向僵尸开炮-尸潮来‪袭‬ 12+

超有梗休闲手‪游‬

Hainan Shengchang Network Technology Co., Ltd.

专为 iPad 设计

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

《向僵尸开炮》是一款制作精良、画风精美的射击Roguelike手游。故事背景设定在未来时代,某日天灾席卷地球,僵尸横行,自然资源与科技文明受到重创;为了保护人类与重建地球家园,玩家将扮演一名先锋官,与僵尸展开激烈的战斗。

游戏内有丰富的地图和怪物种类,以及完全随机的技能搭配;战斗之余还可以前往基地酒馆邂逅各类雇佣兵、打造战斗核心,在玩法上兼具养成趣味与Roguelike的爽感,血脉偾张爽感拉满


爽快割草感「一炮倒一片」
高自由度枪械养成
科技与火药是左膀右臂
局内技能完全随机,实力与运气带来胜利
精美画面+诙谐风格,休闲解压
作为先锋官的你将镇守防线,肆意横扫来袭尸潮!

新内容

版本 1.1.7

【版本内容】
1、全新功能
「雾境迷宫」新增迷宫通行证,获得积分可提升通行证等级获得新货币-迷宫勋章
「雾境迷宫」新增迷宫兑换商店,使用迷宫勋章可在商店中兑换机甲、招募令等道具
「雾境迷宫」新增雾境迷宫排行榜,玩家可查看全服排名和个人最高积分,领取排行奖励
「深渊挑战」增加扫荡功能,达到100层之后开启功能,功能开启后完成每日首战可扫荡
「历练大厅」各玩法的入口增加个人排行榜显示,可以清晰看到个人排名与变化
「军团」新增军团内可查询其他军团状态的功能,点击军团头像即可查看全服的军团
2、全新机甲
新增机甲「炎钢」挥动双拳砸向地面造成范围伤害,在爆气时会发出烈焰灼烧怪物造成持续伤害,品质为橙色
3、全新城墙
新增城墙「海盗船」每隔20秒会从城墙派出3名骷髅骑士向前冲锋,对沿途怪物造成伤害,品质为橙色
新增城墙「白龙城阙」当怪物靠近城墙时召唤巨龙,巨龙怒吼对半屏怪物造成伤害并造成眩晕效果,品质为红色


【优化与调整】
1、「关卡战斗」增加场上怪物数量上限,在场怪物数量达到500时不会再刷新,直至低于500时立刻刷新怪物
2、「关卡奖励」提升第150关后关卡的金币掉落数量
3、「薪火行动」奖励获取条件调整为需要带领先锋官渡过第10波才可获得奖励
4、「雾境迷宫」关卡战斗中新增精英怪,优化其关卡难度曲线
5、「战场争霸」优化PVP局内怪物的属性系数,提升较低战力在PVP对局的体验
6、「军团聊天」记录可保留最近的20条消息
7、「军团任务」会随着军团等级的提升而解锁拓展新的任务
8、「深渊挑战」先锋官在进行深渊挑战异常时,补偿奖励将优化为最近2层的奖励
9、「终末危机」进入关卡调整为默认2倍速
10、「枪械研发」新增枪械属性总览下枪械伤害的总加成显示
11、「核心技能」装甲车技能在触发多辆出击情况下,装甲车在不会出现同一列情况下行驶
11、「核心技能」无人机冲击的特效动画优化
12、游戏特效性能卡顿和游戏闪退问题优化
13、其它线上玩法/系统界面UI、文本描述、音效、特效优化

