島あげます~箱庭諸島~

Simulation

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あなただけの島を開発し、大きな都市へと成長させよう。 「島あげます - 箱庭諸島SE」は、ブラウザゲームの名作「箱庭諸島」をベースに、現代のスマートフォンで快適に遊べるよう大幅リニューアルした島づくりシミュレーションゲームです。 プレイヤーは広大な海に浮かぶ自分だけの島を持ち、農場や工場、商業施設を建設しながら人口を増やし、豊かな島へと発展させていきます。他のプレイヤーの島も同じ世界に存在し、交易や外交を通じて協力したり競い合ったりできます。 --- 主な特徴 --- [ 広大な32x32マップ ] 従来の4倍以上の広さを持つマップで、都市計画の自由度が大幅に向上。山岳地帯から沿岸部まで、地形を活かした島づくりが楽しめます。 [ 多彩な施設 ] 農場、工場、商業ビル、発電所といった基本施設に加え、空港、鉄道網、観光名所、研究所、大学、病院、カジノ、高速道路など新たな施設が登場。島の発展戦略がさらに広がります。 [ 交易システム ] 他の島と資源を取引できる交易市場を新搭載。資金・食料・木材を交換し、効率的な島の運営を目指しましょう。 [ 外交と同盟 ] 他のプレイヤーと外交関係を結び、同盟を組むことができます。協力して発展するか、独自の道を歩むかはあなた次第。 [ 季節イベントと実績 ] ゴールドラッシュ、豊漁、観光ブーム、学術的発見など多彩なランダムイベントが島に訪れます。実績システムでやり込み要素も充実。 [ 安心のデータ保護 ] 長期間ログインできなくても島は凍結保護され、復帰時にパスワードでログインするだけですぐに再開できます。データの自動バックアップと復旧機能も搭載。 [ みんなで遊べる ] 掲示板で他のプレイヤーと情報交換。初心者も気軽に質問できるコミュニティがあります。PCのWebブラウザからも同じサーバーにアクセスでき、外出先ではアプリ、自宅ではPCと使い分けられます。 [ 手軽に遊べる ] 1ターンごとに島が成長する放置系のゲーム設計。忙しい日はコマンドだけ入力して、結果は後から確認。あなたのペースで島を育てられます。 --- こんな方におすすめ --- ・箱庭ゲームや経営シミュレーションが好きな方 ・他のプレイヤーと競い合うのが好きな方 ・コツコツ育てる放置系ゲームを探している方 ・懐かしいブラウザゲームをスマホで遊びたい方 ・都市開発や街づくりシミュレーションが好きな方 --- ゲームの流れ --- 1. 島を登録して開発スタート 2. 農場で食料、工場で資金を確保 3. 人口を増やして都市を拡大 4. 新施設で島の魅力をアップ 5. 他の島と交易・外交で連携 6. 目指せ、諸島最大の都市! --- ご利用について --- ・基本無料で遊べます ・アプリ内にバナー広告を表示しています(サーバー維持費に充てさせていただいています) ・ゲームデータはサーバーに保存されます ・PCブラウザからも同じデータでプレイ可能 https://www.4gamer.net/games/447/G044702/20190117019/ 一人ひとりの島が連なって箱庭諸島になる! 一人ひとつの島を持ちその島を開発していくという、 箱庭系のゲームです。 ただひたすら開発するだけでなく、お互いに協力しあったり、 戦争したりもするかもしれません。 このゲームには「こうなったら勝ち」という条件はありません。 ただ、島の人口による順位が表示されるので、 その上位を目指すのが一応の目的となります。 もちろん、順位など気にせずにのんびり開発するのもありです。 「のんびり」と言っても、災害をはじめとする数々の困難が 待ち構えているので、そう簡単には行きませんが・・・ ************************************** 箱庭諸島SEがゲームのベースになっています。 通常の箱庭諸島とは違い、マップが20マスx20マスの4倍になっていたり、 様々な施設や電力という概念も存在しています。 ************************************** このゲームは「箱庭諸島」という歴史があるゲームの改良版、「箱庭諸島SE」です。 1997年、徳岡宏樹が開発しコピーレフトで配布され、改造・再配布が可能であることでも人気を集め、 1990年代のCGIゲーム流行時の代表的作品であり、CGIゲームの中では古くからある人気のゲームの代表として認知されていたました。 4Gamer.netでは、戦略的要素多く、パッケージ製品に引けを取らないと評されています。 ""Wikipedia、「箱庭諸島」から一部引用"" 島の人口、資金、食料などをコントロールし、発展させていくのが目的です。 海を埋め立てたり、森を伐採したりして島を発展させ、人口を増やしていこう。 攻撃コマンドや内政・外交など出来ることは多岐に渡ります。 単なるノスタルジーを煽るゲームじゃなく、システムが凝ったシミュレーションです。 災害やモンスターの出現など、一筋縄ではいかないトラブルも実装しているのも特徴です。 序盤は何をすればいいかわからないかもしれないが、資金が豊潤になるに従い、面白さがわかるはず。 コメント欄もあるので、わからないことや資金、食料が足りないときに、気軽にみんなに聞いてみよう。 -------------------------------------------------------------------------- 過去の更新履歴(一部): 12/08 19:00~ サーバー復旧とTwitterアカウント開設 自分が最後に見に来た時間から1時間後くらいにサーバーダウンが発生し、それから丸一日復旧までに時間がかかってしまいました。