Powerlust - Action RPG offline 12+

Bartlomiej Mamzer

Conçu pour iPad

    • Gratuit
    • Inclut des achats intégrés

Captures d’écran

Description

Old school action RPG roguelike with manual combat.
Powerlust is an old school action RPG roguelike with manual combat and a dark atmosphere.

Completely free, no forced ads, no p2w.
Micro transactions are just donations with some cool cosmetic rewards like different camera perspectives (top down, TPP, FPP), camera filters, character customization and the bloodbath mode. There are also some quality of life features like a faster character specialization unlock and a shared item stash.

Made by one guy.
Hobby project made by one guy (me). I spent quite a few years on it already. No huge corporations involved :)

No rigid classes.
You can create your own class, nothing is locked, feel free to play as a fire mage wielding a two handed sword or a necro archer.

Tons of masteries and skills.
There is a vast number of options to choose from when it comes to spells, weapons, abilities and masteries. You can create a ton of builds and constantly find new ways of crushing your enemies!

Still in development
This game is under ACTIVE DEVELOPMENT, I have many updates planned for it. I'd appreciate any feedback, it will be a really huge help in further development. Check out my twitter for constant updates and share your thoughts via email at bartlomiejmamzergames@gmail.com

Features:
- skill based gameplay
- no auto fight mechanics
- hardcore permadeath mode for roguelike fans
- procedurally generated dungeons
- gamepad support

Nouveautés

Version 1.66.04

Added crafting/combining items.
Added item essence and disenchanting.
Added more power levels and tweaked some stats there.
Added background to legendary and set items in the inventory and store.
Fixed - the X button on controller doesn't work in conversations that have "...".
When going to dungeon after eternal crypt you always get crypt monsters - fixed.
Fixed loot filter screen for controllers.
Fixed horde attack screen for controllers.
Fixed horde attack scrolls being taken from all players, now it's only the host that pays.
Added a cap for block stat (max 50% before block ability).
Fixed an issue where the dungeon randomization would be disabled after getting back through town portal.
Added formatting for damage numbers.

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Prend en charge

  • Game Center

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