Manic EMU - 3DS Emulador
Love Retro Games
Gratis · Compras dentro de la app · Diseñada para iPad. No verificada para macOS.
Manic EMU es tu emulador retro todo en uno. ¡Bienvenido a un universo de sueños y aventuras!
[Plataformas compatibles]
Nintendo
▸ Nintendo 3DS(3DS)
▸ Nintendo 64(N64)
▸ Nintendo DS(NDS)
▸ Game Boy Advance(GBA)
▸ Game Boy Color(GBC)
▸ Game Boy(GB)
▸ Nintendo Entertainment System(NES)
▸ Super Nintendo Entertainment System(SNES)
▸ Virtual Boy(VB)
▸ PokeMini(PM)
SONY
▸ PlayStation(PS1)
▸ PlayStation Portable(PSP)
SEGA
▸ Sega Dreamcast(DC)
▸ Sega Saturn(SS)
▸ Sega Master System(MS)
▸ Sega Game Gear(GG)
▸ Sega SG-1000(SG)
▸ Sega Genesis 32X/Super 32X(32X)
▸ Sega CD/Mega-CD(MCD)
▸ Sega Genesis/MegaDrive(MD)
Atari
▸ Atari 2600
▸ Atari 5200 SuperSystem
▸ Atari 7800 ProSystem
▸ Atari Jaguar
▸ Atari Lynx
Arcade
▸ MAME
▸ DOOM
Mircosoft
▸ MS-DOS
SUN
▸ JAVA(J2ME)
¡Más plataformas en desarrollo!
[Funciones principales]
▸ RetroAchievements: Desbloquea desafíos y brilla con tus trofeos de gloria
▸ Guardados ilimitados: Manuales y 50 automáticos
▸ Velocidad 5x: Controla el ritmo del juego
▸ Códigos de trucos: Biblioteca infinita para victorias
▸ Filtros retro: Efectos visuales envolventes
▸ Temas personalizados: Estilo auténtico, compatibles con terceros
▸ Capturas de pantalla: Comparte tus momentos épicos
▸ Modo horizontal: Experiencia de juego optimizada
▸ Atajos personalizados: Configura los controles a tu gusto
[iCloud Sync • Tu universo gaming]
▸ Sincronización multiplataforma de juegos, guardados y ajustes
▸ Almacenamiento encriptado • Copias en la nube • Sin pérdidas
▸ Cambia entre móvil y tablet sin perder progreso
▸ ¡Juega en cualquier lugar sin pausas!
[Integración en la nube • Importa en un clic]
▸ Google Drive, Dropbox, OneDrive, Baidu Cloud, Aliyun
▸ Soporte para WebDAV/SMB—¡accede a toda la web!
[Libertad de controles • Juega como quieras]
▸ Soporte nativo para Joy-Con/DUALSHOCK/Xbox
▸ Conexión Bluetooth • Compatible con Mac
▸ Múltiples mandos conectados
▸ De un jugador a multijugador: ¡tú decides!
[Pantalla múltiple • Juega en grande]
▸ AirPlay para streaming sin lag
▸ Cambia entre móvil y TV para fiestas o relax
▸ Pantalla grande + mando = Inmersión total
[Suscripciones premium]
Desbloquea funciones con renovación automática de iTunes. Elige planes Mensual, Anual o Vitalicio. El pargo se carga en tu cuenta de iTunes. Cancela al menos 24 horas antes de la renovación. No hay reembolsos por periodos activos.