ごめんなさい。 そこで、万が一の場合に備えて「復旧しろよー」とかを送れるようにTwitterアカウントを開設しました。 ダイレクトメッセージやツイートで、復旧に時間がかかるなーと思った場合、教えてください。 人任せになってしまいますが、よろしくおねがいします。 アカウント名は、@shimaagemasuです! 11/25 12:00~ 税収周りの修正 税収について、(農業以外で働ける人、発電所規模)の大きい方を選んでいたのを、小さい方としました。 税収は、農業従事者は最優先で確保。それ以外を工商鉱業に割り当てるって感じになってます。 人口を100、農業が60、商業が50、発電所規模が30としたら、まず60人が農業をし、余った40人が商業に携わる感じです。 さらに発電30、商業40を比べて小さい方の30が税収となります。 例えば農業が人口を上回っていると全員が農業に従事するため、税収が入らなくなります。 船破棄コマンドの費用を500億円->無料に変更しました。 11/17 12:00~ 得点計算式の変更、都市維持費の追加など 計算方法が正しい方に修正されちまったようです。 軍事技術 = ミサイルの装弾数+ミサイル基地の数×2+海底基地の数×3+海底防衛施設の耐久力の合計 繁栄賞、災難賞のケタ数が1ケタ多かったので減らしました。うるしーさんナイス! 海賊船をミサイルで倒した時、経験値が入るようになりました。経験値はランダムです。 海底都市、海上都市、防災都市に維持費が掛かるようになります。 海底都市、海上都市:1ターン30億円 防災都市:1ターン120億円 これによって島の規模が大きくなってきても、収入を気にしながら拡張しなければならないようにしました。 また海上、海底都市に維持費を設けた理由は、領土を消費しないため、なんらかのコストが必要と感じたからです。 得点計算式、変更すっるよー Before:人口(百人)x15+資金(億)+食料(百トン)+農場規模(千人)x2+工場規模(千人)+商業規模(千人)x1.2+採掘場規模(千人)x2 +発電所規模(千kW)x3+サッカーチーム+面積x5+怪獣退治数x5+ミサイル発射可能数x10+島の怪獣数x5+マイホーム人数x20+線路x0.5+電車x3+駅x2))×10 After:(15人口 + 資金 + 食料 + 2農業 + 1.1工業 + 1.2商業 + 4採掘 + 3発電 + 3サッカー + 5土地 + 200討伐 + 50装弾 + 2000怪獣 +300マイホーム +線路+10電車+5駅)*10 何ということでしょう。島に怪獣がいるだけで凄くポイントが入ります。採掘場も倍になりました。…数字調整わっかんねーw ぞらすの出現率を0.5%に下げています。多すぎるw 余った食料の内訳が表記だけ間違っていたので修正しました。(前:加工品の値段だけ表示、今:加工品と未加工合わせた値段を表示) ワープの修正が根深い問題で一人では対処出来なかったので、現在話し合っています。 11/1 サーバープログラムのアップデート -------------------------------------------------------------------------- このように、ゲーム内では日々更新も行われています。

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v2.0.0 大型アップデート - マップサイズを32x32に拡大(従来の4倍以上) - 新施設8種追加(空港、鉄道、観光名所、研究所、大学、病院、カジノ、高速道路) - 交易市場で他の島と資源を取引可能に - 外交システムで同盟や友好関係を構築 - 多彩なランダムイベントと実績システムを追加 - 島の凍結保護で長期間離れても安心 - 自動バックアップとデータ復旧機能を搭載 - アプリUIを現代風に全面刷新 - データ保存の安定性を大幅改善 - 画面が真っ白になる不具合を修正

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Seller
  • Kyosuke Takahashi
Size
  • 33.1 MB
Category
  • Simulation
Compatibility
Requires iOS 16.0 or later.
  • iPhone
    Requires iOS 16.0 or later.
  • iPad
    Requires iPadOS 16.0 or later.
  • Mac
    Requires macOS 13.0 or later and a Mac with Apple M1 chip or later.
  • Apple Vision
    Requires visionOS 1.0 or later.
Languages
  • Japanese
Age Rating
13+
  • 13+
  • Frequent
    Contests

    Infrequent
    Cartoon or Fantasy Violence
    Guns or Other Weapons

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    Messaging and Chat
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Copyright
  • © Kyosuke Takahashi