iScoot
jeu de scooter indépendant
Gratuit · Achats intégrés
iScoot est un jeu de trottinette multijoueur.
Fonctionnalités :
- Cartes en monde ouvert.
- Jouez avec des amis !
- Équilibrez-vous avec des grinds réalistes.
- Whips, bars, inward, buttercups et bien plus !
Conditions d’utilisation (EULA) : https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/
plus Cette mise à jour apporte de nouveaux défis, une nouvelle map, de gros redesigns et le plus grand pass de physique que le jeu ait connu jusqu'à présent.
- Refonte de la physique et des systèmes principaux
V1.3 est la plus grosse mise à jour de physique que nous ayons faite.
Mises à jour du flow : Meilleure vitesse sur les quarter pipes, bowls, spines et transfers. Des airs plus propres avec un coping parfait sur les quarter pipes, spines et drop-ins.
Mises à jour du grind : Le grind est désormais plus stable, avec un équilibre plus facile sur les rails et moins de rebonds.
- Nouvelle map : Greenlake
Greenlake a été ajoutée, inspirée de Lower Woodland Skatepark à Seattle. C'est notre première map construite autour des dirt jumps et du dirt riding.
- Début des défis
Les défis font leurs débuts sur El Toro et Greenlake. Ils ajoutent des objectifs et de la progression sans enlever la sensation de free ride.
- Gros redesigns de maps
Quatre maps ont reçu des redesigns majeurs : University, Rooftop, Railway, Airport. Attendez-vous à des bowls améliorés, plus de fence transfers, une nouvelle vert ramp sur Railway et des lignes de grind plus techniques sur chacune d'elles.
- Version 1.3
Tout ride mieux - un flow plus rapide, des airs plus propres, des grinds plus stables et davantage à faire à chaque session. D'autres mises à jour sont déjà en préparation.
1.3 27 mars
iScoot - Notes de mise à jour de la version 1.2
Cette mise à jour est énorme : nouveaux systèmes, améliorations de cartes, mises à jour de la physique et meilleur flow de jeu dans l’ensemble du jeu.
Amélioration du multijoueur
- Le mode multijoueur a été optimisé pour que les joueurs près de vous se chargent plus facilement avec moins de latence.
- Le nombre maximal de joueurs par session a été augmenté pour permettre de plus grandes sessions en groupe.
Refonte majeure de cartes
De nombreuses cartes ont été améliorées, mais trois ont reçu une refonte importante :
- El Toro
- Kuwait
- University
Attendez-vous à de nouvelles lignes, un flow plus fluide et de meilleurs spots pour expérimenter des tricks.
Nouveau tutoriel et rails de défi
- Le tutoriel a été entièrement recréé à partir de zéro.
- Des rails de défi (rails cyan) ont été ajoutés sur les cartes ; faites un grind dessus pour les valider.
- Une fois terminés, la couche cyan disparaît.
- Cela permet aux joueurs d’apprendre les mécaniques tout en explorant naturellement.
Mise à jour des commandes
- Les commandes ont été fortement modifiées pour la manette, le clavier et le mobile/tactile.
- Les contrôles sont plus réactifs, plus fluides et plus simples pour enchaîner les tricks.
- Pour apprendre rapidement les nouvelles commandes, essayez le tutoriel ; il les explique directement et est recommandé à tout le monde après la mise à jour.
Physique et systèmes principaux
Améliorations du système de grind :
- Correction des problèmes d’accroche et de saccades sur les rails courbés ou cassés.
- Correction d’un bug de wallride sur les rails ; plus de wallrides accidentels pendant un grind.
- Le grind est maintenant beaucoup plus fluide et constant.
Système d’inclinaison avant l’atterrissage (pour le grind) :
- Vous pouvez incliner la trottinette avant d’atterrir sur un rail.
- Cela aide à stabiliser votre grind au moment de l’atterrissage.
- Les entrées sont plus fluides, plus contrôlables et ne sont plus brusques ou nerveuses.
Corrections de vitesse :
- Le bug d’empilement infini de vitesse a été supprimé.
- La vitesse est désormais contrôlée au lieu d’augmenter sans fin.