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[Aviso legal]
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Más La verdad me impresiona que pueda correr juegos como pokemon x o Rubí omega, pero mi problema es que al estar jugando y guardar la partida, después cuando vuelvo a querer entrar en donde lo guardé, después queda trabado y no hay forma de jugarlo, tengo que eliminar lo guardado y empezar desde cero :/
La verdad me impresiona que pueda correr juegos como pokemon x o Rubí omega, pero mi problema es que al estar jugando y guardar la partida, después cuando vuelvo a querer entrar en donde lo guardé, después queda trabado y no hay forma de jugarlo, tengo que eliminar lo guardado y empezar desde cero :/
Por fin puedo jugar el virtues last reward y zero time dillema
Por fin puedo jugar el virtues last reward y zero time dillema
El emulador es muy bueno mejoró bastante pero hay roms que son en español y no podes cambiar el idioma y te sale en inglés si pueden solucionar eso porfa igual el emulador 10/10
El emulador es muy bueno mejoró bastante pero hay roms que son en español y no podes cambiar el idioma y te sale en inglés si pueden solucionar eso porfa igual el emulador 10/10
Es bueno pero me gustaría que se puedan poner juegos de nintendo switch porque no hay emuladores así al menos para ios y que algunas opciones del emulador se puedan usar gratis
Es bueno pero me gustaría que se puedan poner juegos de nintendo switch porque no hay emuladores así al menos para ios y que algunas opciones del emulador se puedan usar gratis
• Se añadió soporte para JAVA (J2ME)
Incluye dos núcleos: J2meJS (basado en PluotSorbet de Mozilla) y freej2me (basado en CheerpJ)
J2meJS es compatible con avance rápido
J2meJS se ejecuta de forma nativa, ofreciendo un rendimiento y compatibilidad mejorados
J2meJS proporciona acceso limitado a la red
J2meJS incluye soporte parcial para M3G
freej2me depende de CheerpJ (requiere conexión a Internet)
Detecta automáticamente la resolución JAR, con anulación manual disponible en la configuración de J2ME
Es compatible con aplicaciones JAR versión para pantalla táctil
Opciones de escalado de pantalla disponibles (estirar o ajustar)
• Se añadió soporte para MS-DOS (con tecnología DOSBox-Pure)
Pieles de gamepad y teclado integradas
La pantalla del juego se puede usar como touchpad para la entrada del mouse
Se añadió la opción “Insertar disco” para flujos de trabajo con múltiples discos
Configuración completa de DOSBox-Pure disponible tanto en la configuración como dentro del juego
• Se añadió soporte para DOOM (con tecnología prboom)
• Se añadió XeniOS Link, que te permite iniciar y administrar tu biblioteca de XeniOS directamente dentro de Manic EMU
• Se añadió soporte para efectos de sonido en botones de piel (incluyendo archivos de audio CAF en pieles personalizadas; se puede activar/desactivar en Configuración - Efectos de sonido de botones)
• Se solucionaron múltiples problemas causados por rutas de archivo incorrectas en macOS
• Se solucionó un problema por el cual las ROM de múltiples archivos no se cargaban durante la sincronización de iCloud
• Se solucionó un problema por el cual los códigos de trucos de múltiples líneas no funcionaban
• Se corrigió la asignación incorrecta del botón C para MCD y 32X
• Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario no se podía controlar mediante controladores externos en iOS 26.3.1
• Varias otras correcciones y mejoras
El soporte de J2ME en Manic EMU es posible gracias al excelente trabajo de @zixing131 (紫星) y @Rosabis. Su desarrollo de J2meJS sentó las bases para esta función. Con sus mejoras, Manic logra una mejor compatibilidad con MIDP e incluso admite M3G, lo que es esencial para incorporar J2ME al ecosistema de Manic.
Un agradecimiento especial a @StephenDev0 (desarrollador de StikDebug) por sus contribuciones a la integración del núcleo DOOM.
Un agradecimiento especial al desarrollador @cocorograph-kaz por múltiples correcciones y contribuciones.
1.9.0 25 mar
• Funcionalidad en línea para PSP añadida (configurable en Ajustes → Configuración de juego en línea → Red PSP).
• En modo pantalla completa, todos los botones estarán ocultos. Toca la pantalla para mostrar el botón de menú.
• Se corrigieron los cierres inesperados en macOS.
