Hex of Steel 4+

WW2 turn-based Strategy game‪.‬

Valentin Lievre

    • 5,99 €

Screenshots

Beschreibung

WARNUNG: Wenn Sie Abstürze auf Karten wie Europa 1939, Europa 1941, Europa 1943, Pazifik-Theater 1941 und andere wie diese (über 60.000 Kacheln) erleben, bedeutet dies, dass Ihr Gerät nicht leistungsstark genug ist, um sie auszuführen. Alle anderen Funktionen des Spiels bleiben verfügbar.

Hex of Steel ist ein erfrischendes Zweiter-Weltkrieg-Strategiespiel, das alle Fronten abdeckt und einige originelle Mechaniken bietet. Kämpfen Sie solo gegen endlich eine anständige KI in ganz Europa, Afrika oder dem Pazifik oder gegen einen Freund im plattformübergreifenden PBEM-Mehrspielermodus.

Offizieller Discord-Server: Treten Sie der Community unter https://discord.gg/Tn63mrwJyH bei.

Begib dich auf eine Spielerreise, die mit nur 53 Euro von Kickstarter und einem Traum begann! "Hex of Steel" ist nicht nur ein weiteres Kriegsspiel; es ist ein Zeugnis für Entschlossenheit und Leidenschaft.

Hauptmerkmale, die "Hex of Steel" auszeichnen:
• Eine adaptive KI, die niemals betrügt.
• Erkunden Sie gigantische Szenarien in ganz Europa, Nordafrika, dem Pazifik und mehr.
• Keine Zugbegrenzungen, keine Einheitenbegrenzungen (kann geändert werden).
• plattformübergreifendes Gameplay: (PC/Mobiltelefon) - Genießen Sie Echtzeit- und PBEM-Mehrspieler.
• Spielen Sie mit Standard-Einheitenrepräsentation oder NATO-Symbolen.
• Erfassen und einsetzen Sie nahezu jede Einheit in Ihrer Armee.
• Beteiligen Sie sich an verzweigten Kampagnen mit Kerntruppen - gestalten Sie ihre Geschichte im Verlauf der Kampagne.
• Diplomatie, die der Strategie Tiefe verleiht (Kriege, Allianzen, Waffenstillstände).
• Über 50 Richtlinien, um Ihr Gameplay zu personalisieren - wählen Sie Doktrinen, Besatzung, Wehrpflicht und mehr!
• Entfesseln Sie Ihre Kreativität mit mehreren Editoren: Kacheln, Einheiten, Länder und Szenarien.
• Zufallsszenariogenerator (Arbeit in Arbeit) für endlose Herausforderungen.
• Erleben Sie dynamisches Wetter mit atemberaubenden Sound- und Grafikeffekten.
• Tauchen Sie ein in eine Welt einzigartiger und optionaler Mechaniken - erkunden Sie grenzenlose Möglichkeiten!

Absolut kein kostenpflichtiger Inhalt / In-App-Käufe!

Verpassen Sie nicht die Gelegenheit, sich in das ultimative Kriegsspielerlebnis einzutauchen - "Hex of Steel" wartet auf Ihre strategische Brillanz!

Link zur Steam-Seite, auf der Sie weitere Informationen und die vollständigen Änderungsprotokolle finden können: https://store.steampowered.com/app/1240630/Hex_of_Steel/

Neuheiten

Version 7.5.2

ADDED
• Mountain tile now got a summer version (without the snow).


CHANGED
• Huge amount of campaign scenarios updated to support both manpower + upkeep settings, as well as general balance. Actually, I think I finished revamping all 'Western' scenarios, all that's left to update now would be the Pacific ones.
• You now can (as a Neutral) send units to other players.
• AI will no longer purchase drop tank for its planes on small scale scenarios (waste of money).
• Extra recruitment time for: Political units (SS/Guards), Mech. / Mot. options.


FIXED
• AI would deploy anti tank obstacles in victory points.
• AI could waste its movement if it could kill a unit that was on an adjacent tile to him.
• Europe 1939, Italy should have owned Rijeka and Zadar (Balkans/Yugoslavia).
• AI engineers moving out from rivers when they should have stayed to help allies cross.
• AI not using pontoon bridges or engineers to cross rivers.
• When purchasing new units while the reserve panel was open, it would not refresh its content.
• If the unit you have selected was taking supportive fire, its stats would not be refreshed (selected unit stats shown on UI).
• More research points policy was broken, upon losing the policy, the extra research points would not be removed.
• UI size issue with transfer panel (cumbersome and couldn't always display all of the needed information).
• AI would often waste artillery attacks by moving more than 1 tile when it could have moved just 1. It will now move only 1 tile if it doesn't need to move closer to be able to fire at the enemy.
• ZiS-3 had too high stats.
• UI volume slider in game would not be set to its actual value when opening the UI.
• Your own armour obstacle would prevent your own armoured vehicles to move on the tile.
• When having the possibility to kill more than 1 unit, AIs bombers would not prioritize destroying the most valuable target.
• AI would place down many launch sites near each other (too close to really be worth it).
• Stalingrad 1942 standalone scenario would never end.
• Reaching max commander rank in campaign (20) was impossible. Therefore unlocking the associated achievement was impossible too.
• In map editor "hold VP" button would not properly work when setting the tile for a member of the Comintern faction (would work fine for Axis and Allies though).
• When a unit was granted a hero which provided a +1 visibility bonus, it would actually act as +2 visibility.

App-Datenschutz

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Support

  • Familienfreigabe

    Bis zu sechs Familienmitglieder können diese App bei aktivierter Familienfreigabe nutzen.

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