Manic EMU - Emulador de Juegos
Love Retro Games
Grátis · Compras dentro do app · Desenvolvido para iPad. Não verificado para macOS.
O Manic EMU é um emulador retro multifuncional clássico. Junte-se ao universo Manic EMU, onde histórias de sonho e aventura estão prestes a começar!
Plataformas Suportadas
Nintendo
▸ Nintendo 3DS(3DS)
▸ Nintendo 64(N64)
▸ Nintendo DS(NDS)
▸ Game Boy Advance(GBA)
▸ Game Boy Color(GBC)
▸ Game Boy(GB)
▸ Nintendo Entertainment System(NES)
▸ Super Nintendo Entertainment System(SNES)
▸ Virtual Boy(VB)
▸ PokeMini(PM)
SONY
▸ PlayStation(PS1)
▸ PlayStation Portable(PSP)
SEGA
▸ Sega Dreamcast(DC)
▸ Sega Saturn(SS)
▸ Sega Master System(MS)
▸ Sega Game Gear(GG)
▸ Sega SG-1000(SG)
▸ Sega Genesis 32X/Super 32X(32X)
▸ Sega CD/Mega-CD(MCD)
▸ Sega Genesis/MegaDrive(MD)
Atari
▸ Atari 2600
▸ Atari 5200 SuperSystem
▸ Atari 7800 ProSystem
▸ Atari Jaguar
▸ Atari Lynx
Arcade
▸ MAME
▸ DOOM
Mircosoft
▸ MS-DOS
SUN
▸ JAVA(J2ME)
Mais plataformas em desenvolvimento ativo – fique atento!
Funcionalidades de Jogo
▸ RetroAchievements: Desbloqueie desafios e brilhe com seus troféus de glória
▸ Salvamentos Ilimitados: 50 slots automáticos + salvamento manual instantâneo
▸ Velocidade 5x: Controle o ritmo do jogo
▸ Cheat Codes: Biblioteca infinita para conquistas perfeitas
▸ Filtros Retro: Efeitos visuais imersivos
▸ Skins Personalizáveis: Toque autêntico, compatíveis com skins de terceiros
▸ Captura de Ecrã: Partilhe os seus momentos épicos
▸ Modo Horizontal: Experiência visual e tátil ampliada
▸ Atalhos Customizáveis: Defina os comandos à sua maneira
iCloud Sync • O Seu Universo de Jogos
▸ Sincronização perfeita de jogos, progressos e definições entre dispositivos
▸ Armazenamento encriptado + backup na nuvem
▸ Transfira sessões entre telemóvel e tablet sem perder progresso
▸ Ative o iCloud e jogue em qualquer lugar, sem interrupções!
Integração com Nuvens • Importação Instantânea
▸ Google Drive, Dropbox, OneDrive, Baidu Cloud, Aliyun
▸ Suporte para WebDAV/SMB – aceda a toda a Internet!
Compatibilidade Total com Periféricos
▸ Suporte nativo para Joy-Con, DUALSHOCK, Xbox
▸ Ligações Bluetooth instantâneas (incluindo teclados em Mac)
▸ Vários comandos conectados simultaneamente
▸ Modos cooperativo ou competitivo – escolha o seu estilo!
Jogo Multiecrã • A Sala é o Campo de Batalha
▸ AirPlay em qualidade无损 (sem perdas)
▸ Transição fluida entre telemóvel e TV – perfeito para festas ou descanso
▸ Ecrã grande + comando físico = imersão total
Subscrição de Membro Premium
As subscrições (mensal, anual ou vitalícia) renovam-se automaticamente via iTunes. Cancele a qualquer momento nas definições da sua conta Apple, até 24h antes do próximo ciclo.
▸ Política de Privacidade: https://manicemu.site/privacy-policy/
▸ Termos de Utilização: https://manicemu.site/terms-of-use/
▸ Site Oficial: https://manicemu.site
Suporte: support@manicemu.site
Aviso Legal:
Este aplicativo não está associado a fabricantes de jogos. Os nomes de plataformas mencionados referem-se apenas ao ambiente suportado pelo emulador. Para questões, contacte-nos!
mais Mano kkkk esse aqui com certeza é um dos melhores só falta o multiplayer
Mano kkkk esse aqui com certeza é um dos melhores só falta o multiplayer
Após eu dar play no jogo ele simplesmente não entra
Após eu dar play no jogo ele simplesmente não entra
O emulador 3DS há muita queda de FPS e aumento de temperatura no smartphone, eu utilizo o iPhone 13 e essa crítica é construtiva, pois o emulador é ótimo e tem futuro!!
