向僵尸开炮-尸潮来‪袭‬ 12+

超有梗休闲手‪游‬

Hainan Shengchang Network Technology Co., Ltd.

专为 iPad 设计

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

《向僵尸开炮》是一款制作精良、画风精美的射击Roguelike手游。故事背景设定在未来时代,某日天灾席卷地球,僵尸横行,自然资源与科技文明受到重创;为了保护人类与重建地球家园,玩家将扮演一名先锋官,与僵尸展开激烈的战斗。

游戏内有丰富的地图和怪物种类,以及完全随机的技能搭配;战斗之余还可以前往基地酒馆邂逅各类雇佣兵、打造战斗核心,在玩法上兼具养成趣味与Roguelike的爽感,血脉偾张爽感拉满


爽快割草感「一炮倒一片」
高自由度枪械养成
科技与火药是左膀右臂
局内技能完全随机,实力与运气带来胜利
精美画面+诙谐风格,休闲解压
作为先锋官的你将镇守防线,肆意横扫来袭尸潮!

新内容

版本 1.1.6

【版本内容】
-优化游戏内性能体验
-修复先锋宝藏系统跑马灯问题
-修复首冲礼包部分奖励无法正常领取问题

评分及评论

4.6(满分 5 分)
10.6万 个评分

10.6万 个评分

关机之前

希望游戏官方能看到

一些建议和意见:
1.游戏热度最高的时候,大部分玩家都是冲着能去老区拿资源入坑,因为刷到好的宝石或角色,可以减轻过图压力和资金压力,老区进不去之后,算是bug把,修复之后,是否应该给予些补偿或者把吸引玩家的资源,放在新区?对我来说,我可以充钱让我的角色锦上添花,却不想充钱之后得不到我想要的或者需要大代价得到。
2.频繁的活动一个接一个,但是紫色钥匙和钻石的获取方式少的可怜。可能我想要的在下一个活动,但我根本不知道下一个活动是什么,把所有资源全部投入到第一个活动中,抽奖是概率,抽到好的奖励,具体获取的是什么,还是靠概率。是否可以提高钥匙和钻石的获取方法,活动开始前有一个预告?
3.以某音为首的一些不良主播,以送首充唯由骗号测试外挂;挂窗口说提升中奖概率;登记id说送福利,这些虚假宣传,骗号开挂,每一个都在销号玩家对游戏的热爱。
4.游戏并没有一个可以让玩家共同探讨,交流经验的官方群,以至于很多新手玩家过图困难,浪费资源。
以上是我的一点个人建议。

9服鲁智深

个人建议

玩游戏有一段时间了,我个人的一点总结。游戏有以下个人认为不太完美
1、枪械容量太少,换弹速度慢。基础伤害太低。 建议提高一下
2、技能随机太大。建议能够增加个人屏蔽一些不爱用的技能的功能,就好比魔兽RPG地图里面,随着人物的解锁,玩家可以设置部分英雄本场战斗不出现。
3、技能重复出现,比如伤害增加80%。感觉加几个80%还不如一次范围扩大或者连发,重复技能导致很多技能难以升到高级阶段。建议重新考虑技能出现的样式,让玩家能够出点高级技能。玩的也刺激。
4、深渊模式太单一,每天都打不动,成了负担。建议每天能够重置。
5、建议出一点跳跃的僵尸,增加乐趣。删减一些远程怪物!

小烈不是狼

爆率

我觉得游戏对新手和氪金少的玩家很不友好,给我的感觉就是不氪金玩不下去,箱子出好东西概率低而且贵。

如果想尝试往好的方向运营并且你们的目标市场不只是富人区的话 我想发表一下个人观点

1.特殊人物,模型,武器,城墙奖励改版,目前只有特别富有的人才会有特殊人物,还要考虑升星,对百分之95的玩家来说简直是天方夜谭,你可以多出几个获取模式,并非只有概率特别低的抽奖和开箱。或者碎片合成调高一点 开箱子固定开出一些碎片 再去合成,至少给人努力的方向。而不是又贵又看脸的赌博。

2爬楼机制, 目前卡关特别严重,建议开一个可以和自己战力差不多的人一起通关的模式 每日限几次。 难度是1.5倍或者1.25倍难度。通关了也算单人通关。

3.工会商店增加宝石,和碎片购买。让人根据自己的喜好配对特殊人物 特殊机架,特殊宝石 多流派多玩法。

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