BẮT ĐẦU TRẢI NGHIỆM

Chọn Tướng Khởi Đầu Trong Tốc Chiến

LMHT: Tốc Chiến

Lập đội để thi đấu MOBA 5v5

Xem

Với tính chiến thuật sâu sắc, game chiến thuật hành động LMHT: Tốc Chiến có thể khá khó chơi với người mới bắt đầu. Mặc dù phần hướng dẫn đã giải thích rõ ràng lối chơi cốt lõi và mục tiêu của game, phép màu thực sự lại nằm ở việc bạn có chọn đúng tướng hay không.

Mỗi làn đường trong game – Đường Baron, Đường Giữa, Đường Rồng và Rừng – đều yêu cầu tướng có vai trò riêng biệt. Hãy đọc bài viết này để biết kiểu tướng nào phù hợp với vị trí nào và ai là lựa chọn lý tưởng để bắt đầu hành trình mới của bạn nhé.

Đường Baron

Vị trí: Nửa trên hoặc nửa dưới bản đồ, tùy vào kiểu xoay bản đồ. Đường Baron nằm gần hang ổ Baron trong Rừng.
Tướng phù hợp: Một tướng Đấu sĩ hoặc Đỡ đòn.

Chà, đau đấy. Kỹ năng Phán Quyết của Garen gây thêm áp lực cho kẻ địch, khiến sinh lực của đối phương không ngừng sụt giảm.

Tướng khởi đầu: Hãy chọn Garen. Đấu sĩ đỡ đòn này có thể xung kích và gây nhiều sát thương vật lý ở cự ly gần. Thông thường, bạn làm kẻ địch câm lặng và không dùng được kỹ năng với Đòn Quyết Định mỗi khi có cơ hội, sau đó gây sát thương liên tục bằng kỹ năng Phán Quyết.

Cộng đồng Liên Minh Huyền Thoại đặt cho kỹ năng này cái tên rất kêu là "Spin to win" (Xoay để thắng), vậy là bạn biết nó làm được gì rồi đấy. Và nếu kẻ địch tìm cách đào thoát, bạn có thể kết liễu chúng bằng việc kịp thời tung chiêu cuối của Garen.

Đường Giữa

Vị trí: Nối từ Nexus (nhà chính) này đến Nexus kia ở giữa bản đồ.
Tướng phù hợp: Một tướng Pháp sư hoặc Sát thủ.

Ở Đường Giữa, Lux dễ bị tổn hại bởi các đòn tấn công từ nhiều phía. Kỹ năng Lăng Kính Phòng Hộ sẽ tạo ra một lá chắn cần thiết mỗi khi cô gặp khó khăn.

Tướng khởi đầu: Bạn sẽ thích Lux cho mà xem. Cô là một pháp sư cực mạnh với các kỹ năng hộ vệ. Hãy tạo lá chắn cho mình bằng kỹ năng Lăng Kính Phòng Hộ, trói chân địch bằng Khóa Ánh Sáng hoặc cản bước chúng bằng Quả Cầu Ánh Sáng để chớp cơ hội thoát thân.

Lux cũng có thể gây ra sát thương khổng lồ khi kết hợp tất cả các kỹ năng trên. Đòn đánh hoàn hảo nhất xảy ra khi cô dùng tuyệt chiêu: một đòn tấn công 7 sắc cầu vồng ở phạm vi xa để phong tỏa kẻ địch đang trốn chạy hoặc bất kỳ kẻ nào bén mảng đến gần.

Đường Rồng

Vị trí: Nằm ở trên hoặc dưới bản đồ, tùy vào kiểu xoay bản đồ. Đường này nằm gần hang ổ Rồng trong Rừng.
Tướng phù hợp: 2 tướng, một Xạ thủ (còn gọi là tướng AD hoặc ADC) và một Hỗ trợ.

Là cung thủ, Ashe giữ khoảng cách với quân địch. Kỹ năng Tán Xạ Tiễn giúp cô tấn công kẻ địch từ xa và nhanh chóng quét sạch đàn lính.

Tướng khởi đầu: Xét về vai tướng AD thì Ashe là một lựa chọn khởi đầu hoàn hảo, bởi các kỹ năng của cô hỗ trợ cực tốt khi chiến đấu. Bạn chỉ cần tấn công kẻ địch bằng đòn đánh tự động, sau đó mua vật phẩm tăng tốc độ đánh hoặc sát thương là đủ.

Khi chiến đấu một mình, bạn đừng quên dùng Ưng Tiễn để bảo vệ bản thân và soi sáng các vùng tối trên bản đồ nhằm phát hiện kẻ địch. Nếu thấy có kẻ đào thoát, hãy hạ gục chúng bằng chiêu cuối Đại Băng Tiễn, phóng ra một mũi tên băng khổng lồ.

Tướng hỗ trợ tốt sẽ góp phần hoàn thiện đội hình. Trong vai Sona, chiêu hồi máu đúng lúc có thể giúp cả đội lội ngược dòng trước một hoặc nhiều kẻ địch.

Sona là một lựa chọn sáng suốt đối với vị trí tướng Hỗ trợ. Ban đầu, bạn cần tập trung bảo vệ tướng AD để họ an tâm tiêu diệt lính và nâng cao sức mạnh. Về sau, bạn sẽ dùng kỹ năng để tạo lợi thế cho đội của mình.

Điều đó có nghĩa là biến đổi hào quang của bạn – nhằm tăng lực sát thương của đồng đội, hồi máu cho bản thân và đồng đội, hoặc tăng tốc cho cả hai khi khi cần thoát thân trong tình huống nguy hiểm. Trong những trận đánh lớn, bạn có thể làm choáng toàn bộ phe địch bằng chiêu cuối của mình.

Rừng

Vị trí: Trải khắp bản đồ, bị chia cắt thành 2 khu vực bởi một con sông chạy dọc theo các hang ổ của Rồng và Baron.
Tướng phù hợp: Một tướng phù hợp với vai trò đi rừng. Bởi đây là vị trí linh hoạt nên hãy lựa chọn tùy vào lối chơi và đội hình của bạn. Bạn có thể chọn tướng Đỡ đòn, Sát thủ và thậm chí là Xạ thủ.

Khi xác ướp Amumu quăng dải băng để lao vào cuộc chiến, kẻ địch bị choáng và bất động – một đòn mở đầu tuyệt vời để các đồng đội áp đảo quân địch.

Tướng khởi đầu: Là tướng đỡ đòn gây sát thương liên tục, Amumu lang thang trong rừng để tiêu diệt đám quái cỡ vừa và nhỏ để tăng cấp. Khi đã mạnh lên, bạn xuất hiện trên đường của đồng đội để đột kích tướng địch và giành lợi thế cho đội của mình.

Sử dụng kỹ năng Quăng Dải Băng để tiếp cận và làm choáng kẻ địch, hoặc xâm nhập rừng và cướp trại của chúng. Với chiêu cuối của mình, về sau bạn sẽ quyết định các cuộc đánh lớn của đội bằng cách lao vào cuộc chiến và khiến kẻ địch bất động hoặc không thể tấn công. Lợi hại chưa?