O emulador 3DS há muita queda de FPS e aumento de temperatura no smartphone, eu utilizo o iPhone 13 e essa crítica é construtiva, pois o emulador é ótimo e tem futuro!!
Bom trabalho aos desenvolvedores
Bom trabalho aos desenvolvedores
• Adicionado suporte a JAVA (J2ME)
Inclui dois núcleos: J2meJS (baseado no PluotSorbet da Mozilla) e freej2me (baseado no CheerpJ)
J2meJS suporta avanço rápido
J2meJS é executado nativamente, oferecendo desempenho e compatibilidade melhorados
J2meJS fornece acesso limitado à rede
J2meJS inclui suporte parcial a M3G
freej2me depende do CheerpJ (requer conexão com a internet)
Detecta automaticamente a resolução JAR, com substituição manual disponível nas configurações J2ME
Suporta aplicativos JAR versão para tela sensível ao toque
Opções de redimensionamento de tela disponíveis (esticar ou ajustar)
• Adicionado suporte a MS-DOS (com tecnologia DOSBox-Pure)
Skins de gamepad e teclado integrados
A tela do jogo pode ser usada como touchpad para entrada do mouse
Opção “Inserir Disco” adicionada para fluxos de trabalho com múltiplos discos
Configuração completa do DOSBox-Pure disponível tanto nas configurações quanto no jogo
• Adicionado suporte a DOOM (com tecnologia prboom)
• Adicionado XeniOS Link, permitindo que você inicie e gerencie sua biblioteca XeniOS diretamente no Manic EMU
• Adicionado suporte a efeitos sonoros de botões de skin (incluindo arquivos de áudio CAF em skins personalizadas; pode ser ativado/desativado em Configurações - Efeitos Sonoros de Botões)
• Corrigidos vários problemas causados por caminhos de arquivo incorretos no macOS
• Corrigido um problema em que ROMs com vários arquivos não eram carregados durante a sincronização do iCloud
• Corrigido um problema em que códigos de trapaça de várias linhas não funcionavam
• Corrigido mapeamento incorreto do botão C para MCD e 32X
• Corrigido um problema em que a interface não podia ser controlada via controles externos no iOS 26.3.1
• Várias outras correções e melhorias
O suporte a J2ME no Manic EMU é possível graças ao excelente trabalho de @zixing131 (紫星) e @Rosabis. O desenvolvimento do J2meJS por eles lançou as bases para este recurso. Com suas melhorias, o Manic alcança melhor compatibilidade com MIDP e também suporta M3G, o que é essencial para trazer o J2ME para o ecossistema Manic.
Agradecimento especial a @StephenDev0 (desenvolvedor do StikDebug) pelas contribuições para a integração do núcleo DOOM.
Agradecimento especial ao desenvolvedor @cocorograph-kaz por várias correções e contribuições.
1.9.0 25 de mar.
• Adicionada funcionalidade online para PSP (configure em Ajustes → Configurações de Jogo Online → Rede PSP).
• No modo tela cheia, todos os botões ficarão ocultos. Toque na tela para exibir o botão de menu.
• Corrigidas falhas no macOS.
• Corrigidas falhas em alguns jogos quando as permissões de câmera ou microfone não eram concedidas.
• Adicionado Modo de Segurança para iniciar jogos. Pressione longamente o botão Iniciar na página de configuração do jogo para ativar.
• Corrigido um problema em que o MCD (núcleo JGenesis) falhava ao carregar arquivos .chd grandes.
• Corrigidas mensagens de erro excessivas no Menu Inicial do DSi.
• Adicionada uma opção experimental de troca de núcleo para o ClownMDEmu no MCD.
• Corrigido o problema de deslocamento da tela sensível ao toque no NDS (DeSmuME).
• Removido o registro no sistema para formatos de arquivo ROM potencialmente conflitantes (.md, .zip, etc.) para não interferir no fluxo de trabalho normal dos usuários.
• Implementada compatibilidade de saves entre os núcleos de NDS (melonDS e DeSmuME). Ao alternar núcleos ou importar saves, os formatos .srm e .dsv serão convertidos automaticamente.