• Se corrigieron los cierres inesperados en algunos juegos cuando no se concedían los permisos de cámara o micrófono.
• Se añadió el Modo Seguro para iniciar juegos. Mantén pulsado el botón Inicio en la página de configuración del juego para activarlo.
• Se corrigió un problema por el cual MCD (núcleo JGenesis) no podía cargar archivos .chd grandes.
• Se corrigieron los mensajes de error excesivos en el Menú Principal de DSi.
• Se añadió una opción experimental de cambio de núcleo a ClownMDEmu para MCD.
• Se corrigió el problema de desplazamiento de la pantalla táctil en NDS (DeSmuME).
• Se eliminó el registro del sistema para formatos de archivo ROM potencialmente conflictivos (.md, .zip, etc.) para no interferir con el flujo de trabajo normal de los usuarios.
• Se implementó la compatibilidad de guardados entre los núcleos de NDS (melonDS y DeSmuME). Al cambiar de núcleo o importar guardados, los formatos .srm y .dsv se convertirán automáticamente.
• En el primer inicio de v1.8.3, los archivos .dsv existentes se renombrarán automáticamente a .srm a menos que ya exista un archivo con el mismo nombre.
• A partir de v1.8.3, el núcleo DeSmuME solo lee archivos de guardado .srm. Los usuarios pueden administrar manualmente los guardados antiguos .dsv de DeSmuME en Documentos → 3DS → sdmc → saves → nds.
• Otras correcciones de errores.
1.8.3 14 feb
• Se ha añadido soporte para las plataformas Atari 2600, 5200, 7800, Jaguar y Lynx.
• Se ha vuelto a añadir soporte para las plataformas MCD y 32X utilizando el núcleo JGenesis.
• Se ha añadido el núcleo DeSmuME para juegos NDS, con soporte para configuraciones de resolución personalizadas.
• Se ha añadido soporte de micrófono real para NDS (DeSmuME).
• Se ha rediseñado la skin predeterminada de NDS con un diseño más moderno y una sensación de control mejorada.
• Se han optimizado los controladores de micrófono para 3DS (Citra).
• Se ha añadido soporte de códigos de trucos al núcleo 3DS (Azahar).
• Se han corregido y optimizado problemas de sombreadores para 3DS (Azahar) y NDS.
• Se ha añadido soporte de micrófono al núcleo 3DS (Azahar).
• Se ha añadido soporte de Action Replay (trucos) al núcleo 3DS (Azahar).
• 3DS ahora admite la importación de códigos de trucos en formato .txt.
• PSP ahora admite la importación de códigos de trucos en formatos .db e .ini.
• Se ha añadido funcionalidad de ordenación a la lista de códigos de trucos.
• Se ha añadido una opción de borrado con un toque a la lista de códigos de trucos.
• Se ha añadido lógica de canje de códigos promocionales a la página de compra.
• RomPatcher ahora admite persistencia local sin necesidad de carga de red, y su interfaz se ha rediseñado para coincidir con el estilo Manic.
• Se ha mejorado la interfaz y la experiencia de interacción del MultiDisc Helper.
• La skin FLEX ahora admite establecer fondos personalizados libremente.
• Se ha añadido funcionalidad de búsqueda a la lista de sombreadores.
• Los sombreadores ahora pueden configurarse globalmente o por núcleo (mantén presionado el título del sombreador para configurar).
• Se ha mejorado la función de manual del juego, que ahora admite la eliminación y recarga de manuales, y recuerda la última página vista y el nivel de zoom.
• Se han corregido varios problemas de interfaz en iOS 15, incluidos menús contextuales que no aparecen y errores de diseño.
• Otras correcciones de errores.
1.8.2 30 ene
- Añadido soporte para Shaders.
- Los Shaders soportan descarga, edición y personalización.
- 3DS (azahar) ahora soporta funcionalidad de cámara.