- Un nouveau système de vitesse avec un meilleur équilibrage est prévu plus tard.
Système de flips et spins (entièrement réécrit) :
- Les figures aériennes se comportent maintenant de façon plus réaliste et fluide.
- Plus de micro-mouvements étranges en l’air pendant les rotations ou les flips.
- Contrôle total sur les 180 / 360 / combinaisons flips + spins et plus encore.
La version 1.2 est disponible
Tout semble meilleur : nouvelles cartes, physique plus fluide, commandes améliorées et tutoriel repensé.
Profitez de la mise à jour, partagez vos clips et signalez les bugs pour que nous puissions continuer à faire avancer le jeu.
D’autres systèmes et améliorations sont déjà en cours de développement.
1.2.7 31/12/2025
iScoot - Notes de mise à jour de la version 1.2
Cette mise à jour est énorme : nouveaux systèmes, améliorations de cartes, mises à jour de la physique et meilleur flow de jeu dans l’ensemble du jeu.
Amélioration du multijoueur
- Le mode multijoueur a été optimisé pour que les joueurs près de vous se chargent plus facilement avec moins de latence.
- Le nombre maximal de joueurs par session a été augmenté pour permettre de plus grandes sessions en groupe.
Refonte majeure de cartes
De nombreuses cartes ont été améliorées, mais trois ont reçu une refonte importante :
- El Toro
- Kuwait
- University
Attendez-vous à de nouvelles lignes, un flow plus fluide et de meilleurs spots pour expérimenter des tricks.
Nouveau tutoriel et rails de défi
- Le tutoriel a été entièrement recréé à partir de zéro.
- Des rails de défi (rails cyan) ont été ajoutés sur les cartes ; faites un grind dessus pour les valider.
- Une fois terminés, la couche cyan disparaît.
- Cela permet aux joueurs d’apprendre les mécaniques tout en explorant naturellement.
Mise à jour des commandes
- Les commandes ont été fortement modifiées pour la manette, le clavier et le mobile/tactile.
- Les contrôles sont plus réactifs, plus fluides et plus simples pour enchaîner les tricks.
- Pour apprendre rapidement les nouvelles commandes, essayez le tutoriel ; il les explique directement et est recommandé à tout le monde après la mise à jour.
Physique et systèmes principaux
Améliorations du système de grind :
- Correction des problèmes d’accroche et de saccades sur les rails courbés ou cassés.
- Correction d’un bug de wallride sur les rails ; plus de wallrides accidentels pendant un grind.
- Le grind est maintenant beaucoup plus fluide et constant.
Système d’inclinaison avant l’atterrissage (pour le grind) :
- Vous pouvez incliner la trottinette avant d’atterrir sur un rail.
- Cela aide à stabiliser votre grind au moment de l’atterrissage.
- Les entrées sont plus fluides, plus contrôlables et ne sont plus brusques ou nerveuses.
Corrections de vitesse :
- Le bug d’empilement infini de vitesse a été supprimé.
- La vitesse est désormais contrôlée au lieu d’augmenter sans fin.
- Un nouveau système de vitesse avec un meilleur équilibrage est prévu plus tard.
Système de flips et spins (entièrement réécrit) :
- Les figures aériennes se comportent maintenant de façon plus réaliste et fluide.
- Plus de micro-mouvements étranges en l’air pendant les rotations ou les flips.
- Contrôle total sur les 180 / 360 / combinaisons flips + spins et plus encore.
La version 1.2 est disponible
Tout semble meilleur : nouvelles cartes, physique plus fluide, commandes améliorées et tutoriel repensé.
Profitez de la mise à jour, partagez vos clips et signalez les bugs pour que nous puissions continuer à faire avancer le jeu.
D’autres systèmes et améliorations sont déjà en cours de développement.
1.2.2 10/12/2025
iScoot - Notes de mise à jour de la version 1.2
Cette mise à jour est énorme : nouveaux systèmes, améliorations de cartes, mises à jour de la physique et meilleur flow de jeu dans l’ensemble du jeu.
