng toàn cầu như ngày nay. “Chúng tôi đã chơi thử màn này rất nhiều lần nhưng tôi cũng nhớ là mình có điều chỉnh nó khoảng chừng một giờ gì đó trước khi phát hành”, Nyblom tiết lộ. “Trong những vòng chơi thử cuối cùng, dường như may mắn bất thường luôn sát cánh cùng tôi…”

Đám sôcôla hóc búa và những viên cam thảo chặn đường ở màn 65 nhanh chóng nổi như cồn trong cộng đồng người chơi. Tuy nhiên, thay vì làm người chơi nản chí mà bỏ cuộc thì chúng lại có sức hút ma lực khiến họ quyết tâm vượt qua. “Phản hồi của người chơi đầy tính khích lệ, đến nỗi chúng tôi quyết định cứ để như thế”, Nyblom cho biết. “Màn chơi này đã trở thành chuyện bàn tán trong ngày của đồng nghiệp, bạn bè và gia đình”.

Ban đầu, màn chơi này còn khó hơn bây giờ. Người chơi phải hoàn thành thử thách đạt được một điểm số nhất định thì mới vượt qua. “Chúng tôi sớm nhận ra rằng điều này thật không công bằng với người chơi, đặc biệt là ở những màn đã khó sẵn rồi. Chính vì vậy, chúng tôi đã bỏ điều kiện này đi”, Nyblom giải thích. Anh nhớ lại câu chuyện về một người chơi đã đăng lên Facebook và giãi bày suy nghĩ của họ khi gần vượt qua màn này, nhưng lại nhận ra là không thể đạt được mức tổng điểm 150.000. Họ đã phải khóc suốt đêm hôm đó.

“Tất cả những cảm xúc mà mọi người đã trải qua, từ sự thất vọng, giận dữ cho đến niềm hân hoan chiến thắng đã giúp hình thành nên cộng đồng người chơi và những người hâm mộ hết mình”, Nyblom nói.

Hãy thử chơi màn 65 xem và bạn sẽ thấy dễ chơi hơn chút. Nhưng vẫn là một màn chơi huyền thoại đấy.

Màn 65 hiện đã dễ chơi hơn một chút, và xuyên suốt quá trình phát triển của Candy Crush Saga thì Nyblom vô cùng tự hào về những gì mà trò chơi đã đạt được. “Thật khó mà tưởng tượng nổi khi biết rằng còn rất nhiều người chơi vẫn đồng hành cùng chúng tôi sau những năm tháng đó”, anh nói thêm.

Chưa bao giờ một quyết định thiết kế trò chơi đầy ngẫu hứng (hay đại loại như thế) lại ảnh hưởng sâu sắc đến nhiều người chơi như vậy. Nhiều năm sau khi game đã giúp mọi người giảm bớt buồn chán trên đường đi làm hay khỏa lấp buổi tối nhàn rỗi trên ghế sofa, Candy Crush Saga vẫn đang thử thách sự kiên nhẫn của người chơi.