- 3DS (azahar) ahora soporta carga de amiibo.
- 3DS (azahar) ahora soporta pop-up de teclado.
- 3DS (azahar) ahora soporta el acelerómetro.
- GB, GBC y GBA (usando el núcleo mGBA) ahora soportan funcionalidad de cámara. (Ahora puedes tomar tus propias fotos retro con la Game Boy Camera.)
- Añadidos nuevos iconos de aplicación.
- Skin PlayCase incorporada.
- Otras correcciones de errores.
Agradecimientos:
Un agradecimiento especial al equipo de MeloNX por su invaluable apoyo y asistencia.
En particular, @Stossy11 brindó una ayuda práctica y extensa durante todo el proceso. Todas las ideas técnicas centrales se originaron en su visión brillante y creativa. También me gustaría agradecer a duy y hugeblack por su valiosa ayuda con la ejecución e implementación de scripts.
Además, sincero agradecimiento al equipo de StikDebug por su excelente trabajo, con un agradecimiento especial a @StephenDev0 por su crucial apoyo y asistencia.
1.8.1 18/12/2025
• Añadido soporte para la plataforma Arcade. La versión de App Store incluye el núcleo MAME, mientras que la versión Sideload además soporta FBNeo con integración completa de RetroAchievements.
• Introducido el nuevo núcleo Azahar para la plataforma 3DS. Mantén pulsada una portada de juego para cambiar de núcleo. Este núcleo restaura funciones faltantes como avance rápido, filtros y soporte AirPlay.
• Actualizada la skin 3DS con un diseño visual mejorado y una ubicación de botones refinada.
• Añadida una nueva categoría de Fabricante a la Biblioteca de Juegos (actívala en Configuración de Tema).
• La Lista de Juegos ahora soporta secciones plegables y visualización del recuento de elementos.
• La skin FLEX ahora soporta ajuste de relación de aspecto, permitiendo estiramiento libre y compatibilidad perfecta con el modo Arcade Tate (vertical).
• Mejorada la configuración de la skin FLEX, arreglando problemas de escalado y problemas de ajuste de bordes en dispositivos iPad mini.
• Añadido Estado de Sincronización de iCloud a Configuración.
• Añadido Estado JIT a Configuración.
• Añadido un núcleo Dreamcast adicional con soporte para juegos WinCE.
• Optimizados los diseños de pantalla dual al usar AirPlay.
• Corregido un problema donde añadir un botón TriggerPro en iPad podía hacer que la ventana se quedara abierta.
• Aumentado el límite de TriggerPro para no miembros a 10 botones.
• Ampliada la asignación de TriggerPro para permitir asignar botones no disponibles en la skin por defecto.
• Corregida la entrada direccional inexacta cuando un joystick estaba asignado al D-Pad.
• Mejorada la experiencia visual en Modo Claro.
• Corregido un problema donde los encabezados de grupo en la Biblioteca de Juegos podían volverse negros al desplazarse en Modo Claro.
