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这就是约德尔!S16赛季来袭
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简介
嘿,欢迎来到全新闪亮的班德尔峡谷!告别海克斯峡谷,我们精心筹备了好多超有趣的新玩意儿!伴随着班德尔奇妙的魔法,三位颇有人气的约德尔英雄——兰博、纳尔、波比将在这个版本与大家见面。谁说约德尔人是小个子,他们可有强大的能力!同时,约德尔羁绊、奇幻蘑菇、奇幻buff等全新战场玩法开启!英雄们的耐久度也得到全面提升,玩家们在战斗中可以获得更多博弈的乐趣。新赛季起飞咯,王牌飞行员申请出战!S16赛季1月10日开启,库奇赛季皮肤登场。还有辣椒仙人降临,带来全新娱乐玩法狂野激斗。这就是约德尔!一起来感受奇妙的魔法吧!
新内容
版本 6.0.0.8429
【新英雄】
这就是约德尔!伴随着班德尔奇妙的魔法,三位颇有人气的约德尔人将在这个版本与大家见面。谁说约德尔人是小个子,他们可有强大的能力!
1.兰博:机械公敌·兰博是这个版本第一个登场的约德尔英雄!作为一名有脾气的约德尔青年发明家,兰博仅用自己的双手和一堆废铁,就造出了一架巨大的机甲,上面还搭载了电子鱼叉和燃烧火箭弹等超常规武器。每一场团战中的兰博都存在感十足,给对手带来强大的AOE伤害!
2.纳尔:迷失之牙·纳尔,有一张毛茸茸招人喜爱的小脸,但你可不要被他可爱的外表迷惑,他可是一个暴脾气!纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,但当纳尔的怒气条充满时,他就会变成凶残的近战巨型纳尔横行战场!
3.波比:符文之地从来都不缺勇敢的英雄,但很少有谁能像波比一样坚毅。她一直带着奥伦的传奇圣锤,哪怕锤柄立起来有两个她那么高。波比是拥有强悍的突进能力的上单英雄,单挑能力极强,遇到她的“脆皮”们可要千万当心了!
【耐久度更新】
我们进行了全面的耐久度提升。
低生存能力会导致有时候的团战和遭遇战感觉过于突兀和混乱。因此我们提升了所有英雄的生存属性。现在你可以期待看到更加持久的战斗,同时会有更多机会和窗口去秀出水平。我们希望这次更新可以在一定程度上改变游戏节奏,提高玩家们在战斗中获得的博弈乐趣。
在这次耐久度提升中,我们提升了所有英雄的基础属性,包括基础生命值、成长生命值、基础护甲、成长护甲、基础魔抗和成长魔抗。
同时,我们削减了大部分装备的治疗、护盾和续航。增加耐久度意味着它们对每个人来说都更加重要了,我们并不希望出现过于冗长的对局和一些打不倒的怪物。
在此之外,基于平衡性考虑,我们也对少量英雄、符文和召唤师技能进行了单独的调整,让他们可以适应这个全新的耐久度版本。具体调整详见后续公告。
【班德尔峡谷】
嘿,欢迎来到咱这全新闪亮的班德尔峡谷!告别海克斯峡谷,我们精心筹备了好多超有趣的新玩意儿!盼着各位召唤师在这儿开启一段前所未有的奇妙旅途。
1.奇幻蘑菇:局内时间1:00后,最外层防御塔下会持续刷新蘑菇,己方召唤师拾取蘑菇后会获得少量金币。蘑菇存在最大囤积上限,随着最外层防御塔逐渐朝高地变更,每个蘑菇提供的金币也会增加;
2.奇幻BUFF:12:00后新刷新的红蓝buff被任意队友击杀后,所有存活队友都能获得对应buff;
3.奇幻传送门:7:30-11:30,固定刷新四对单向传送门,由高地传向己方野区。12:00至对局结束,固定刷新两对双向传送门,在同一方两片野区之间传送;