• Na primeira inicialização da v1.8.3, os arquivos .dsv existentes serão renomeados automaticamente para .srm, a menos que um arquivo com o mesmo nome já exista.
• A partir da v1.8.3, o núcleo DeSmuME lê apenas arquivos de save no formato .srm. Os usuários podem gerenciar manualmente os saves antigos .dsv do DeSmuME em Documentos → 3DS → sdmc → saves → nds.
• Outras correções de bugs.
1.8.3 14 de fev.
• Adicionado suporte para as plataformas Atari 2600, 5200, 7800, Jaguar e Lynx.
• Suporte para as plataformas MCD e 32X readicionado usando o núcleo JGenesis.
• Adicionado o núcleo DeSmuME para jogos NDS, com suporte a configurações de resolução personalizadas.
• Adicionado suporte a microfone real para NDS (DeSmuME).
• Redesenho da skin padrão do NDS com um design mais moderno e sensação de controle aprimorada.
• Otimização dos drivers de microfone para 3DS (Citra).
• Adicionado suporte a códigos de trapaça ao núcleo 3DS (Azahar).
• Problemas de shader corrigidos e otimizados para 3DS (Azahar) e NDS.
• Adicionado suporte a microfone ao núcleo 3DS (Azahar).
• Adicionado suporte a Action Replay (trapaça) ao núcleo 3DS (Azahar).
• O 3DS agora suporta importação de códigos de trapaça no formato .txt.
• O PSP agora suporta importação de códigos de trapaça nos formatos .db e .ini.
• Adicionada funcionalidade de ordenação à lista de códigos de trapaça.
• Adicionada opção de limpar com um toque à lista de códigos de trapaça.
• Adicionada lógica de resgate de código promocional à página de compra.
• O RomPatcher agora suporta persistência local sem necessidade de carregamento de rede, e sua interface foi redesenhada para combinar com o estilo Manic.
• Interface e experiência de interação do MultiDisc Helper aprimoradas.
• A skin FLEX agora suporta definição livre de planos de fundo personalizados.
• Adicionada funcionalidade de pesquisa à lista de shaders.
• Shaders agora podem ser configurados globalmente ou por núcleo (pressione e segure o título do shader para configurar).
• Recurso de manual do jogo aprimorado; agora suporta remoção e reenvio de manuais, e lembra a última página visualizada e o nível de zoom.
• Corrigidos vários problemas de interface no iOS 15, incluindo menus de contexto não aparecendo e falhas de layout.
• Outras correções de bugs.
1.8.2 30 de jan.
- Adicionado suporte para Shaders.
- Shaders suportam download, edição e personalização.
- 3DS (azahar) agora suporta funcionalidade de câmera.
- 3DS (azahar) agora suporta carregamento de amiibo.
- 3DS (azahar) agora suporta pop-up do teclado.
- 3DS (azahar) agora suporta o acelerômetro.
- GB, GBC e GBA (usando o núcleo mGBA) agora suportam funcionalidade de câmera. (Agora você pode tirar suas próprias fotos retrô com a Game Boy Camera.)
- Adicionados novos ícones de aplicativo.
- Pele PlayCase incorporada.
- Outras correções de bugs.
Agradecimentos:
Um agradecimento especial à equipe MeloNX por seu apoio e assistência inestimáveis.
Em particular, @Stossy11 forneceu ajuda prática extensiva durante todo o processo. Todas as ideias técnicas centrais originaram-se de sua visão brilhante e criativa. Gostaria também de agradecer a duy e hugeblack por sua valiosa ajuda na execução e implementação de scripts.
Além disso, sinceros agradecimentos à equipe StikDebug por seu trabalho excepcional, com um agradecimento especial a @StephenDev0 por seu apoio e assistência cruciais.
1.8.1 18/12/2025
• Adicionado suporte à plataforma Arcade. A versão da App Store inclui o núcleo MAME, enquanto a versão Sideload suporta adicionalmente FBNeo com integração completa do RetroAchievements.
• Introduzido o novo núcleo Azahar para a plataforma 3DS. Pressione longamente uma capa de jogo para alternar núcleos. Este núcleo restaura funcionalidades em falta como avanço rápido, filtros e suporte AirPlay.
• Atualizado o skin 3DS com um layout visual melhorado e colocação de botões refinada.
• Adicionada uma nova categoria Fabricante à Biblioteca de Jogos (ative-a nas Configurações de Tema).