• Otras correcciones de errores
1.8.0 25/11/2025
• Añadido TriggerPro — un sistema de botones personalizable con todas las funciones
• Rediseñadas las skins predeterminadas para las plataformas MS y SG-1000
• Añadido soporte para el formato .cdi multi-disco en Dreamcast
• Añadido soporte para generar archivos .m3u desde ROMs .cdi en el MultiDisc Helper
• Separadas las plataformas FDS y NES para una distinción más clara
• Corregidos problemas de tartamudeo aleatorio en el juego
• Corregido el problema donde el teclado software podía aparecer inesperadamente al usar un teclado Bluetooth
• Mejoradas las funciones de accesibilidad para jugadores con discapacidad visual
• Otras correcciones de errores y mejoras de rendimiento
1.7.3 28/10/2025
• Adaptado para iOS 26 Liquid Glass
• Añadida apariencia de Modo Claro
• Mejorada la experiencia visual general de la UI
• Rediseñada la skin predeterminada para GB
• Rediseñada la skin predeterminada para GG
• Añadida simulación de micrófono para NES — use "Simulate Blowing" o presione L3 en su controlador
• Añadido soporte de paletas NES con la opción de subir archivos .pal personalizados
• Añadido soporte para Famicom Disk System (FDS) para NES — use "Swap Disc" o presione L1 en su controlador para voltear el disco
• Añadida función de importación de manuales de juego
• Añadido soporte para subir imágenes de fondo personalizadas en la biblioteca de juegos
• Añadida opción para limpiar skins no compatibles
• Corregido el problema donde el Modo de Juego no se podía habilitar correctamente
• Corregidas proporciones de carátula incorrectas en algunos elementos de la biblioteca de juegos
• Corregida la skin predeterminada incorrecta en el modo horizontal de N64 en iPhone SE
• Añadido soporte de estilos de carátula para la biblioteca de juegos en modo horizontal
• Corregido el problema donde los archivos Dreamcast .gdi podían fallar al cargar
• Otras correcciones de errores y mejoras
1.7.2 16/10/2025
• Actualizado el núcleo NDS con soporte para RetroAchievements (Importante: esta actualización rompe la compatibilidad con estados de guardado antiguos. Por favor, conviértalos a guardados en el juego antes de actualizar a v1.7.1 para evitar pérdida de progreso)
• Añadida configuración de diseño de pantalla superior/inferior para NDS cuando se usa AirPlay
• Añadido control de cursor por pantalla táctil para NDS cuando se conecta via AirPlay
• Añadido soporte para controlador externo para control de cursor NDS (palanca derecha mueve cursor, R3 para clic)
• Añadida función de simulación de soplo en micrófono para NDS
• Añadidas opciones de escalado de pantalla de juego cuando se usa salida AirPlay
• Añadido interruptor global para RetroAchievements
• Añadido soporte de importación NAND para 3DS, facilitando la instalación del Menú Home y restauración de archivos de sistema faltantes
• Añadidas nuevas opciones de modo de renderizado para PSP
• Añadido interruptor de reemplazo de texturas para PSP
• Añadido soporte de importación de BIOS para más plataformas, mejorando la compatibilidad del juego
• Añadida opción para cambiar núcleos GB/GBC entre mGBA y VBA-M
• Añadida opción de mapeo de avance rápido por pulsación larga en configuraciones de controlador
• Optimizada significativamente la eficiencia de almacenamiento de estados de guardado
• Optimizada funcionalidad de avance rápido para reducir impacto en emulación y audio
• Integrado RomPatcher
• Corregido problema donde el Modo Hardcore de RetroAchievements no se podía habilitar en PSP
• Corregido problema donde los RetroAchievements no se mostraban en TV cuando se usaba salida AirPlay
• Corregido problema de falta de respuesta del teclado en iOS 26
• Otras correcciones de errores y mejoras
1.7.1 28/09/2025
¡Aventureros, gracias por esperar! Esta actualización tomó más tiempo de lo usual, pero vale absolutamente la pena — Manic EMU ahora es compatible con RetroAchievements. ¡Un enorme agradecimiento al equipo de RA por su exhaustivo trabajo de revisión, haciendo posibles logros hardcore!
También añadimos soporte para Dreamcast, con agradecimiento especial a @JoeMatt de Provenance por construir el núcleo JITLess, y a @flyinghead, el desarrollador original del núcleo.
Y por supuesto, mucha gratitud a todos los desarrolladores de núcleos de emulador y a nuestros suscriptores de acceso anticipado que probaron y compartieron comentarios — ¡Manic EMU no sería lo mismo sin ustedes!
Importante:
Para soportar RetroAchievements, varios núcleos han sido actualizados (GB, GBC, GBA, SNES, MD, MS, GG, SG-1000). Como resultado, los estados de guardado antiguos creados con versiones anteriores ya no serán compatibles. Por favor, asegúrese de convertir sus estados de guardado en guardados dentro del juego antes de actualizar a v1.7.0 para evitar perder progreso.
