弓箭传说2 9+

一切都变强了,包括你的敌人‪!‬

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简介

《弓箭传说2》来啦!那款风靡全球的现象级手游,让全球2亿弓箭手踏上冒险旅途的全新作品,终于与新老弓箭手们见面啦!《弓箭传说2》将延续《弓箭传说》经典的Roguelike竖版动作RPG玩法,并对Roguelike元素全面优化升级。在《弓箭传说2》中,上百种品质不同的技能带来上万种技能流派组合,随机性与运气决定了最终战局!

与前作不同,《弓箭传说2》将会以细腻可爱的美术风格与大家见面,英雄、怪物更加精致,操作手感更加丝滑。全新的游戏场景、关卡设计会为每一位弓箭手带来耳目一新的感觉。前作的经典形象也会继续陪伴我们的旅程,与我们一起迎接全新的挑战!

【技能全升级,玩法再进化!】
Roguelike技能流派组合再升级!超过100个可选技能,上万种技能搭配!每一局都是全新的体验,尽情沉浸在极具创意和挑战的冒险世界中吧!

【遇见女武神,全新肉鸽玩法】
Roguelike元素再升级,遇见女武神可获得更为稀有的传说品质技能哦。每次技能的选择、每次冒险的开始都有超多随机性在等着您,运气决定最终成败!

【画面再升级,操作更流畅】
相比前代作品,《弓箭传说2》精心打磨了更加细腻可爱的美术风格,全新的世界等您来探索。英雄、怪物更加精致,操作手感更加丝滑。

【轻松不氪金,共享装备等级】
相同部位装备仅需升级一次,即可通用全部装备哦。弓箭手们再也不用因为升级装备而选择困难啦!无脑升升升即可达到满意的战力和血量哦!

【操作更简单,轻松挑BOSS】
一个手指轻松解决BOSS,更有创新竞技场,上百个技能随机组合。炫出脑洞大开的技能搭配,尽显奇思妙想又深居策略的技能选择吧!


【Roguelike元素再升级,玩法再创新!】
-Roguelike元素再升级!上百种品质不同的技能带来上万种技能流派组合;
-细腻可爱的美术风格,英雄、怪物更加精致,操作手感更加丝滑;
-操作更简单,轻松挑BOSS,只需一根手指;
-轻松不氪金,共享装备等级,同部位仅需升级一次;
-超多关卡章节,大量日常活动玩法,根本玩不完!

新内容

版本 1.1.1

一、新内容
1. 全新「北欧诸神」系列英雄降临,全新传说英雄【索尔】、史诗英雄【洛基】、稀有英雄【海拉】隆重登场
2.增加兑换商店奖励:海拉角色碎片(公会商店)、罗拉角色碎片(竞技场商店)
3. 新增动态头像功能,英雄满星时解锁(当前仅支持史诗和传说品质皮肤)
4. 新增方案预设,支持公会远征、封印之战、魔物入侵
5. 新增皮肤兑换商店、巅峰竞技场商店,可以兑换心仪皮肤、外观、道具
6. 成就系统新增深渊之潮伤害挑战成就

二、活动预告
1.「异界纷争」限时召唤活动
北欧众神强势降临战场,活动内玩家可以试用全新传说英雄【索尔】,感受全新的关卡和对战体验,一起感受北欧众神之力吧!
活动时间:8月2日8:00 - 8月9日8:00

2.海岛探宝·万象季
参与海岛探宝,可以综合获取钥匙、遗迹铲和祈愿币等道具,更有钻石赠礼惊喜助力!
活动时间:8月9日8:00 - 8月16日8:00

3.主线&游猎限时清剿
活动期间参与主线章节战斗和游猎,即可获得双倍奖励!
活动时间:8月9日8:00 - 8月16日8:00

三、竞技场调整
1.弓箭手的热血新战场,「巅峰竞技场」正式开战
竞技场当期段位到达超凡组和至尊组解锁(若结算时段位降至超凡组以下则无法参加下期巅峰竞技场活动)
2.竞技场新增聊天频道
3.竞技场优化防守失败扣分机制
4.竞技场超凡组、至尊组跨服匹配调整
根据不同服务器的超凡、至尊段位人数,结合开服时间,将两个段位的参与服务器视情况合并
(巅峰竞技场和以上调整,将于7月28日开启或生效)

