剑与远征:启‪程‬ 12+

AFK2-放置卡牌魔法旷野大世‪界‬

上海莉莉丝计算机

专为 iPad 设计

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简介

放置卡牌魔法旷野大世界《剑与远征:启程》新赛季「锈锚港风云」开启!
新玩家首月最高可领1000抽,公测版本英雄签到领!

放置卡牌魔法旷野大世界《剑与远征:启程》新赛季「锈锚港风云」开启!
新玩家首月最高可领1000抽,公测版本英雄签到领!
《剑与远征:启程》(剑与远征2)是由《剑与远征》原班人马打造的全新竖屏大世界RPG。
在这里,你会成为满级魔法师,和冒险小队一起,体验超轻松的世界探索和更爽快的卡牌战斗。
当然,在这一趟新的旅程中,你依然挂机就能升级——“随玩随停 轻松躺赢”!
现在,开始你的旷野冒险吧!

【旷野冒险,超轻松竖屏大世界】
竖屏更轻松,单手就能畅游鲜活的伊索米亚——你可以在丛林和山脉中穿行,利用藤蔓和树桩搭桥通过瀑布和河流,把山风麦浪萤火虫统统装进口袋里!世界内还有超多互动玩法,你可以撸撸街边的小猫,还可以钓鱼,出海航行,在迷雾和浪潮中感受刺激。
【新卡秒上,一键共享等级装备】
还在为养哪张卡牌烦恼吗?在《启程》就不用担心——在这里,等级一键共享!只要你想,哪怕是抽到的新卡也能直接上场战斗;除此之外还有装备共享,全面减轻养成压力,轻松拉满你的战力!
【创造流派,战术克制逆风翻盘】
全新升级的立体战场——十六格站位无限制实现你的策略脑洞;巧用阵营属性加成,创造流派巧取制胜;矮墙高墙魔法栅栏,各种不同的地形,把难缠的BOSS困在围墙中逆转制敌;更有火药桶、喷冰器,不同机关,也能让你一秒开大决胜反击!
【公会混战 角逐至高军团荣耀】
公会备战、布阵、对战——尽情施展你的策略才能,通过灵活战术和团队配合,带领公会走向胜利,体验极致策略博弈,争夺至高军团荣耀!
【挂机升级,睡觉就能收获宝藏】
五分钟就能清完日常,玩游戏不再像上班打卡!实在打不过就睡一觉,醒来就能收获超超超超超多挂机奖励!
【首月最高1000抽,公测英雄签到领】
在这段旷野冒险里,作为大魔法师的你,将遇到个性十足的旅伴...超级崇拜你的仓鼠使魔、为你写长篇论文的天才少女、还有看似自由散漫却对你忠诚守护的帝国骑士......他们有自己的故事,也终会聚集到你身边,与你并肩战斗!最重要的是——新玩家首月最高可领1000抽,公测版本英雄签到领!

轻松爽快的竖屏魔法旷野之旅,等你开启!

新内容

版本 1.2.2.0.2

1.新增全新公会对抗活动「公会争霸」,公会等级大于等于2级,且公会成员数大于10的公会即可获得参与资格。与公会伙伴并肩作战,赢取丰厚奖励,更多活动信息还请在游戏内查看。
2.新增「锈锚港风云」赛季势力声望——水鬼帮势力系列任务,完成主线任务【决战不死号】及支线任务【何以立足】后即可在“时祷书”界面接取声望任务,提升势力声望等级,获取丰厚奖励。
3.新增编队预设功能,可以在备战界面或者英雄厅堂中使用编队功能,并且可以与好友互相分享编队码。
4.赛季商店中新增英雄奥曼斯与柳博米尔的灵魂石。

评分及评论

4.9(满分 5 分)
13.8万 个评分

13.8万 个评分

天使的痛苦

还行

画面感比以前更强了!但是广告说的送全英雄确实假了,就算全签到了也只送了大部分英雄而已!然后前期要推图,很费时间!图推完了就是挂机,很悠闲!至于肝不肝?很肝,也很不肝!因为价格很高,对于喜欢肝的人来说,确实很肝,最低充值是6元,6元什么都买不了!这样也挺好,只坑有钱人,不坑穷人,因为穷人一看这个充值价格,也不会去充值了!不过莉莉丝确实没脑子,每个游戏都有首充奖励,1块钱或者2块钱弄一个首冲奖励,大部分人都会去充值,有些人可能只玩一次的,但是看到首冲是1元,几乎都会毫不犹豫的去充值,1元无伤大雅,就算体验了不好玩也无所谓!但是这个首冲变成了6块,就会让很多人去犹豫不前了!

