修仙家族模拟器

Simulation

$2.99 · Designed for iPad. Not verified for macOS.

【简介】 玩家扮演一位家族老祖,开创一个家族,然后在大陆或者海域中,占领一个修仙灵山或小岛,带领家族逐渐壮大发展的故事,在壮大过程中你可以攻占其他修真小岛、灵山,探索大陆、深海,秘境探宝等等。 【修仙背景】 修仙背景采用的是凡人流基本设定,修仙境界分为炼气,筑基,紫府(额外新增境界),金丹,元婴,化神,化神以后需要飞升灵界。地理环境采用的是乱星海、天南大陆类似的修仙地图,凡人与修士混住在一座座灵山或灵岛,以家族和宗门为主导的势力管理着领地,玩家需要在这样的环境下合纵连横壮大自己的家族。 【家族血脉】 玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有各种修仙小说里特色的各种各样血脉。 【十八代族谱】 当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣 【丰富的人物关系】 每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代) 【岛屿争霸】 家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起 【修真百艺】 这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界 【真地图随机】 每一次重来,世界地图都将重新生成(选择大陆地图无法重新生成),你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样

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11.0.6 更新公告 一、新增与重做内容 1.新增家族大比获奖履历:家族演武大会各境界组的冠军、亚军、季军,会在个人履历中记录比赛时间、境界组、名次和所属家族。未设置奖品或奖品不足时,也会正常记录。 2.不灭魂莲台改为指定守护:通过“残魂名册”手动选择需要守护的弟子,一阶起开放5个家族共享名额,守护弟子与已保存残魂合计最多5人。取消原筑基或资质200的门槛,选定弟子最终死亡时,家族仍有可用莲台即可留魂。 3.重做魂莲台继承成长:一至六阶的天赋数量、血脉浓度及指定培养属性继承比例依次为20%、35%、50%、65%、80%、100%。全部原血脉均可保留,六阶起完整保留其浓度和激活状态;天材地宝有效服用次数也按阶位继承,六阶起完整保留。 4.增加高阶魂莲台转生奖励:七、八、九阶在完整继承基础上,分别额外获得5、8、11个符合条件的普通天赋,以及1、1、2条浓度100的常规血脉。转生预览结果固定,反复打开不会重新随机。 5.明确魂莲台转生限制:每名弟子最多通过魂莲台复活一次,仍从1岁炼气一层重新修炼,不继承原修仙境界、炼体境界、已学功法、装备和背包。拆除莲台保留历史名册,重建后可继续使用;旧残魂以实际保存资料和预览为准。 二、功能与养成优化 1.炼体与常规境界独立成长:常规突破不再要求炼体达到指定层级,炼体修炼和突破也不再受常规境界限制,已有炼体进度保留。 2.调整炼体效率与收费:普通自然炼体按最终速度的50%获得进度,灵石炼体有效期间按200%获得进度,取消修为圆满后的特殊补课倍率。灵石炼体的年度费用、持有灵石要求和实际扣费统一按炼体大境界计算。 3.放宽炼体培养条件:淬体池和炼体丹药取消常规境界要求,按实际炼体阶段判断适用范围。淬体池自动上人围绕当前选定项目安排弟子,不再擅自切换训练项目。 4.补齐炼体功法加成:为69套功法、共405层补充炼体速度和突破概率,加成随层数递增。主炼体类一至九品功法圆满速度加成为15%至240%,突破加成为1至8个百分点,兼修类获得对应比例加成。 5.加强天材地宝刷新:37条原有天材地宝刷新事件概率翻倍,保留30年周期;另一套世界投放周期由100年缩短至50年,单岛概率由0.5%提高至1%,每轮全世界投放上限由3处提高至6处。统一海岛与大陆据点的价值门槛。 6.调整变异血脉属性池:后续普通变异、血灵池衍脉及电脑衍脉,不再随机出现元气上限、魔念、饱食度上限三项属性,已有血脉保持原样。 7.恢复灵兽旧丹药适用范围:补回仙体造化丹、洗悟丹、天赋丹、偷天换日丹、通天洗髓丹、仙道长生丹、混沌禁忌丹等旧丹药对灵兽的支持,兼容手动使用和符合条件的自动事件; 8.恢复天赋丹择弱替换:每次最多获得1条蓝色及以上普通天赋,可替换普通天赋不足7条时优先补充,达到门槛后按资质贡献择弱替换。保护体质、血脉、轮回及固定、遗传保护天赋,没有合法新结果时不扣药。 9.优化魂莲台集中死亡处理:未选定弟子不再尝试收魂,减少无效人物资料复制、名册读取和重复提示,降低大量弟子集中死亡时的额外处理负担。 三、Bug修复 1.修复飞舟吞岛后凡人人口异常:人口转移同步更新家族汇总,避免错误减少或出现负数,并在吞噬完成后重新核对现存岛屿人口。 2.修复突破条件不识别上位体质:生命、造化、因果、道源相关突破方案支持同系上位体质,避免体质提升后反而不满足原仙体条件。 3.修复问道塔已突破弟子占位:超过当前培养档位或已使用问道机会的弟子会被清退,避免满进度无法结算;材料、法则等暂时不足的弟子仍保留等待资格。 4.修复道则丹使用范围遗漏:五种品质统一支持化神一至九层,补齐化神八、九层无法使用的问题。 5.修复岁月砂和灵水绕过生产条件:加速前正确检查人员、境界、职业、材料、灵气及建筑状态,避免不符合条件的队伍越级生产。世界暂停时仍可合法加速。 6.修复矿藏耗尽后重复开采:加速与最终产出时核对剩余资源,避免对待移除矿藏反复结算,造成透支或重复产出。 7.修复神通领悟项不显示:正在领悟的神通会正确显示名称、进度和取消入口,避免后台提示“领悟中”却找不到对应项目。 8.修复装备启灵状态显示不同步:后台已启灵但界面仍显示旧状态时,重新同步装备并刷新详情。 9.修复魂莲台名册无法重新打开:清理拆除、损坏、停用建筑和异常旧窗口留下的无效待办,重新打开时展示当前名册,历史残魂资料继续保留。 10.修复邮件界面关闭异常:修正家族演武筛选控件初始化错误,补齐选项,恢复邮件界面正常操作。 11.修复天灾死亡目标为空时的报错:人数耗尽后停止从空列表抽取死亡目标。 12.修复月度事件轮询遗漏:事件分组按月份依次检查,一轮结束后重新排列,避免部分分组长期未被检查;同时修复月度与十年事件之间错误共用过滤记录的问题,原事件概率保持不变。 13.修复岛内工作头像站位散乱:头像模式恢复在建筑上方横向排列,多生产队列的有效弟子正常显示并去重,人物动画模式保留原站位逻辑。

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    Seller
    勇 胡
    Size
    724 MB
    Category
    Simulation
    Compatibility
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