暗黑破坏神:不‪朽‬ 17+

暗黑破坏神正版手‪游‬

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简介

擎天架海,与神为敌——《暗黑破坏神:不朽》首个海洋系职业【雾刃】登陆庇护之地!5月23日探索全新版本【失落国度】,解锁全新起源任务,追寻被惊天灾变淹没的上古秘史!呼风驭海,踏浪而来,掌控风水循环的元素祭司已经从怒海彼岸崛起!幻象重重,移形换位,如狂风般变幻莫测;斩风为刃,卷浪为鞭,如潮水般汹涌不息!释放胸中骤雨般的怒火,向敌人降下最可怖的神罚!“风暴终将吞噬一切”,【雾刃】同名新服上线,穿越无尽的波涛,深海正在呼唤你的名字!

作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!

【游戏特色】
暗黑破坏神IP首款手游,传承27年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!

新职业背景——被遗忘的帝国英雄
风暴席卷,暗流涌动!新职业【雾刃】来自已经覆灭的佩尔盖恩帝国,传说那是一个因航海和贸易而兴盛的海洋帝国,却因其统治者之间的权力斗争而分崩离析。两位掌控飓风和大海力量的双子女皇反目成仇,使得海浪翻腾,大陆破碎。作为帝国最忠心的战士兼祭司,【雾刃】都是为守护而战的英雄。即使被迫离开故土,在庇护之地流亡,【雾刃】也不会放弃守护者的责任!

新职业特色——掌控天空与海洋的使者
新职业【雾刃】在风暴与迷雾中觉醒了掌控海洋和风的力量,拥有制造混乱和爆发性的攻击能力,驾驭飓风、引动海潮,召唤来自寒冷群岛的愤怒,平息一切动荡。他们以凝聚了元素之力的风之刃和水之刃作为武器,每一次攻击都蕴藏着风暴和狂涛,如同掌控了大海的愤怒,以席卷的浪潮吞噬所有敌人!

新职业技能——手握双刃的魔法刺客
通过专注“风与水”元素的概念运用,新职业【雾刃】的定位为——掌控风暴的“魔法刺客”。
普通攻击【水刃】将狂暴的海潮赋予手中双刃强大力量,形成水鞭攻击对敌人造成范围性伤害;
威能技【水龙破】将暂时强化普攻水鞭的攻击力,变为连续的范围攻击,并获得护盾吸收部分伤害;
被动技【雾影迷踪】在战斗状下可触发,攻击每持续8秒,【雾刃】的下一次攻击就会召唤幻象协助作战。
虽然【雾刃】拥有强大的力量,但也需要精确的策略和时机来释放技能,灵活的位移技能可以最大化地发挥他们的威力。如同弹珠一样弹射突进的多位移技,让人难以锁定【雾刃】的位置。在这样的灵活性下,你可以感受到如水一般流畅的战场体验。
【狂风斩】将呼唤风的力量,将你瞬间传送到目标地点,对敌人造成瞬发伤害。
【疾风链影】将链刃投掷到前方,对敌人产生伤害并造成昏迷效果,短暂延迟后,将自己移动至刀刃处,对沿途敌人造成伤害并产生击退效果。

等级大改革——难度精简奖励丰富
等级改革全员减负,难度精简体验更佳!等级差距过大?匹配队友时间长?随着新职业版本上线,在保证玩家属性不变的情况下,对游戏难度进行大幅精简,让玩家能够更集中在相同的难度中,减轻培养负担,新冒险者的成长时间也大大压缩,可以更好地享受游戏的乐趣。作为对老玩家的回馈,更新后,玩家们会根据自身达到的难度获得相应奖励,最高可获得6颗强化不朽钥石和12颗不朽钥石的丰厚奖励,助你好运加持,收获满满!

打击之爽——动作RPG诚意之作
小破坏,大畅快!没有无效堆叠的特效,只有扎实的一招一式。超自由的BD策略搭配,定制你的专属流派,别让想象限制了你的战斗!

成长之爽——高速升级畅刷神装
等级提升最高30倍速,给你更畅快的升级体验!爆装保底,神装易得。在刷刷刷的爽快体验中轻松变强!

竞技之爽——选择阵营为荣耀而战
暗黑之路并非坦途,你可以拉上三五好友,也可以自己独当一面。双势力对抗改写世界格局!非对称竞技体验,孤王之战化身不朽战神!

探索之爽——开放世界自由冒险
广袤的魔幻世界,未知的奇遇万千。随机是冒险的关键词,意外开出的顶级神装,突如其来的酣畅战斗,承包你的每日惊喜!

视听之爽——拟真现实3A质感
传承经典暗黑美学,散发浓郁哥特魅力。实时光影渲染,动作捕捉技术加持,让你沉浸在古老的神秘视界,享受画质升维的畅爽体验!