4.奇幻乐团:在班德尔峡谷中,峡谷先锋会被替换为奇幻乐团,奇幻乐团由三只乐器怪组成,进入战斗时,它们组合成奇幻乐团,脱离战斗时,又会分裂为乐器怪;
5.纳什男爵:击败男爵后,获得男爵之手BUFF:所有友方英雄获得攻击力、法术强度、护甲和魔抗,回城加速。男爵之手BUFF持续期间,己方新生成的兵线会获得强化.同时男爵的技能也会变更,详见官方公告;
6.约德尔小队集结:当队伍约德尔人数大于等于3时触发一些有趣味性,且几乎不会对竞技性造成影响的彩蛋。
7.远古巨龙:移除了远古巨龙增益效果中巨龙威势的闪电链效果,改为灼烧效果。同时对灼烧效果做了增强。巨龙威势对敌人造成伤害的同时会灼烧敌人,在3秒内造成450点真实伤害。对一名低于15%最大生命值的敌方英雄造成伤害时,会用龙焰引爆该英雄,造成相当于其100%最大生命值的真实伤害。
【装备、符文、召唤师技能】
1.禁忌雕像(新增):增加最大生命值、技能急速以及治疗护盾强度;
2.败魔(新增):增加最大生命值、基础生命回复和魔法抗性。脱战获得魔法护盾,可有效对抗法系爆发和消耗性英雄。
3.约德尔诱捕装置(新增):增加最大生命值、护甲以及技能急速。对敌人造成位移类控制后,提升自身移动速度,同时标记并减少目标敌人护甲和魔法抗性。若目标在标记时间内阵亡,可为自身及周围的友军总计提供额外金币
4.附魔:圆梦使者(新增):每8秒获得一个蓝色美梦泡泡和一个紫色美梦泡泡。给其他队友进行治疗或加护盾时,两个泡泡都会飞向对方,为其赋能。蓝色泡泡可令下一次被命中所承受的伤害减少,紫色泡泡为下一次命中增加额外魔法伤害。
5.装备移除:移除海克斯主题装备以及深渊面具、附魔:焕生灵杯。
6.装备调整:附魔-石像鬼板甲、心之钢、饮血剑、破败王者之刃、死亡之舞、神圣分离者、星蚀、焚天、破碎王后之冕、峡谷制造者、狂徒铠甲、芬布尔之冬、午时斗篷、掠魂节杖、和音之律、流水法杖、炽热香炉、守护之誓、救赎、兰顿之兆、窃魂法典、岚切、基克的聚合,多个装备得到调整,详见官方公告。
7.符文调整:猛然冲击、不灭之握、残暴、奥术彗星将会得到调整。
8.召唤师技能 :新增净化,移除身上限制效果(包含召唤师技能的减益效果),之后0.75秒内不受控制效果影响。虚弱、治疗、屏障得到调整。
【新赛季】
我们即将迎来S16排位赛季,S16赛季开启时间为2025年1月10日08:00(北京时间),详情请关注排位赛入口界面提示。S16赛季限定皮肤“冠翎飞行员 库奇”上线,S13赛季皮肤“龙冕御盾 布隆”将会返场到排位商城。
【新皮肤】
全新峡谷宝典 “梦境绅探 凯南”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“梦境绅探 雷厉风行 凯南”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!以传统戏曲为灵感的群英尽染系列皮肤在版本更新后上线!还有精美的新年限定皮肤等大家期待已久的绝美经典皮肤陆续到来。
【娱乐模式】
1.狂野激斗:看样子是时候来点新的刺激了!桀桀怪笑的辣椒仙人脚踏麻辣祥云从天而降,只见他挥斥方遒、点木成金,峡谷中便处处生长出如火焰蹿升般的古怪辣椒!在这个模式中,英雄的技能都得到了难以详细的强化,比如嘉文四世的3技能召唤盖伦和赵信,帮助嘉文四世。更欢乐!更有冲击力!
