Siege Up!

Medieval Fantasy RTS Strategy

$4.990 · Diseñada para iPad

RTS de fantasía de la vieja escuela con todas las funciones. Sin potenciadores. Sin temporizadores. No hay que pagar para ganar. Batallas de 10 a 20 minutos. Campaña de 26 misiones, PvP y PvE online. Soporte para multijugador por Wi-Fi y modding. • ¡Castillos medievales con muros de piedra y madera! • ¡Construye catapultas y otros artefactos de guerra para romper las murallas! • Arqueros, melees y caballería están listos para defender tu fortaleza. • Batallas navales, barcos de transporte y barcos de pesca • Captura y protege recursos y posiciones estratégicas Este es un juego indie en desarrollo activo. Comparte tus ideas en las redes sociales y ponte en contacto conmigo directamente. Tienes todos los enlaces en el menú principal. Características: • Campaña de 26 misiones con diferentes mecánicas de juego • Multijugador (Wi-Fi o servidores públicos) con modo espectador, chat en el juego, soporte de reconexión, juego en equipo con o contra bots, compartir unidades con compañeros de equipo Mapas PvP y PvE. Juego cruzado con PC y otras plataformas. • Biblioteca del juego con más de 4000 misiones PvP y PvE realizadas por los jugadores. ¡Comparte tus niveles y promueve entre la comunidad! • Sistema de autoguardado y grabación de repeticiones (debe estar activado en los ajustes) • El editor de niveles permite crear modos de juego propios, misiones de campaña (con réplicas, diálogos y muchos activadores que acercan la experiencia al scripting visual) • Muros que se pueden destruir solo con equipo de asedio y que dan bonificaciones a los defensores • Barcos de batalla y de transporte, barcos de pesca, construcción a través del mapa y captura de recursos • Soporte completo para la orientación vertical en los smartphones, diferentes formas de seleccionar el ejército, minimapa, grupos de control, sistema de autoguardado • Las trampas, como parte esencial de cualquier juego RTS de la vieja escuela, también se presentan en SiegeUp! (se pueden desactivar en los ajustes) • Juego experimental Pier-To-Pier a través de Internet, que se ha demostrado que funciona en iOS (consulta la guía en la wiki oficial) • Soporte experimental de modding multiplataforma (ver fuentes en el repo oficial) ¡Hola! Soy Denis, el desarrollador de SiegeUp. Estuve trabajando en él durante los últimos 4 años, en mi tiempo libre después del trabajo al principio, tratando ahora de hacer de este proyecto mi trabajo principal. Mi objetivo es hacer un RTS equilibrado para jugar en diferentes plataformas y traer nuevos jugadores al género. También siento que el concepto de muros y asedios no se ha desarrollado completamente en los juegos de estrategia en tiempo real. Los muros en SiegeUp permiten acercar a los oponentes mientras mantienen el ritmo y diversifican el paisaje. Sigo trabajando en las actualizaciones muy activamente, de acuerdo con el plan, 2 carreras más y un árbol tecnológico para fin de año. Así que, ¡deséenme buena suerte!

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- Se han corregido los campos de entrada en el chat del juego y en el explorador de mapas de la comunidad. - Se ha corregido el retraso en la desconexión de los jugadores tras abandonar una sala. - Se han corregido los problemas de autorización de Google. - Se ha corregido el retardo (lag) al seleccionar «Ver todo» en el modo espectador. - Se han corregido los números de daño flotantes en el HUD.

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  • Vendedor
    • Denis Zdorovtsov
  • Tamaño
    • 158.4 MB
  • Categoría
    • Estrategia
  • Compatibilidad
    Requiere iOS 15.0 o posterior.
    • iPhone
      Requiere iOS 15.0 o posterior.
    • iPad
      Requiere iPadOS 15.0 o posterior.
    • iPod touch
      Requiere iOS 15.0 o posterior.
    • Mac
      Requiere macOS 12.0 o posterior y una Mac con el chip M1 de Apple o posterior.
    • Apple Vision
      Requiere visionOS 1.0 o posterior.
  • Idiomas
    • Inglés
  • Edad
    13+
    • 13+
    • Frecuente
      Violencia en caricaturas o fantasía
      Armas de fuego u otras armas

      Poco frecuente
      Concursos

      Contiene
      Mensajería y chat
      Contenido generado por el usuario
  • Copyright
    • © Denis Zdorovtsov