【适龄提示】
为维护未成年人健康上网环境,本游戏暂不支持实名认证18岁以下的用户登录体验

【联系我们】
官方网站:http://di.blizzard.cn/
官方抖音:暗黑破坏神不朽
官方快手:暗黑破坏神不朽
官方公众号:暗黑破坏神不朽
官方同人社区:https://ugc.di.163.com/

新内容

版本 2.3.4

全新职业-雾刃
【背景故事】
雾刃,来自北方一个被无尽风暴遮蔽的古老帝国——佩尔盖恩。
雾刃们操控海洋与天空的力量,拼尽全力阻止肆虐的风暴进一步侵蚀支离破碎的家园。
但,结局似乎已无法改写。
于是他们自愿成为被流放者,历经九死一生穿越风暴,寻找拯救家园的新希望。


【技能介绍】
普攻及神威技
风刃:用气刃快速切割,造成伤害。使用时会向目标突进。该效果对玩家有冷却。
疾风闪:风刃获得强化,持续12秒。期间的风刃攻击变成向前方突进一段距离,对路径上的敌人造成伤害。激活还会使你获得护盾。使用风刃命中敌人可获得充能,能量完全充满后可主动激活此技能。
水刃:用链刃连续横扫,造成伤害,对目标周边单位造成25%伤害。
水龙破:水刃获得强化,持续12秒。期间的水刃变成连续的范围攻击,造成范围伤害,激活还会使你获得护盾。使用水刃命中敌人可获得充能,能量完全充满后可主动激活此技能。

初始技能
雾影迷踪(被动技能):你的下一次攻击会产生一个持续8秒的幻象。最多同时存在3个幻象。幻象消失时会残留幻之水球。你的队友可以触碰水球产生一个他的幻象,模仿他的下一次技能后立即消失,此效果有冷却时间。你触碰幻之水球时,使你下一次产生幻象的冷却时间降低0.5秒。
破浪袭:破浪袭向前召唤一阵浪潮对路径上的敌人造成伤害,到达终点时还会留下一个幻象。
多重风刃:你和你的幻象朝着选定位置发射风刃,对命中的敌人造成伤害。技能有2次充能。
狂风斩:自身和幻象跳跃向指定地点,并旋转切割空气,对周围敌人造成伤害。技能有2次充能。
碧波寒涛:释放向外扩张的波纹,对命中敌人造成伤害。幻象会同时使用此技能。
疾风链影:向前投出链刃,对路径上的敌人造成伤害和昏迷。随后将自身向前拉动,击退路径上的敌人并造成伤害。
踏浪闪:向前挥刀并灵活地向前翻滚,对前方所有敌人造成伤害并留下一个幻象。
暴风刃舞:消耗所有幻象对周围的敌人发出5次斩击,每消耗一个幻象,额外斩击2次。使用期间自身无法被选中。
移形换影:选择一个幻象和它交换位置,并对冲刺路径上的敌人造成伤害。技能有3次充能。
飞流幻刃:赋予自身水之力,持续数秒。状态期间,你和幻象的普通攻击会打出穿透敌人的水刃,对命中的敌人造成伤害。状态期间移动变为冲浪,移动速度提高。
潮汐漩涡:召唤漩涡吸附周围敌人,对敌人持续造成伤害。
雾影步:产生一个持续2.5秒的风之领域,你在领域内无法被选中,且急速提高。
海潮吞噬:召唤海啸带动路径上的敌人涌向自身当前位置,造成范围伤害和昏迷效果。
风怒:为自己和周围队友赋予风之力量,持续数秒。拥有风之力量时,你的每次普攻都会额外造成一次风怒的伤害。

【转职优化】
在5月23日新职业上线后,转职CD将立即重置,且在活动期间“后悔转回前一职业”无次数限制。
冒险者首次进入威斯特玛后即可转职,无需到达35级。
具体活动信息请留意后续版本公告。

巅峰系统简化
在5月23日版本更新时,我们将对巅峰系统进行简化。巅峰系统简化后,玩家能力将得到保留,仅等级、难度、挑战秘境、魔神、巅峰秘技点数发生数量上的简化。

【成就奖励】
根据冒险者在5月23日前解锁的最高难度、达成的巅峰等级,可以在5月23日巅峰系统简化后领取强化不朽钥石、不朽钥石奖励。解锁的难度和达成的巅峰等级越高,奖励越好。

【等级难度的变化】
15个难度将简化为4个难度,其中,地狱难度1-8和灾厄难度1-6将简化为3个不同的地狱难度。
巅峰等级最高1399级将简化为299级。
服务器巅峰门槛将调整为270级。
等级调整后,装备和战利品等级也将进行相应的挑战,但它们提供的属性不变。

【挑战秘境的变化】
挑战秘境将从最高600层简化为最高200层。简化后的地狱1及以下难度的玩家最高可挑战100层,地狱2及以上难度的玩家可挑战200层。
历史首通荣誉将被保留,并在排行榜中查询。成功挑战200层挑战秘境的玩家获得的薄雾水晶与噬月水晶的数量与简化前的总量保持几乎一致。如果以前获得过这些奖励,不会重复获得。