Amélioration du multijoueur
- Le mode multijoueur a été optimisé pour que les joueurs près de vous se chargent plus facilement avec moins de latence.
- Le nombre maximal de joueurs par session a été augmenté pour permettre de plus grandes sessions en groupe.
Refonte majeure de cartes
De nombreuses cartes ont été améliorées, mais trois ont reçu une refonte importante :
- El Toro
- Kuwait
- University
Attendez-vous à de nouvelles lignes, un flow plus fluide et de meilleurs spots pour expérimenter des tricks.
Nouveau tutoriel et rails de défi
- Le tutoriel a été entièrement recréé à partir de zéro.
- Des rails de défi (rails cyan) ont été ajoutés sur les cartes ; faites un grind dessus pour les valider.
- Une fois terminés, la couche cyan disparaît.
- Cela permet aux joueurs d’apprendre les mécaniques tout en explorant naturellement.
Mise à jour des commandes
- Les commandes ont été fortement modifiées pour la manette, le clavier et le mobile/tactile.
- Les contrôles sont plus réactifs, plus fluides et plus simples pour enchaîner les tricks.
- Pour apprendre rapidement les nouvelles commandes, essayez le tutoriel ; il les explique directement et est recommandé à tout le monde après la mise à jour.
Physique et systèmes principaux
Améliorations du système de grind :
- Correction des problèmes d’accroche et de saccades sur les rails courbés ou cassés.
- Correction d’un bug de wallride sur les rails ; plus de wallrides accidentels pendant un grind.
- Le grind est maintenant beaucoup plus fluide et constant.
Système d’inclinaison avant l’atterrissage (pour le grind) :
- Vous pouvez incliner la trottinette avant d’atterrir sur un rail.
- Cela aide à stabiliser votre grind au moment de l’atterrissage.
- Les entrées sont plus fluides, plus contrôlables et ne sont plus brusques ou nerveuses.
Corrections de vitesse :
- Le bug d’empilement infini de vitesse a été supprimé.
- La vitesse est désormais contrôlée au lieu d’augmenter sans fin.
- Un nouveau système de vitesse avec un meilleur équilibrage est prévu plus tard.
Système de flips et spins (entièrement réécrit) :
- Les figures aériennes se comportent maintenant de façon plus réaliste et fluide.
- Plus de micro-mouvements étranges en l’air pendant les rotations ou les flips.
- Contrôle total sur les 180 / 360 / combinaisons flips + spins et plus encore.
La version 1.2 est disponible
Tout semble meilleur : nouvelles cartes, physique plus fluide, commandes améliorées et tutoriel repensé.
Profitez de la mise à jour, partagez vos clips et signalez les bugs pour que nous puissions continuer à faire avancer le jeu.
D’autres systèmes et améliorations sont déjà en cours de développement.
1.2.1 10/12/2025
iScoot - Notes de mise à jour de la version 1.2
Cette mise à jour est énorme : nouveaux systèmes, améliorations de cartes, mises à jour de la physique et meilleur flow de jeu dans l’ensemble du jeu.
Amélioration du multijoueur
- Le mode multijoueur a été optimisé pour que les joueurs près de vous se chargent plus facilement avec moins de latence.
- Le nombre maximal de joueurs par session a été augmenté pour permettre de plus grandes sessions en groupe.
Refonte majeure de cartes
De nombreuses cartes ont été améliorées, mais trois ont reçu une refonte importante :
- El Toro
- Kuwait
- University
Attendez-vous à de nouvelles lignes, un flow plus fluide et de meilleurs spots pour expérimenter des tricks.
Nouveau tutoriel et rails de défi
- Le tutoriel a été entièrement recréé à partir de zéro.
- Des rails de défi (rails cyan) ont été ajoutés sur les cartes ; faites un grind dessus pour les valider.
- Une fois terminés, la couche cyan disparaît.
- Cela permet aux joueurs d’apprendre les mécaniques tout en explorant naturellement.
Mise à jour des commandes
- Les commandes ont été fortement modifiées pour la manette, le clavier et le mobile/tactile.
- Les contrôles sont plus réactifs, plus fluides et plus simples pour enchaîner les tricks.
