殿さまの決断|スワイプ戦国シミュレーション

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『殿さまの決断』は、差し出された一枚を右か左に倒して国を治めるスワイプ式の戦国シミュレーションです。 戦国の小国、早乙女家。先代が急に没し、家督を継いだのは齢十七の若殿——あなたです。家臣の進言、隣国の使者、民の訴え。差し出される一枚を右へ倒せば承認、左へ倒せば却下。判はその二つだけです。 ■ 四つの数字を見ながら裁く ・兵力 … 兵の数と練度。尽きれば守れず、振り切れば家が傾きます ・金蔵 … 銭。尽きれば家中が離れていきます ・民心 … 領民の支持。尽きれば一揆が起きます ・家中 … 家臣の結束。尽きれば謀反を招きます どれかひとつでも空になるか、振り切れてしまえば、そこで御家の物語は終わります。四つをにらみながら、かたよらせずに治めてください。 ■ 裁いた先で、何が起きたか 承認・却下のたびに、その結末が返ってきます。誰が何を言い、城下がどう動き、蔵の底がどうなったか。数字が増えた減っただけではなく、国を動かした手応えが残ります。 ■ 一手ごとに、物語が変わる 筆頭家老の石田原兵庫、槍一筋の荒武権六、腹の読めない軍師の月峰玄斎、御用商人の泉屋利兵衛、くノ一の楓、正室の綾姫——家臣12人それぞれに固有の物語と結末が用意されています。誰を信じ、誰を遠ざけたかで、第二章・第三章の語りそのものが変わります。 ■ 結末は29通り 天下を取る道、隣国と縁を結ぶ道、刃を抜かずに国を獲る道。あるいは金蔵が尽き、民に城を追われ、家臣に背かれる道。迎えた結末は「結末の図鑑」に記録され、まだ見ていない結末にはたどり着き方のヒントが出ます。三条件以上が噛み合ったときだけ開く隠しの結末もあります。 ■ 遊びやすさ ・1回およそ30手、10分ほどで一区切りつきます ・難しい漢字にはふりがなが付きます ・途中でやめても続きから遊べます ・広告は表示しません。アプリ内課金もありません ・通信なしで遊べます(更新のご案内とお問い合わせの送信を除く) ■ ご意見・不具合のご報告 ホーム画面の「お問い合わせ」からお送りいただけます。 プライバシーポリシー:https://rakko9924-tech.github.io/tonosamakessai/privacy-policy.html

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Category
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