• A Lista de Jogos suporta agora secções recolhíveis e exibição da contagem de itens.
• O skin FLEX suporta agora ajuste de proporção, permitindo esticamento livre e compatibilidade perfeita com o modo Arcade Tate (vertical).
• Melhoradas as configurações do skin FLEX, corrigindo problemas de dimensionamento e problemas de ajuste de bordas em dispositivos iPad mini.
• Adicionado Estado de Sincronização iCloud às Configurações.
• Adicionado Estado JIT às Configurações.
• Adicionado um núcleo Dreamcast adicional com suporte a jogos WinCE.
• Optimizados os layouts de ecrã duplo ao usar AirPlay.
• Corrigido um problema onde adicionar um botão TriggerPro no iPad podia fazer com que a janela ficasse aberta.
• Aumentado o limite TriggerPro para não-membros para 10 botões.
• Expandido o mapeamento TriggerPro para permitir atribuir botões não disponíveis no skin padrão.
• Corrigida entrada direcional imprecisa quando um joystick era mapeado para o D-Pad.
• Melhorada a experiência visual no Modo Claro.
• Corrigido um problema onde os cabeçalhos de grupo na Biblioteca de Jogos podiam ficar pretos ao deslocar no Modo Claro.
• Outras correções de erros
1.8.0 25/11/2025
• Adicionado TriggerPro — um sistema de botões personalizável completo
• Redesenhados os skins padrão para as plataformas MS e SG-1000
• Adicionado suporte para o formato .cdi multi-disco no Dreamcast
• Adicionado suporte para gerar arquivos .m3u a partir de ROMs .cdi no MultiDisc Helper
• Separadas as plataformas FDS e NES para uma distinção mais clara
• Corrigidos problemas de engasgos aleatórios no jogo
• Corrigido o problema em que o teclado de software podia aparecer inesperadamente ao usar um teclado Bluetooth
• Melhoradas as funcionalidades de acessibilidade para jogadores com deficiência visual
• Outras correções de bugs e melhorias de desempenho
1.7.3 28/10/2025
• Adaptado para iOS 26 Liquid Glass
• Adicionada aparência do Modo Claro
• Experiência visual geral da UI melhorada
• Skin padrão para GB redesenhada
• Skin padrão para GG redesenhada
• Adicionada simulação de microfone para NES — use "Simulate Blowing" ou pressione L3 no seu controle
• Adicionado suporte a paletas NES com a opção de carregar arquivos .pal personalizados
• Adicionado suporte ao Famicom Disk System (FDS) para NES — use "Swap Disc" ou pressione L1 no seu controle para virar o disco
• Adicionada função de importação de manuais de jogo
• Adicionado suporte ao carregamento de imagens de fundo personalizadas na biblioteca de jogos
• Adicionada opção para limpar skins não suportadas
• Corrigido problema onde o Modo de Jogo não podia ser ativado corretamente
• Corrigidas proporções de capa incorretas em alguns itens da biblioteca de jogos
• Corrigida skin padrão incorreta no modo paisagem N64 no iPhone SE
• Adicionado suporte a estilos de capa para a biblioteca de jogos no modo paisagem
• Corrigido problema onde arquivos Dreamcast .gdi poderiam falhar ao carregar
• Outras correções de bugs e melhorias
1.7.2 16/10/2025
• Atualizado o núcleo NDS com suporte a RetroAchievements (Importante: esta atualização quebra a compatibilidade com save states antigos. Por favor, converta-os para saves in-game antes de atualizar para v1.7.1 para evitar perda de progresso)
• Adicionada configuração de layout de tela superior/inferior para NDS ao usar AirPlay
• Adicionado controle de cursor por tela touch para NDS quando conectado via AirPlay
• Adicionado suporte a controlador externo para controle de cursor NDS (analógico direito move cursor, R3 para clique)
• Adicionada função de simulação de sopro no microfone para NDS
• Adicionadas opções de escala de tela do jogo ao usar saída AirPlay
• Adicionado interruptor global para RetroAchievements
• Adicionado suporte à importação de NAND para 3DS, facilitando a instalação do Menu Home e restauração de arquivos de sistema faltantes
• Adicionadas novas opções de modo de renderização para PSP
• Adicionado interruptor de substituição de textura para PSP
• Adicionado suporte à importação de BIOS para mais plataformas, melhorando a compatibilidade do jogo
• Adicionada opção para alternar núcleos GB/GBC entre mGBA e VBA-M
• Adicionada opção de mapeamento de avanço rápido por pressionamento longo nas configurações do controlador
• Otimizada significativamente a eficiência de armazenamento de save states
• Otimizada funcionalidade de avanço rápido para reduzir impacto na emulação e áudio
• Integrado RomPatcher
• Corrigido problema onde o Modo Hardcore do RetroAchievements não podia ser ativado no PSP
• Corrigido problema onde os RetroAchievements não eram exibidos na TV ao usar saída AirPlay
• Corrigido problema de não responsividade do teclado no iOS 26
• Outras correções de bugs e melhorias
1.7.1 28/09/2025
Aventureiros, obrigado por esperarem! Esta atualização demorou mais do que o habitual, mas vale absolutamente a pena — O Manic EMU agora suporta RetroAchievements. Um enorme agradecimento à equipa RA pelo seu trabalho de revisão minucioso, tornando possíveis conquistas hardcore!
