坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒‪险‬ 4+

坎公骑冠‪剑‬

Shanghai Hode Information Technology Co.,Ltd.

专为 iPad 设计

    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

曾多次荣获美/英/韩 App Store 首页推荐的《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》(Guardian Tales)正式登陆中国大陆!在这个充满复古、科技等多元色彩的幻想世界中,结识各种性格迥异的英雄人物,共同谱写一段「唤醒冠军之剑」的恢宏史诗吧!

【游戏世界观】
在坎特伯雷王国骑士团新兵报到的那一天
古老的王国遭受了拥有超前文明的「侵略者」突袭
落难的公主与骑士在森林遗址中迷失
却偶然发现了坎特伯雷先祖遗留的「冠军之剑」
就在此时 ,逝去的女王之灵出现在拔出宝剑的公主与骑士面前
“现在只有唤醒「冠军之剑」,才能阻止「侵略者」…”
“找到宝剑认可的「英雄」们,借助他们的力量,让世界重归安宁!”

【游戏特色】
▶ 复古像素:8-bit画风 再现经典RPG世界
从角色建模到地图场景,经典8-bit画风,完美还原记忆中最纯真的像素世界!

▶高质量剧情:沉入其中!带给你欢笑和泪水
坎特伯雷,泰坦王国,魔法学院……每一个章节都有特殊魅力!和不同世界的角色一同冒险吧!

▶ 轻松解谜:脑洞大开 攻略趣味谜题
举起巨石投掷炸弹,将自己抛到障碍物上;打破书柜,发现通往宝箱的秘密通道……轻松休闲的地图解谜,为你刺激的冒险之旅增加别样的趣味!

▶家园&公会:建设专属岛屿 与朋友一起冒险
按照想要的方式,为英雄们建设独一无二的漂浮岛屿,这样旅程之外也有休闲的地方啦!别忘记领取英雄的赠礼,这是他们的小小心意噢~与好友一同创建公会,结交新朋友,炫耀你的英雄,并在公会里组成战队!

▶随机副本:勇闯神秘古代遗迹!变幻莫测的新惊喜
每次挑战都会随机变动的卡马逊乐园登场!通关更高的楼层,获取丰厚道具奖励吧!

▶周边制造:获取多样超级时装
享受全新的世界探索玩法,获取周边制作素材,制作独特的周边道具吧!还有机会获得超级时装哦!

【所获荣誉】
多次美/英/韩 App Store Today 推荐
2020年韩国游戏大赏“海外独立游戏奖”
Taptap“2020年度最佳玩法游戏”奖项提名

【联系我们】
《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》手游微信:坎公骑冠剑
《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》手游微博:坎公骑冠剑
《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》手游官方哔哩哔哩账号:坎公骑冠剑
客服邮箱:gamehelp@bilibili.com

新内容

版本 2.94.1

Unity版本升级
SDK版本升级
游戏系统更新

评分及评论

3.9(满分 5 分)
3万 个评分

3万 个评分

Eric-20000

尚需打磨的小规模游戏

充满巧思的微解谜和关卡设计,当然,并不完美,在引导和菜单界面的设计上仍然需要完善,你们不能指望一个跟“从mmorpg抠下来一样”的菜单ui能给玩家多少良好的印象,在这方面多下点功夫,初见给玩家的印象会好很多,开头小公主那部分的支线过多,我小公主主线以及大部分功能甚至新手引导都还没有做完,就塞这么多支线,即便不打,这方面产生的负反馈也在拉扯着我停止游玩。这游戏很有潜力,取名字也给我一种达拉崩吧的亲切感,我还没有玩到后面的其他系统,暂不做更多评价,3星为本多一星鼓励。在这里也给一点小小的建议,既然决定学习原神的东西,那么就学完,在地图元素上引入火焰啊植物啊水啊这些元素,整个五行图或者石头剪子布克制,目前的地图谜题过于独立,产生了些许割裂感。

jeb x j j s k s

来自满签蠢脸的小意见

评分五星不多说,对这个游戏的肯定,福利也是,直接说不好的体验。
对于玩了一年多的人来说以下几点真的很消耗玩家耐心:
1.每次打44要盯着打完,没有跳过。
2.卡马逊每次一步一步移动,进入和脱离战斗的时间太长,拉长卡马逊整个游玩时间,却一直是在做重复的事情,即使改成每周一次还是很煎熬。相信对于任何满签玩家,第五个难度的卡马逊是没人过不去的,只有想过和懒得过。
3.每天都要打一次遗物,老玩家每天做这些任务已经够磨的了,还出了一个每天要多加时间去做的事,我觉得只会促进玩家加速弃坑。
4.剧情很不错,但是基本上每一关的游玩时长都不会太短,有时候玩一半放下手机再打开游戏重启就又要从头玩,虽然进度有保存但地图没保存。
5.手机信号切换真的很麻烦,有时候wifi不好直接竞技场退出,会战也会吃掉数据,甚至闪退,切4G也补救不了,信号转换对游戏的影响方面是否能优化得灵活点?
解决建议:根据游玩的时长去开放一些相应的功能解决让老玩家每天做重复的事或任务。例如44可以跳过,卡马逊可以根据某些条件跳过某些难度,追求更高收益再去手动游玩整个过程。遗物刚更新,不说什么了。
希望能被看到,不要再让玩家加速流失了

kutdsdvbn

我觉得这个游戏还是非常好滴

有些人提到的什么嫌抽卡保底少之类的问题,我觉得这个游戏本身就是养成类的,需要体验剧情,剧情人物过关更有体验感,小红帽土坦土奶照常推图,如果硬要加保底,那pvp系统无氪微氪玩家一辈子也打不过重氪,而且游戏初期各处送钻,还愁抽卡?还有就是什么扫荡系统都是后续会出的,这个游戏现在有千里眼可以去b站搜一下,提前了解一下版本再来喷,个人玩了三天感觉很棒啊,尤其是剧情,虽然有些关卡设计的属实可以称得上是阴间解密,但是想办法解密的过程也十分有趣,策划送钻的力度也很大非常良心了,不追求pvp完全不用氪好吗,刚开服让你毕业有啥意思?养成游戏就是慢慢玩嘛

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