【魔神挑战的变化】
为了让魔神与新的地狱难度相符,做了如下调整:普通模式可挑战1个魔神,其余每个难度仍然可挑战5个魔神。每个难度可挑战的魔神,可在游戏内的预告中查看。
在地狱1可挑战:
人面蒙纱·奥奈非、逐日狂徒·卡塔拉格、伏行之影·迪姆德雷、堕落驯服·阿波鲁斯、吞噬温阳·庞格瑞斯
在地狱2可挑战:
灵魂暴君·斯特拉索、石魔巨人·吉布杜、邪恶小丑·库鲁尔、狂涛之灾·雅姆纳尔、裂天者·萨罗丹
在地狱3可挑战:
毁灭之翼·伊菲尔、腐蚀之王·德雷普萨、灭世狂沙·艾尔索利、魔瞳妖姬·伊希娅、幻翼女皇·佩伊索尔

【巅峰属性的变化】
巅峰属性系统进行了重新设计,在整体上系统更加简洁,且加强了构筑BD的选择性和灵活性。更新后,巅峰点数将按照简化后的等级返还到系统中。
目前,巅峰属性分为15个不同的技能树,在重新设计后,这些阵盘将合并为5个阵盘,每个阵盘有15个技能可供选择,同一时间可选择同一个阵盘的5个技能激活使用。

【其他变化】
随着等级难度的简化,在启程之章、成长与征服、赛季之旅、成就中相关的任务目标将进行适当调整。

以上内容,可在5月16日晚21:00后登录游戏,并在游戏中查看巅峰系统简化详情。

【战团相关功能调整】
配合魔神与巅峰系统简化内容的调整,战团相关功能将进行以下变动。
战团-魔神挑战进度
参考新版魔神,将战团当前的魔神挑战进度,对应折算为新版魔神进度,玩家已经获得的奖励将不会重复获得。

排行榜-魔神战团挑战
将于5月23日版本更新后,根据新版魔神重新计算排行榜。
版本更新前的最后一期排行榜将从5月13日延续至5月23日更新前。对应榜单的截止时刻调整为5月22日2:59,排名奖励将在5月23日更新后进行发放。

战团徽记-魔神样式
版本更新后,部分旧魔神将不再开放,对应的战团徽记也将无法获得。玩家当前已获得的魔神徽记将保留不变。变动涉及以下魔神徽记:维塔特、戈尔哥西亚、贝德威、吉斯特、伊西莱克 。

评分及评论

4.5(满分 5 分)
21.3万 个评分

21.3万 个评分

龍城丶

希望接下来可以有更新

从国服开服到现在,巅峰176级,总体来说还行吧,上下班休息之余玩玩还是挺不错的.只是内容上有些许重复,但是对肝党都是习以为常了,之前玩的是PC版的全境1还有2·也是无限地刷刷刷,提升等级还有装备.每天也是重复着,但还是希望这个游戏以后会有创新和任务活动,这才能让玩家对游戏有所期盼和逗留,全境系列也是这样,总是能在一段时间的更新补丁后留住玩家,让玩家对游戏总保持着一些新鲜感,才能让玩家花更多的时间在这个游戏上,而不是越来越枯燥乏味,没有内容.

Shawlion Sub

从开服当天每天登陆,官方不解决挂机升级问题。

我现在已经退游了,刚出时候玩儿了很久,游戏内挂机升级现在非常普遍。挂机的人都比怪多。举报后没有任何反馈和处罚措施。这个游戏只是氪佬和挂佬的游戏。整场游戏体验感极差。绿装掉落概率极低,用通关秘境也没有任何直观效果。并且游戏内重复度极高,地狱2之后全部都是重复内容。每天任务日常要刷很久比上班还累,电子ED属于是。恶心的是那日常有些还限时开放。每天日常加闹表的六七个小时刷完。游戏内宝石还非常贵,充钱的进度等于3周肝的进度,虽然我充钱了,但我还是果断选择放弃。当一个游戏没有乐趣的时候,就不能叫做游戏了。已经跌破预期,并且在不久的将来会无人问津。

Qfmyjzhu

又氪又肝的游戏

氪金可以提升战力,肝可以提升巅峰等级。巅等高了战力也可通过刷怪掉装备提升。地狱3要求2120的门槛,我玩了一个月的月卡档,巅峰80,平均每天刷怪8个小时吧,周末少点。战力勉强2000。这么个肝度自己掂量。就这样地狱3站不住,因为战力不够小怪有免伤打不动,小怪打你有增伤。战力够了,小怪就跟纸一样,片叶不沾身的感觉。官方封号是有的,不过误封也有,所以若是辛苦练的号被误封了,谁不心凉,谁不自危。这也是人越来越少的一个原因。装备有巅等限制,不够巅峰等级穿不上。结论:又肝又氪,误封看运气。

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