Também adicionámos suporte para Dreamcast, com agradecimentos especiais a @JoeMatt da Provenance por construir o núcleo JITLess, e a @flyinghead, o desenvolvedor original do núcleo.
E, claro, um grande agradecimento a todos os desenvolvedores de núcleos de emulador e aos nossos subscritores de acesso antecipado que testaram e partilharam feedback — o Manic EMU não seria o mesmo sem vocês!
Importante:
Para suportar RetroAchievements, vários núcleos foram atualizados (GB, GBC, GBA, SNES, MD, MS, GG, SG-1000). Como resultado, os antigos estados de salvamento (save states) criados com versões anteriores deixarão de ser compatíveis. Por favor, certifique-se de converter os seus estados de salvamento em saves in-game antes de atualizar para a v1.7.0 para evitar perder o seu progresso.
Adicionalmente, devido a conflitos de licenciamento com certos núcleos, o suporte para Sega CD (MCD) e 32X foi temporariamente removido. Esperamos trazê-los de volta assim que estas questões de licenciamento forem resolvidas.
Registo de Alterações:
• Adicionado suporte a RetroAchievements (ainda não disponível para 3DS e NDS)
• Adicionado suporte a Dreamcast
• Atualizado núcleo GBA VBA-M
• Atualizado núcleo GB/GBC Gambatte
• Núcleo SNES alterado de Snes9x para bsnes
• Núcleo MD alterado de Picodrive para ClownMDEmu
• Núcleos MS/GG/SG-1000 alterados de Picodrive para GearSystem
• Adicionado núcleo mGBA para GBA
• Adicionado suporte a giro para controladores externos de 3DS
• Adicionado suporte a giro para GBA (apenas núcleo mGBA)
• Adicionado suporte a giro para controladores externos de GBA (apenas núcleo mGBA)
• Adicionado suporte a servidor PKMClassic WFC para NDS
• Adicionado feedback de vibração para eventos in-game (não suportado em 3DS, NDS ou controladores externos)
• Adicionada ordenação por título de jogo
• Adicionada exibição de informação do jogo
• Adicionado ajuste de posição do menu in-game através de skins para PlayCase ou GAMEBABY
• Opções de importação de BIOS PS1 melhoradas
• Corrigido problema de accionamento contínuo do stick analógico direito no PS1
• Corrigido mapeamento de teclas do stick analógico direito no PS1
• Corrigido problema de troca de disco com ROMs em formato PBP no PS1
• Corrigido problema de giro invertido no 3DS
• Outras correções de bugs e melhorias
1.7.0 18/09/2025
• Adicionado suporte à plataforma PS1
• Seleção de plugins gráficos RDP para núcleo N64
• Configuração de zona morta contra drift de joystick
• Mapeamento de joystick com anti-vibração
• Corrigidas falhas gráficas em capas de jogos
• Problemas de mapeamento de botões C do N64
• Configurações de tema persistentes após atualizações
• Outras correções e melhorias
1.6.0 07/08/2025
• Adicionado: Suporte à interface em modo paisagem (Landscape) para iPhone
• Navegação por controle/teclado na Biblioteca e Menu do Jogo
• Suporte a núcleo PokeMini
• Correções de bugs
1.5.5 30/07/2025
Fixed broken cheat code system
Fixed missing save files and blank screenshots when saving game state
Enhance game speed logic to prevent wonky speeds
1.5.4 24/07/2025
• Suporte a Virtual Boy adicionado
• Funcionalidade WFC para jogos online no NDS
• Configuração de BIOS NDS & acesso ao HomeMenu
• Slot2 GBA: Insira ROMs para desbloquear easter eggs
• Compatibilidade com PSKM para editar saves de NDS/GBA/GBC/GB