【问题修复】
1、修复了在深渊高层免疫控制的怪物免控会失效的问题;
2、修复了燃油弹核心26级技能会触发无限烧血的问题;
3、修复了组队关卡下有概率不显示所在关卡的问题;
4、修复了怪物会有概率无视碰撞进入城墙内的问题;
5、修复了在关卡战斗有概率大于2人的问题;
6、修复了技能“聚焦激光”在发射时有概率丢失目标,直接攻击后排的问题;
7、修复了伤害溢出后有概率导致后续无法造成伤害的问题;
8、修复了寰球救援有概率不发奖励的问题;
9、修复了寰球救援玩法成就任务有概率无法完成的问题;
10、修复了寰球救援第20波有概率卡住无法出怪的问题;
11、修复了在雾境迷宫中,宝石“开局额外选择一次技能”生效无限制的问题;
12、修复了BOSS狂暴后被装甲车造成无限减速的问题;
13、修复了世界BOSS-年兽登场动画动作的问题;
14、修复了个人信息有概率不显示已镶嵌宝石的问题;
15、修复了雾境迷宫事件有概率在开局导致先锋官直接阵亡的问题;
16、修复了冰暴至尊宝石无视冻结抗性显示的问题;
17、修复了先锋官有概率无法发起军团交换的问题;
18、修复了雇佣兵-医生丢药瓶会消耗免伤次数的问题;
19、修复了部分系统/玩法红点不显示的问题;
20、修复了其他已知的特效/音效/文本错误的问题。

评分及评论

4.6(满分 5 分)
11.3万 个评分

11.3万 个评分

关机之前

希望游戏官方能看到

一些建议和意见:
1.游戏热度最高的时候,大部分玩家都是冲着能去老区拿资源入坑,因为刷到好的宝石或角色,可以减轻过图压力和资金压力,老区进不去之后,算是bug把,修复之后,是否应该给予些补偿或者把吸引玩家的资源,放在新区?对我来说,我可以充钱让我的角色锦上添花,却不想充钱之后得不到我想要的或者需要大代价得到。
2.频繁的活动一个接一个,但是紫色钥匙和钻石的获取方式少的可怜。可能我想要的在下一个活动,但我根本不知道下一个活动是什么,把所有资源全部投入到第一个活动中,抽奖是概率,抽到好的奖励,具体获取的是什么,还是靠概率。是否可以提高钥匙和钻石的获取方法,活动开始前有一个预告?
3.以某音为首的一些不良主播,以送首充唯由骗号测试外挂;挂窗口说提升中奖概率;登记id说送福利,这些虚假宣传,骗号开挂,每一个都在销号玩家对游戏的热爱。
4.游戏并没有一个可以让玩家共同探讨,交流经验的官方群,以至于很多新手玩家过图困难,浪费资源。
以上是我的一点个人建议。

9服鲁智深

个人建议

玩游戏有一段时间了,我个人的一点总结。游戏有以下个人认为不太完美
1、枪械容量太少,换弹速度慢。基础伤害太低。 建议提高一下
2、技能随机太大。建议能够增加个人屏蔽一些不爱用的技能的功能,就好比魔兽RPG地图里面,随着人物的解锁,玩家可以设置部分英雄本场战斗不出现。
3、技能重复出现,比如伤害增加80%。感觉加几个80%还不如一次范围扩大或者连发,重复技能导致很多技能难以升到高级阶段。建议重新考虑技能出现的样式,让玩家能够出点高级技能。玩的也刺激。
4、深渊模式太单一,每天都打不动,成了负担。建议每天能够重置。
5、建议出一点跳跃的僵尸,增加乐趣。删减一些远程怪物!

小烈不是狼

爆率

我觉得游戏对新手和氪金少的玩家很不友好,给我的感觉就是不氪金玩不下去,箱子出好东西概率低而且贵。

如果想尝试往好的方向运营并且你们的目标市场不只是富人区的话 我想发表一下个人观点

1.特殊人物,模型,武器,城墙奖励改版,目前只有特别富有的人才会有特殊人物,还要考虑升星,对百分之95的玩家来说简直是天方夜谭,你可以多出几个获取模式,并非只有概率特别低的抽奖和开箱。或者碎片合成调高一点 开箱子固定开出一些碎片 再去合成,至少给人努力的方向。而不是又贵又看脸的赌博。

2爬楼机制, 目前卡关特别严重,建议开一个可以和自己战力差不多的人一起通关的模式 每日限几次。 难度是1.5倍或者1.25倍难度。通关了也算单人通关。

3.工会商店增加宝石,和碎片购买。让人根据自己的喜好配对特殊人物 特殊机架,特殊宝石 多流派多玩法。

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