四、公会远征调整
1.缩短无敌状态时间上限
2.攻击成长buff的生效时间提前
3.玩家反伤伤害存在上限,单倍反伤最大为自身当前攻击力的300%
4.玩家圣物属性会提供额外的生命与攻击加成
传说圣物累计每1星会给玩家提供0.025%的生命加成和攻击加成;神话圣物累计每1星会给玩家提供0.25%的生命加成和攻击加成(圣物本体在计算中算作1星)
5.远征天赋充能新增10级(于7.28日开放的公会远征中生效)
6.充能奖励调整:下调排行榜前三名的排名奖励,将奖励扩充到前20名
7.公会远征部署调整:将公会成员从分路挪到替补,不会自动填补成员

五、游戏体验优化
1.魔王阿彻皮肤技能优化:深渊裂口释放时不会再选择已经死亡的目标
2.修复武器附灵技能无法触发神谕头盔混沌词条的问题
3.修复精灵连携不对自己携带的第一只精灵生效的问题
4.修复了部分子弹被附魔词条的盾球消灭后,在空中分裂的问题

评分及评论

3.7(满分 5 分)
2,118 个评分

2,118 个评分

天山童姥姥丶

一些建议

总体还行,有点小建议。
1.对女玩家不太友好,因为有点难,想要快速上头个人感觉前期资源和难度应该低一点,战力上不去小怪真的打不动,玩了半个月卡在21,没什么爽点。
2.氪金行,但是起点有点高,给的东西也不是特别多,福利也一般,瓶颈一多就不爱玩儿了。
3.技能和装备应该有流派,凑齐了攻击力大幅度提升那种,可玩性也能好些。
4.更新个初始就能边跑边 A 吧,就算不加这个,武器脱离自动攻击也不应该降那么多攻击力吧,相差有点多了。

俊俊雨桐

游戏确实不错,奇葩设定也有

整体游戏性不错,开服玩到现在20天了吧,0氪过了31关(只有一张广告卡,每天20钻,也算零氪吧😅😅),卡住通天塔了,塔比关卡难。看了很多评论,有很多不太赞同的,回复下。
1、金币问题,其实我目前玩到现在,金币不缺了,因为天赋卡已经满了,今天装备升级缺卷轴了。所以零氪是可以玩的,至于符文,圣物、s装备那没办法,只能随缘拼运气抽,慢慢攒工会币去兑换抽奖了。
2、关卡,确实难,目前基本上就是两下死,关卡后期就是秒死了,我是玩法杖连击流派,出子弹追踪、冰冻、越战越勇小怪就毫无压力了,这游戏boss比小怪容易过,boss可以磨死,小怪打不死就只能等死。一局游戏以我现在的血量,基础容错就只有3次,中招锁血、死、复活死。确实难,但是我0氪打到了31关,爬塔到了340。
3、走A问题,我看好多评论吐槽,我觉得走A很容易啊,看穿子弹规律,攻击、移动、攻击、移动、好多人想的是一直走,攻击也不停,那还有啥意思。
这游戏不氪金确实能玩,但是最难受的我认为是两点。也是奇葩
1、不氪金每天只能扫荡3次,一个小时恢复一次闯关的体力,闯一次要十几分钟,玩得太累。再不济你也搞个看广告扫荡啊。
2、广告太恶心,有的时间超长,有的晃一晃手机稍微动一下就跳转,有的看一下就跳出界面卡住时间,反正就是各种手段强留你增加看广告时间。
总体游戏不错,有难度,

黑丝帝国

一些建议

1.升级和女武神等技能选择 建议出一个拒绝所有 因为有时候刷出来的技能都不理想 没必要非要强行选择一个
2.不能边走边攻击 非要原地站着才能攻击 如果选择攻击方式变更为蓄力条的技能等同于自杀(虽然有个技能可以边走边攻击 但是大幅降低攻击力 毫无卵用)
3.装备套装无套装属性 这个确实很落后 连圣物都有套装属性 玩家辛辛苦苦刷出来的装备居然没有套装属性
4.金币太少 到后期连抽卡和升级装备都升不起 那个什么金币洞窟每天就几次 打的金币跟普通过图几乎没什么区别 就是要迫使玩家充钻石买金币呗?
5.装备提升不明显 前一天卡着的图 氪金完了换了S品金色武器 S级金项链 S级金戒指 依然过不了 不是手法菜不菜运气好不好的问题 是实实在在的在过关过程中体会不出来装备提升之后带来的变化 那为什么要去氪金搞装备呢?0氪玩家岂不是更不能玩了?

被我好朋友带着入坑的 刚刚开始觉得很新奇 还挺好玩 氪了之后感觉上当了 每天在线时间大大减少 觉得没什么意思了 制作组不要想着怎么搞钱 不是说搞钱不对 但是搞钱的同时是不是还需要想着怎么提升游戏体验 留住玩家 人都不玩了 你们还赚谁的钱呢?

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