• Correção reforçada de ampliação de capas
• Otimização de anomalias de velocidade
• Correção de mapeamento dos botões C/Z no layout de 6 botões
• Outras correções
1.5.3 20/07/2025
Fixed some critical bugs
1.5.1 14/07/2025
- Adicionado suporte para Nintendo 64 (N64)
- Adicionada função Transfer Pak do N64 para carregar saves de GB/GBC
- Adicionado suporte a jogos multidiscos de SEGA CD/Mega-CD (MCD) e Saturn (SS) via .m3u/.cue(.bin)
- Adicionado Assistente de Multidiscos para gerar arquivos .m3u
- Gerenciamento separado de Game Boy (GB) e Game Boy Color (GBC)
- Mapeamento de botões otimizado com suporte a direção do joystick
- Corrigida a não resposta dos botões L/R do Saturn
- Corrigidas falhas nas capas durante a rolagem
- Corrigida falha ao abrir gerenciador de arquivos ao adicionar skins
- Corrigida falha por ativação acidental de JIT em ambientes 3DS não suportados
- Corrigidas falhas em atalhos de skins de terceiros no 3DS
- Corrigidas proporções de tela incorretas em algumas plataformas
- Corrigida velocidade de jogo incorreta em dispositivos específicos
- Outras correções de bugs
1.5.0 10/07/2025
• Adicionado download de skins de comunidades terceiras
• Adicionado modo Configurações Avançadas para 3DS
• Adicionada interação de sopro para microfone 3DS
• Adicionadas opções de idioma/região para NDS
• Adicionada sincronização de mudo do sistema
• Adicionadas paletas de cores para GB/GBC
• Adicionado modo tela cheia
• Adicionada função de reset de skins
• Núcleo Saturn atualizado para corrigir jogos
• Adicionadas opções de idioma/região para Saturn
• Skins de interface do Saturn totalmente redesenhadas
• Erros de mapeamento de botões do Saturn corrigidos
• Proporções de capas do Saturn corrigidas
• Latência do AirPlay em tela cheia otimizada
• Erros de capas 32x por alocação corrigidos
• Problemas de configuração de botões MD resolvidos
• Texto ilegível em ROMs Hack de SNES corrigido
• Diversas correções de bugs
1.4.2 01/07/2025
- Adição da plataforma Sega SG-1000
- Adição da plataforma Sega Master System
- Adição da plataforma Sega Saturn
- Mega-CD e Super 32X ajustados como categorias separadas
- Opção de ocultar títulos de jogos adicionada
- Opção de ocultar títulos de grupos adicionada
- Novos estilos de exibição para títulos de grupos
- Suporte a Launch Link adicionado – crie ícones de atalho via app Atalhos
- Otimização de pré-visualizações para screenshots 3DS e save states
- Correção de problemas de compatibilidade com skins de terceiros
- Correção de problemas de login no Google Drive
- Correção de anomalias de áudio no PSP
- Outras correções de bugs
1.4.1 18/06/2025
- Adicionado suporte à plataforma MD (SEGA Genesis/Mega Drive)
- Suporte adicional ao Mega-CD e 32X, expansões de hardware para o MD
- Correções de bugs
1.4.0 13/06/2025
Desativação de renderização do olho direito (3DS) para melhorar performance
Novo recurso de exclusão em lote de save states
Atualização do núcleo SNES corrige falhas e glitches de texto
Capas correspondentes automáticas & busca em multilíngue
Mapeamento de controles externos agora inclui botões de função
Correções de bugs
1.3.2 09/06/2025
Fixed PSP crash when connecting external controllers.
Fixed unresponsive PSP features on iOS versions before 17.