Además, debido a conflictos de licencia con ciertos núcleos, el soporte para Sega CD (MCD) y 32X ha sido removido temporalmente. Esperamos traerlos de vuelta una vez que estos problemas de licencia se resuelvan.
Registro de cambios:
• Añadido soporte para RetroAchievements (aún no disponible para 3DS y NDS)
• Añadido soporte para Dreamcast
• Actualizado núcleo GBA VBA-M
• Actualizado núcleo GB/GBC Gambatte
• Núcleo SNES cambiado de Snes9x a bsnes
• Núcleo MD cambiado de Picodrive a ClownMDEmu
• Núcleos MS/GG/SG-1000 cambiados de Picodrive a GearSystem
• Añadido núcleo mGBA para GBA
• Añadido soporte de giroscopio para controladores externos de 3DS
• Añadido soporte de giroscopio para GBA (solo núcleo mGBA)
• Añadido soporte de giroscopio para controladores externos de GBA (solo núcleo mGBA)
• Añadido soporte de servidor PKMClassic WFC para NDS
• Añadida retroalimentación de vibración para eventos en el juego (no compatible en 3DS, NDS o controladores externos)
• Añadida ordenación por título de juego
• Añadida visualización de información del juego
• Añadido ajuste de posición del menú en el juego mediante skins para PlayCase o GAMEBABY
• Mejoradas opciones de importación de BIOS de PS1
• Corregido problema de activación continua del stick analógico derecho en PS1
• Corregido mapeo de teclas del stick analógico derecho en PS1
• Corregido problema de cambio de disco con ROMs en formato PBP en PS1
• Corregido problema de giroscopio invertido en 3DS
• Otras correcciones de errores y mejoras
1.7.0 18/09/2025
• Soporte para plataforma PS1 añadido
• Selección de plugins gráficos RDP en núcleo N64
• Ajustes de zona muerta para drift de joystick
• Mejor precisión en mapeo con anti-vibración
• Corregidos fallos gráficos en carátulas
• Problemas de mapeo de botones C en N64
• Configuraciones de skins persistentes tras actualizaciones
• Otras correcciones y mejoras
1.6.0 07/08/2025
• Añadido: Soporte para interfaz en modo apaisado (Landscape) en iPhone
• Navegación con mando/teclado en Biblioteca y Menú de Juego
• Soporte para núcleo PokeMini
• Corrección de errores
1.5.5 30/07/2025
Fixed broken cheat code system
Fixed missing save files and blank screenshots when saving game state
Enhance game speed logic to prevent wonky speeds
1.5.4 24/07/2025
• Soporte para Virtual Boy añadido
• Función WFC de NDS para juegos online
• Configuración de BIOS NDS & acceso a HomeMenu
• Ranura GBA Slot2: Inserte ROMs para desbloquear easter eggs
• Compatibilidad con PSKM para editar saves de NDS/GBA/GBC/GB
• Corrección reforzada de zoom de portadas
• Reoptimización de anomalías de velocidad
• Corrección de mapeo de botones C/Z en diseño de 6 botones
• Otras correcciones
1.5.3 20/07/2025
Fixed some critical bugs
1.5.1 14/07/2025
- Añadida compatibilidad con Nintendo 64 (N64)
- Añadida función Transfer Pak de N64 para cargar partidas de GB/GBC
- Añadido soporte multidisco para SEGA CD/Mega-CD (MCD) y Saturn (SS) mediante .m3u/.cue(.bin)