@.。,!、?

嗯,音乐和画面不错

其他的有点一言难尽了,优化很差劲,苹果15应该不算差,卡住一次,闪退了好几次。玩法跟同类型的网页游戏还有微信插件小游戏几乎一样英雄进阶装备升级基本没什么创新,就是模仿其他游戏又搞了一些增添内容。但还是内容太少所以游戏每天卡关卡主线,一天开一点地图,除了钓鱼没有重复资源,鱼除了限时活动奖励没有其他用处,每天就是不停地过关卡,卡关卡的非常严重。抽卡也没什么说的,基本上保底。开服的up英雄限制挺大,不少关卡有各种免疫限制,免疫魔法或物理近战远程,up英雄刺客魔法伤害,普通攻击远程,大招近战,不氪点进阶神话以上伤害不高,其他抽卡池可选基本保底随缘出一,看攻略选个好的阵容出卡还可以玩一下,氪佬直接氪半神和恶魔卡池选一保底必出,之后还有专武,其他付费也跟插件小游戏一样,除了时装和各种资源,一般的大小月卡,还有什么成长礼包以及专精碎片的大小月卡。基本上没什么交互,只有魔化必须两到三人,可以等或用小号。还有巴拉巴拉巴拉巴拉。

开发人员回复


抱歉,我们非常关注闪退及卡顿带来的体验方面很多负面的评价,项目组公测当天至今也仍然在夜以继日的做优化工作,争取早一点给到大魔法师开的见的成果,好在幸不辱命 15日我们更新了版本,对设备的闪退做了一些优化,辛苦大魔法师可以前往商店更新看看是否可以改善,游戏会持续做优化的

Jyhannnn

弹窗礼包 保底

微磕4000多,濒临退坑,吐槽下 剧情稀烂,实在看不下去,很多选项太幼稚了,不知道是否其他这类游戏也这样,可惜了CV 各种贴脸礼包,然后用夸张的数字吸引玩家付费抽卡,商家想赚钱没得说,但是弹窗也太频繁了吧,一天至少三弹?然后重复的礼包还一个劲的弹? 抽卡次次保底,现在6块钱的1200%礼包都没欲望买了,这种概率是认真的嘛? 游戏广告的集齐所有角色其实是一个很大的骗局,这游戏单张卡没有任何用,能上场的至少神话+,结合这游戏的概率,可以去了解下大概需要多少卡才相当于抽到一个角色…… 另外,想不通竖屏手机做大世界探索的意义是啥,目前的游戏有点像大杂烩,可以从里面看到很多游戏的影子,问题是都没有做精,有点儿像四不像…… 另外,皮肤太丑了…… 最后的最后,强烈怀疑Apple store的很多好评是刷出来的,建议大家在不同平台都看看评价,目前我最多给这游戏打4分……

开发人员回复

感谢大魔法师的详细反馈。我们明白游戏的抽卡和英雄获取机制确实给大家带来了很多挑战,尽管游戏提供了一定的资源和活动奖励,但大多数大魔法师仍然感觉到资源分配并不平衡,尤其是钻石的获得更偏向普池抽奖券,导致真正能够获取高阶英雄的机会并不多。这种资源紧缺和进阶要求的设定无疑加重了游戏的难度。
同时,高进阶的要求和英雄的随机性,让大家在推图和战斗上产生了更多的挫败感。资源稀缺和活动收益不高使得游戏整体进度趋于缓慢,进而影响了长期体验的乐趣。包括剧情的合理性优化会持续进行磨合看看优化的可能性。我们会将以上您的这些意见传达给相关团队,希望能够在未来的更新中优化这些机制,提升游戏的整体体验

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