1.3.1 29/05/2025
Suporte a emulador PSP
Configurações de giroscópio e idioma do 3DS
Alternar salvamento automático para estados instantâneos
Atualização do núcleo NES (Correção de problemas de tela verde)
Eficiência de sincronização do iCloud otimizada
Adicionados jogos por linha e alternador de barra lateral nas configurações de tema
Detecção de ambiente JIT
Correções críticas de bugs
1.3.0 28/05/2025
- Novas personalizações: ícones, esquemas de cores, capas personalizadas e ordem de consolas
- Adaptação automática de capas
- Pesquisa online de capas
- Suporte a Amiibo 3DS
- Importação/exportação de saves 3DS
- Opção JIT para 3DS
- Configurações avançadas de shaders 3DS
- Retorno ao menu principal em apps 3DS
- Descompressão otimizada para ficheiros grandes
- Corrigido ecrã preto na câmara 3DS
- Resolvidas falhas de leitura QR 3DS
- Corrigido erro "Jogo não encontrado" ao instalar DLC/atualizações
1.2.5 12/05/2025
Correção urgente de falhas
Otimização do teclado virtual 3DS
Suporte a atalhos para skins personalizadas
1.2.4 02/05/2025
- Novos temas FLEX para layouts personalizados
- Mapeamento de teclas para comandos e teclados
- Gestor de downloads com pausa, retoma e cancelamento
- Suporte a aplicações Homebrew em formato 3dsx
- Ecrã inteiro automático com comandos
- Correção de problemas de sincronização do iCloud
- Suporte a alternância de ecrã para 3DS/NDS
- Definições de resolução para 3DS
- Canais de suporte técnico adicionais
- Otimizações e outras correções
1.2.3 01/05/2025
Otimização de desempenho: resolução aprimorada no Modo de Prioridade Gráfica
Correção de problemas de codificação linguística no 3DS para regiões específicas
Resolvida falha de ativação do teclado virtual do 3DS
Sanadas anomalias de exibição em iPads
Corrigida disfunção na personalização de temas
Eliminados travamentos abruptos em dispositivos iPad
1.2.2 22/04/2025
• Adicionado suporte a JAVA (J2ME)
Inclui dois núcleos: J2meJS (baseado no PluotSorbet da Mozilla) e freej2me (baseado no CheerpJ)
J2meJS suporta avanço rápido
J2meJS é executado nativamente, oferecendo desempenho e compatibilidade melhorados
J2meJS fornece acesso limitado à rede
J2meJS inclui suporte parcial a M3G
freej2me depende do CheerpJ (requer conexão com a internet)
Detecta automaticamente a resolução JAR, com substituição manual disponível nas configurações J2ME
Suporta aplicativos JAR versão para tela sensível ao toque
Opções de redimensionamento de tela disponíveis (esticar ou ajustar)
• Adicionado suporte a MS-DOS (com tecnologia DOSBox-Pure)
Skins de gamepad e teclado integrados
A tela do jogo pode ser usada como touchpad para entrada do mouse
Opção “Inserir Disco” adicionada para fluxos de trabalho com múltiplos discos
Configuração completa do DOSBox-Pure disponível tanto nas configurações quanto no jogo
• Adicionado suporte a DOOM (com tecnologia prboom)
• Adicionado XeniOS Link, permitindo que você inicie e gerencie sua biblioteca XeniOS diretamente no Manic EMU
• Adicionado suporte a efeitos sonoros de botões de skin (incluindo arquivos de áudio CAF em skins personalizadas; pode ser ativado/desativado em Configurações - Efeitos Sonoros de Botões)
• Corrigidos vários problemas causados por caminhos de arquivo incorretos no macOS
• Corrigido um problema em que ROMs com vários arquivos não eram carregados durante a sincronização do iCloud
• Corrigido um problema em que códigos de trapaça de várias linhas não funcionavam
• Corrigido mapeamento incorreto do botão C para MCD e 32X
• Corrigido um problema em que a interface não podia ser controlada via controles externos no iOS 26.3.1
• Várias outras correções e melhorias
O suporte a J2ME no Manic EMU é possível graças ao excelente trabalho de @zixing131 (紫星) e @Rosabis. O desenvolvimento do J2meJS por eles lançou as bases para este recurso. Com suas melhorias, o Manic alcança melhor compatibilidade com MIDP e também suporta M3G, o que é essencial para trazer o J2ME para o ecossistema Manic.
Agradecimento especial a @StephenDev0 (desenvolvedor do StikDebug) pelas contribuições para a integração do núcleo DOOM.
Agradecimento especial ao desenvolvedor @cocorograph-kaz por várias correções e contribuições.
mais Versão 1.9.0 25 de mar.
Dados não coletados Os desenvolvedores não coletam nenhum dado deste app.