- Añadido Asistente Multidisco para generar archivos .m3u
- Gestión separada de Game Boy (GB) y Game Boy Color (GBC)
- Optimización de mapeo de botones con soporte direccional de joystick
- Corregida falta de respuesta en botones L/R de Saturn
- Corregidos fallos en portadas al desplazar páginas
- Corregido error al abrir gestor de archivos al añadir skins
- Corregido cierre por activación accidental de JIT en entornos 3DS no compatibles
- Corregidas funciones rápidas en skins de terceros para 3DS
- Corregidas proporciones de pantalla incorrectas en ciertas plataformas
- Corregida velocidad de juego incorrecta en dispositivos específicos
- Otras correcciones de errores
1.5.0 10/07/2025
• Añadida descarga de skins desde comunidades externas
• Añadido modo Configuración Avanzada para 3DS
• Añadida interacción de soplo para micrófono 3DS
• Añadidas opciones de idioma/región para NDS
• Añadida sincronización con silencio del sistema
• Añadidas paletas de color para GB/GBC
• Añadido modo pantalla completa
• Añadida función de reinicio de skins
• Núcleo Saturn actualizado para corregir juegos
• Añadidas opciones de idioma/región para Saturn
• Rediseño completo de skins de Saturn
• Corregidos errores de mapeo de botones de Saturn
• Corregidas proporciones de portadas de Saturn
• Optimizada latencia en AirPlay a pantalla completa
• Corregido error de portadas 32x por plataforma
• Solucionados problemas de configuración de botones MD
• Corregido texto ilegible en ROMs Hack de SNES
• Otras correcciones de errores
1.4.2 01/07/2025
- Añadida plataforma Sega SG-1000
- Añadida plataforma Sega Master System
- Añadida plataforma Sega Saturn
- Mega-CD y Super 32X ajustados como categorías separadas
- Añadida opción para ocultar títulos de juegos
- Añadida opción para ocultar títulos de grupos
- Añadidos nuevos estilos de visualización para títulos de grupos
- Soporte para Launch Link añadido – crea iconos de acceso directo mediante la app Accesos directos
- Optimizadas vistas previas de capturas 3DS y estados guardados
- Corregidos problemas de compatibilidad con skins de terceros
- Corregidos problemas de inicio de sesión en Google Drive
- Corregidas anomalías de audio en PSP
- Otras correcciones de errores
1.4.1 18/06/2025
- Añadido soporte para la plataforma MD (SEGA Genesis/Mega Drive)
- Soporte adicional para Mega-CD y 32X, expansiones de hardware para la MD
- Corrección de errores
1.4.0 13/06/2025
Nueva opción para desactivar renderizado de ojo derecho (3DS) - optimiza rendimiento
Función de borrado masivo de estados de guardado (save states)
Actualización del núcleo SNES: corrige fallos y errores de texto
Búsqueda y emparejamiento automático de portadas multilingüe
Mapeo de mandos externos ahora admite botones de función
Correcciones menores
1.3.2 09/06/2025
Fixed PSP crash when connecting external controllers.
Fixed unresponsive PSP features on iOS versions before 17.
