Find Number — Jeu de soirée

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Chaque carte pose une question dont la réponse est un nombre caché entre 0 et 100. « Durée d'un match de football, en minutes. » « Nombre de joueurs sur un court de tennis en double. » Au centre de la table, un nombre est ciblé. Posez la carte dont vous pensez que la réponse s'en approche le plus. Tout le monde retourne en même temps, et c'est là que ça se joue : la moitié la plus proche se débarrasse de sa carte, les autres en repiochent une. La réponse la plus éloignée devient le nouveau nombre ciblé — la table se déplace à chaque manche. Le premier à n'avoir plus qu'une carte gagne. CE QU'ON Y FAIT VRAIMENT On ne sait presque jamais la réponse exacte. On estime, on argumente, on se trompe à voix haute. Find Number n'est pas un quiz : personne ne récite, tout le monde raisonne — et c'est la discussion autour de la table qui fait la partie. SUR PLUSIEURS TÉLÉPHONES Un joueur héberge, les autres visent son QR code ou tapent quatre lettres. Chacun garde ses cartes pour lui, comme une vraie main. On peut entrer en cours de partie. OU SUR UN SEUL Le téléphone passe de main en main, avec un écran tampon entre deux joueurs pour que personne ne voie le choix du précédent. C'est aussi comme ça qu'on joue en équipes : un téléphone pour deux. CE QU'IL Y A DEDANS • 2 à 8 joueurs • Plus de 300 questions au thème Général, et sept packs qui s'y ajoutent : Cinéma & séries, Sport, Histoire, Musique, Géographie, Rugby, Football • Trois durées de partie, de la manche rapide à la soirée entière • Trois cartes bonus par joueur : décaler sa réponse de 20, de 50, ou tenter le tout pour le tout • Une photo de profil facultative, pour se reconnaître d'un coup d'œil autour de la table SANS RIEN QUI TRAÎNE Pas de compte à créer. Pas de publicité. Pas d'achat intégré. Pas de pistage. Les parties s'effacent d'elles-mêmes.

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Le résultat de fin de partie se partage maintenant en IMAGE : le podium, les cartes restantes de chacun, tout le classement. Fini le texte qui arrivait aplati dans les messageries. Les règles sont atteignables PENDANT la partie, sans quitter la manche en cours. Le bouton « ? » est en haut de l'écran, là où l'on hésite. Le QR code agrandi permet de partager le lien d'invitation d'un geste, pour ceux qui ne sont pas dans la pièce. Et quelques corrections : le lien partagé mène enfin au bon endroit, le bandeau de mise à jour ne s'affiche plus sans raison, et vos cartes ne se décalent plus de haut en bas pendant qu'on les fait défiler. Le bouton pour quitter une partie est descendu tout en bas de l'écran : on ne l'atteint plus par accident avec le pouce.

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Seller
Hugo Lombardi
Size
3.8 MB
Category
Board
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  • iPod touch
    Requires iOS 15.0 or later.
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    Requires macOS 12.0 or later and a Mac with Apple M1 chip or later.
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