- Pour apprendre rapidement les nouvelles commandes, essayez le tutoriel ; il les explique directement et est recommandé à tout le monde après la mise à jour.
Physique et systèmes principaux
Améliorations du système de grind :
- Correction des problèmes d’accroche et de saccades sur les rails courbés ou cassés.
- Correction d’un bug de wallride sur les rails ; plus de wallrides accidentels pendant un grind.
- Le grind est maintenant beaucoup plus fluide et constant.
Système d’inclinaison avant l’atterrissage (pour le grind) :
- Vous pouvez incliner la trottinette avant d’atterrir sur un rail.
- Cela aide à stabiliser votre grind au moment de l’atterrissage.
- Les entrées sont plus fluides, plus contrôlables et ne sont plus brusques ou nerveuses.
Corrections de vitesse :
- Le bug d’empilement infini de vitesse a été supprimé.
- La vitesse est désormais contrôlée au lieu d’augmenter sans fin.
- Un nouveau système de vitesse avec un meilleur équilibrage est prévu plus tard.
Système de flips et spins (entièrement réécrit) :
- Les figures aériennes se comportent maintenant de façon plus réaliste et fluide.
- Plus de micro-mouvements étranges en l’air pendant les rotations ou les flips.
- Contrôle total sur les 180 / 360 / combinaisons flips + spins et plus encore.
La version 1.2 est disponible
Tout semble meilleur : nouvelles cartes, physique plus fluide, commandes améliorées et tutoriel repensé.
Profitez de la mise à jour, partagez vos clips et signalez les bugs pour que nous puissions continuer à faire avancer le jeu.
D’autres systèmes et améliorations sont déjà en cours de développement.
1.2 09/12/2025
Corrections de bugs et améliorations.
1.1.3 02/06/2025
Suppression des bannières publicitaires pendant la conduite et correction de la fonctionnalité d’enregistrement.
1.1.2 02/06/2025
Ajout de la prise en charge du mode portrait, amélioration des commandes et ajout d’un nouveau mode d’enregistrement.
1.1.1 30/05/2025
• Correction du crash sur anciens téléphones
• Moins de pubs
• Meilleurs contrôles
• Support manette ajouté
1.1 19/05/2025
Tutoriel amélioré.
1.0.9 11/05/2025
Corrections de bugs et améliorations.
1.0.8 07/05/2025
Ajout de toutes les cartes et trottinettes !
1.0.7 06/05/2025
Ajout de la possibilité de supprimer les publicités.
1.0.6 05/05/2025
Corrections de bugs et améliorations.
1.0.5 02/05/2025
Corrections de bugs et améliorations.
1.0.4 28/04/2025
Cette mise à jour apporte de nouveaux défis, une nouvelle map, de gros redesigns et le plus grand pass de physique que le jeu ait connu jusqu'à présent.
- Refonte de la physique et des systèmes principaux
V1.3 est la plus grosse mise à jour de physique que nous ayons faite.
Mises à jour du flow : Meilleure vitesse sur les quarter pipes, bowls, spines et transfers. Des airs plus propres avec un coping parfait sur les quarter pipes, spines et drop-ins.
Mises à jour du grind : Le grind est désormais plus stable, avec un équilibre plus facile sur les rails et moins de rebonds.
- Nouvelle map : Greenlake
Greenlake a été ajoutée, inspirée de Lower Woodland Skatepark à Seattle. C'est notre première map construite autour des dirt jumps et du dirt riding.
- Début des défis
Les défis font leurs débuts sur El Toro et Greenlake. Ils ajoutent des objectifs et de la progression sans enlever la sensation de free ride.
- Gros redesigns de maps
Quatre maps ont reçu des redesigns majeurs : University, Rooftop, Railway, Airport. Attendez-vous à des bowls améliorés, plus de fence transfers, une nouvelle vert ramp sur Railway et des lignes de grind plus techniques sur chacune d'elles.
- Version 1.3
Tout ride mieux - un flow plus rapide, des airs plus propres, des grinds plus stables et davantage à faire à chaque session. D'autres mises à jour sont déjà en préparation.
plus Version 1.3 27 mars
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