ストーリーは原作が面白いので面白い。グラフィックも綺麗だし、イベントシーンも見ていて楽しい。戦闘はカード選択式で、単調だけどそれなりに戦略もあると思う。ログインボーナス以外でも色々配布してくれるし、メンテナンスもがんばってくれてると思うので平均的には楽しめてます。ただ、物凄く色んなものの確率が偏っていると思う。ガチャは運要素が強いから仕方ないのかもしれないけど、確定以外でSSR出ないとかザラだし、そのSSRも被り方が尋常じゃない。単発で引いたらSRが二回連続で同じキャラが出たりする。逆に奇跡では。↑上記が始めて数ヶ月の感想の一部。↓ここから1周年を迎えての追記。ユーザーの声に多少耳を傾けてくれるようになり、色々なものが多少良くなりました。キャラや装備の素材集めもやりやすくなったし、スキップチケットの導入で周回のダルさも軽減。殲滅戦の難易度hellでしか集められないコスチューム強化素材もたまに集められるイベントがあり、時間さえかければ軽課金〜無課金者でもそれなりに強くなれると思います。ただ、やっぱり一年遊んで思うのはガチャの確率の渋さ。出が悪い人は運が悪いだけ、という意見も見ますが、1周年のフェスガチャは140連してssr0でした。排出率4%なのにです。一応100連ごとにおまけでssrがもらえ、300連(ダイヤ900個消費)でフェス限定のメリオダスかエリザベスが選択できます。私は一度天井まで回しましたが、フェス限定は0でした。ssr自体4体しか出ませんでした。その4体も確定の2体のおまけと被り、新規入手キャラは2体のみ。ガチャ内のssr16体中、持っていないキャラが9体いたのにです。前からなんとなく感じていたのですが、このゲームのガチャは未入手キャラがとにかく出にくい印象があります。逆にいえば入手済みのキャラが出やすい。なので確定とかの場面だと入手済みのキャラのピックアップ率が異常に高いと感じるんですよね…。あくまで主観ですが。期間限定キャラはその時に入手しないとしばらく手に入らないし、性能が良いことが多いので課金を煽っているのでしょうが、ここまで渋いと逆に萎えます。もう少し手応えがあれば喜んで課金を続けたのに…。そしてフェスガチャの渋さを裏付けるのが、排出率3%の一周年記念ガチャ。こちらはssr9体ですが、記念とは正直名ばかりで一周年記念キャラであるマトローナ以外はほぼ魅力のないキャラばかりです。殆どがコインで交換できるキャラや、過去に無料配布したキャラで構成されています。運営が10連チケットを14枚配ってくれましたが、これがなければ10連さえしなかったと豪語できる程度のラインナップです。ですが、ssrの排出率はとても良かったと思います。確定以外でもそれなりに出て、フェガチャの半分以下の回数でフェスガチャよりssrを入手しています。排出率が1%も低いのにです。そうなるとやはり、フェスガチャは運だけの問題とは言い難いように感じるのです。あとはキャラの追加ペースの速さ。とにかく毎月毎月キャラが2〜3体くらいずつ追加されていきます。常設に追加されるならまだマシですが、期間限定キャラも多いので最初はがんばってついて行こうとしていましたが、もう諦めました。ガチャペースについて行けるのは中〜重課金者ととても運が良い方くらいではないですかね。前にペースを落とすと運営が言っていたような気がするのですが、落としてこれなら感覚がズレているのでしょう。これからまた新しいことをしようとしているみたいですが、私はガチャには懲りたので殆ど手を出さなくなると思います。PvPとデイリーでダイヤ貯めて、コスチューム買ったり、ほんとに気になるキャラが来た時に回せるようにしようと思います。
本ゲームをお楽しみいただきありがとうございます。その中で、ご満足いただけない箇所があり恐縮です。いただいたご意見は、是非参考にさせていただき、ご満足いただけるゲームとなるよう努めてまいります。