무원일생

Simulation

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$2.99 · Designed for iPhone. Not verified for macOS.

iPhone

한 판의 싸움이 아니라, 한평생을 사는 게임입니다. 무원일생은 무인 한 사람의 일생을 처음부터 끝까지 살아내는 인생 시뮬레이션입니다. 열여섯에 어느 문 앞에 서서 시작해, 강호에서 이름을 얻거나 얻지 못한 채 나이를 먹고, 언젠가 검을 눕히는 날을 맞습니다. 어느 문 앞에서 시작할 것인가 무명, 준재, 기재. 세 출발점은 난이도가 아니라 자리입니다. 규칙은 셋 다 똑같습니다. 다른 것은 열여섯 살에 어느 문이 열려 있었는가뿐입니다. 삼류 문파의 뒷마당에서 시작한 사람도 끝내 화경에 이를 수 있고, 본산 대전에서 시작한 사람도 벽 앞에서 무너질 수 있습니다. 주마다 하나씩 고릅니다 내공을 쌓을지, 몸을 만들지, 신법을 다듬을지, 초식을 파고들지. 내공은 나이를 타지 않지만 몸은 서른을 넘으면 저물기 시작합니다. 그 두 곡선이 엇갈리는 자리에서 한평생의 모양이 정해집니다. 수련은 실제로 시간이 걸립니다 걸어 두고 앱을 닫으면 됩니다. 한 번 앉는 데 대개 한 시간 남짓, 한 계절을 통째로 파면 세 시간입니다. 다 익으면 알림이 부릅니다. 화면을 들여다보며 기다리는 게임이 아니라, 하루에 몇 번 들러 다음 한 수를 두는 게임입니다. 폐관에 들면 석실의 문이 닫히고, 벽을 넘었는지는 문이 열릴 때 알게 됩니다. 벽은 다섯 번 옵니다 삼류에서 화경까지, 경지의 문은 다섯입니다. 능력치가 상한에 닿으면 폐관에 들 수 있지만, 실패하면 기가 역류해 내공이 흩어집니다. 위로 갈수록 문은 좁아집니다. 화경은 한 세대에 한둘입니다. 비무는 합으로 셉니다 한 판은 여러 합으로 이어지고, 중심과 기력이 각각 깎여 나갑니다. 결정적인 순간에는 기를 모아 놓는 선택이 옵니다. 지를 것인가, 버틸 것인가, 목숨을 걸 것인가. 지르는 수는 통하거나 빗나가고, 빗나가면 제 중심이 무너집니다. 익힌 무공에 따라 손끝에서 피어나는 것이 다릅니다. 매화가 지고, 범종이 울고, 은빛 바늘이 비처럼 번집니다. 한평생에 한 번, 강호가 무너집니다 어느 해 서쪽에서 소문 하나가 옵니다. 문파 하나가 밤사이 사라졌다는 이야기입니다. 몇 해에 걸쳐 그 칼이 가까워지고, 끝내 이름을 지목받는 밤이 옵니다. 이기든 지든 그 밤은 한평생에 남고, 몇 해 뒤 술자리에서 그날의 소문을 다시 듣게 됩니다. 정파와 마교와 사파가 각각 다른 자리에서 그 일을 겪습니다. 정과 사가 아니라 협과 리 정파에도 비열한 자가 있고 사파에도 의로운 자가 있습니다. 이 게임이 재는 것은 소속이 아니라 선택입니다. 손해를 보고도 사람을 택했는가, 이름값과 실리를 택했는가. 그 축이 쌓여 강호가 부르는 이름이 됩니다. 강호가 이름을 붙입니다 빠르게 끝낸 승리, 꺾이지 않은 연승, 윗자리를 꺾은 한 번, 거둔 살수. 행적이 문턱을 넘으면 별호가 내려옵니다. 남들이 못 한 일이 그 사람의 이름이 됩니다. 협객록에 남습니다 해마다 한 줄씩, 몇 합을 겨루고 몇 번 이겼는지가 기록됩니다. 심어 둔 은원은 반드시 회수되거나 은거하는 날에 닫힙니다. 마지막 장을 덮을 때 한평생이 한 권으로 읽힙니다. 전부 오프라인입니다 계정도 광고도 분석 도구도 없습니다. 모든 문파와 인물은 가상이며, 기록은 이 기기에만 남습니다.

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무공이 쌓입니다. 익힌 무공에 단계가 생겼습니다. 입문에서 시작해 비무에서 굴릴수록 공력이 쌓이고, 소성을 지나 대성에 이릅니다. 같은 검법이라도 십 년을 휘두른 검법이 더 깊이 기웁니다. 경지마다 들 수 있는 무공의 수가 정해져 있어, 자리가 차면 하나를 잊어야 새것을 받습니다. 비급이 손에 들어오면 여러 무공 가운데 무엇을 익힐지 직접 고릅니다. 사부와 사형, 제자에게 이름이 생겼습니다. 입문하는 날 사부와 사형의 이름이 정해지고, 제자를 맡는 날 제자의 이름이 정해집니다. 이름이 있는 사람은 협객록에 오르고, 몇 해 뒤에 다시 돌아옵니다. 이야기의 후반이 채워졌습니다. 열두 해가 지나면 조용해지던 자리에 제자의 입문, 살려 보낸 자의 귀환, 사부의 마지막, 갈라진 사문, 내려가는 사형 같은 봉우리가 섰습니다. 문파가 없는 삶에도 그 해의 이야기가 있습니다. 큰 사건은 여러 막으로 이어집니다. 혈겁의 밤은 정문에서 뒷문으로, 서고에서 새벽으로 한 화면에서 이어지며, 앞 막의 선택이 뒤 막을 바꿉니다. 한 화가 끝나면 다음 화의 서두가 그림과 함께 섭니다. 지나온 일을 돌아보고, 다음에 올 것을 짧게 내다봅니다.

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    Seller
    • seungbin baik
    Size
    • 39 MB
    Category
    • Simulation
    Compatibility
    Requires iOS 17.0 or later.
    • iPhone
      Requires iOS 17.0 or later.
    • Mac
      Requires macOS 14.0 or later and a Mac with Apple M1 chip or later.
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