1.3.1 29/05/2025
Soporte para emulador PSP
Configuración de giroscopio y idioma para 3DS
Alternar autoguardado para estados instantáneos
Actualización del núcleo NES (Corrección de pantalla verde)
Eficiencia de sincronización de iCloud optimizada
Juegos por fila y alternador de barra lateral añadidos en ajustes de tema
Detección de entorno JIT
Correcciones de errores críticos
1.3.0 28/05/2025
- Nuevas personalizaciones: cambio de iconos, colores de tema, estilos de carátulas y orden de consolas
- Función de adaptación automática para carátulas
- Búsqueda online de carátulas integrada
- Soporte para 3DS Amiibo
- Importación/exportación de partidas guardadas de 3DS
- Opción JIT para 3DS
- Configuraciones avanzadas de shaders 3DS para resolver problemas gráficos
- Retorno al menú principal desde aplicaciones de 3DS
- Descompresión progresiva de archivos ZIP grandes
- Corregido pantalla negra en cámara 3DS
- Solucionados fallos de escaneo QR en 3DS
- Reparado error "Juego no encontrado" al instalar DLC/actualizaciones
1.2.5 12/05/2025
Corrección urgente de cierres inesperados
Mejoras en teclado virtual 3DS
Soporte de accesos directos para diseños personalizados
1.2.4 02/05/2025
- Nuevos diseños FLEX para personalizar la interfaz
- Asignación de teclas para controles y teclados
- Gestor de descargas con pausa, reanudación y cancelación
- Compatibilidad con aplicaciones Homebrew en formato 3dsx
- Pantalla completa automática al usar controles
- Corrección de problemas de sincronización con iCloud
- Soporte de cambio de pantalla para 3DS/NDS
- Configuración de resolución para 3DS
- Más canales de soporte técnico disponibles
- Mejoras generales y optimizaciones
1.2.3 01/05/2025
Optimización de rendimiento: resolución mejorada en Modo Prioridad Gráfica
Corrección de problemas de codificación lingüística en 3DS para regiones específicas
Resuelto fallo de activación del teclado virtual en 3DS
Solucionadas anomalías de visualización en iPad
Reparado malfuncionamiento en personalización de temas
Eradicados cierres inesperados en dispositivos iPad
1.2.2 22/04/2025
• Se añadió soporte para JAVA (J2ME)
Incluye dos núcleos: J2meJS (basado en PluotSorbet de Mozilla) y freej2me (basado en CheerpJ)
J2meJS es compatible con avance rápido
J2meJS se ejecuta de forma nativa, ofreciendo un rendimiento y compatibilidad mejorados
J2meJS proporciona acceso limitado a la red
J2meJS incluye soporte parcial para M3G
freej2me depende de CheerpJ (requiere conexión a Internet)
Detecta automáticamente la resolución JAR, con anulación manual disponible en la configuración de J2ME
Es compatible con aplicaciones JAR versión para pantalla táctil
Opciones de escalado de pantalla disponibles (estirar o ajustar)
• Se añadió soporte para MS-DOS (con tecnología DOSBox-Pure)
Pieles de gamepad y teclado integradas
La pantalla del juego se puede usar como touchpad para la entrada del mouse
Se añadió la opción “Insertar disco” para flujos de trabajo con múltiples discos
Configuración completa de DOSBox-Pure disponible tanto en la configuración como dentro del juego
• Se añadió soporte para DOOM (con tecnología prboom)
• Se añadió XeniOS Link, que te permite iniciar y administrar tu biblioteca de XeniOS directamente dentro de Manic EMU
• Se añadió soporte para efectos de sonido en botones de piel (incluyendo archivos de audio CAF en pieles personalizadas; se puede activar/desactivar en Configuración - Efectos de sonido de botones)
• Se solucionaron múltiples problemas causados por rutas de archivo incorrectas en macOS
• Se solucionó un problema por el cual las ROM de múltiples archivos no se cargaban durante la sincronización de iCloud
• Se solucionó un problema por el cual los códigos de trucos de múltiples líneas no funcionaban
• Se corrigió la asignación incorrecta del botón C para MCD y 32X
• Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario no se podía controlar mediante controladores externos en iOS 26.3.1
• Varias otras correcciones y mejoras
El soporte de J2ME en Manic EMU es posible gracias al excelente trabajo de @zixing131 (紫星) y @Rosabis. Su desarrollo de J2meJS sentó las bases para esta función. Con sus mejoras, Manic logra una mejor compatibilidad con MIDP e incluso admite M3G, lo que es esencial para incorporar J2ME al ecosistema de Manic.
Un agradecimiento especial a @StephenDev0 (desarrollador de StikDebug) por sus contribuciones a la integración del núcleo DOOM.
Un agradecimiento especial al desarrollador @cocorograph-kaz por múltiples correcciones y contribuciones.
Más Versión 1.9.0 25 mar
No se recopilan datos El desarrollador no recopila ningún dato en esta app.