2.符文大乱斗:新增35个强化符文。对当头一击等四个能够对敌方英雄造成控制效果的强化符文进行改动,现在有了更强大的收集效果,试着像龙魂一样收集它们吧!月蚀等15个强化符文卡下架。优化了英雄可以随机到的符文池,现在推送的符文能够更加契合英雄的特性。
3.其他娱乐模式改动:修改了大乱斗模式的团队经济获取形式,现在玩家可以更加注重于刺激的团战。该改动将同时作用于极地大乱斗、魔典大乱斗和符文大乱斗。双人竞技场新增11个强化符文,新增的符文机制与符文大乱斗相同,部分符文数值略有不同,并为它们添加了相应的羁绊。
【局内系统】
1.装备商店界面,新增辅助页签。辅助玩家可以更快速寻找适合自己的装备,不再需要从其余页签内做二次寻找;
2.主动装备切换冷却优化:原本没有进入技能冷却的主动附魔装备,进行更换后,不会进入惩罚技能冷却时间。当前主动附魔装备处于技能冷却中时,更换主动附魔装备,新的主动附魔技能会继承之前的技能冷却时间;
3.可以选中自己以及其他单位的目标型技能,在【取消】按钮旁边,新增【选择自己】按钮,拖动到该按钮上抬起,则技能会对自己释放;
4.自动衔接强化普攻:在设置中的该功能开关打开后,只有当智能施法推荐目标为锁定目标、敌方英雄或其分身时,释放可强化普攻的技能将自动衔接普通攻击;
5.瞄准确认停留时长:新增设置【瞄准确认停留时长】手动瞄准时,三指操作英雄若手指在设置的时间内未移动,则会自动确认打击轨迹的起点并可继续拖动技能键选择打击轨迹终点。
【局外系统】
1.任务系统调整:原任务系统下架,原专属皮肤“暗星墨菲特”皮肤碎石转化为对应道具进入背包,并补发 1 个惊奇宝箱作为未完成的进度补偿,其他奖励移至传奇图集中,详情可见游戏内;
2.新增传奇图鉴:任务系统全新升级为“传奇图集”,新增专属皮肤“羽饰骑士 崔丝塔娜”、橙色原石等丰富活跃奖励;
3.狂野激斗外围系统:以辣椒仙人及魔法辣椒为核心元素,进行了狂野激斗模式主流程整体改造,及整体氛围包装制作;
4.彩蛋图鉴和限时收集:在匹配对战的模式页签中新增彩蛋图鉴,可查看在限时模式中搭载的彩蛋!开放限时彩蛋收集时,集齐彩蛋还可获得趣味奖励;
5.玩法抢先看:新增娱乐玩法模式抢先看功能,可以查看后续一个月内开启的娱乐玩法,并对喜欢的玩法进行预约;
6.备战系统优化:优化玩家从备战中选择对应分路、模式的体验:备战推荐界面新增分路页签、模式页签。玩家可以快速的通过页签筛选出对应分路/模式的备战
7.精彩时刻优化:新增多个局内精彩时刻播报,玩家在局内有更多精彩的操作或者表现时,会根据不同表现类型触发相应的高光播报;
8.守护灵系统:守护灵智能推送功能,为了给玩家打造更沉浸的陪伴感,新增守护灵黑夜场景,玩家可在守护灵系统内自由切换白天/黑夜场景;
9.社交功能优化:在点赞界面对玩家局内的互动行为进行总结性展示,看到“谁帮助过我”以及“谁和我配合最多”,并新增“答谢”“击掌”两种不同的互动,为对局增加温度
10.英雄与分路界面改版:个人资料-英雄与分路改版,界面换新,集中展示玩家荣誉积累,包含英雄、分路、神通千面;
11.分路数值调整:分路等级改版,分路等级不在使用英雄的赛季最高评分进行计算,修改为:历史最高评分;
12.神通千面数值调整;
13.排位赛/峡谷之巅界面,新增“英雄与分路”实时评分界面;
14.赠礼优化、收藏家等级扩展、大会员等级扩展;
【BUG修复】
1.修复了永恩在1技能的第三段位移期间施放2技能和3技能,会提前施放,且无法选择技能朝向的问题
2.修复了在卡莉丝塔施放终极技能的过程中,会提前把正在施放终极技能的卢锡安拉回的问题
评分及评论
关于匹配机制的问题
最近实在也没新游玩,重新回坑,玩的挺爽,从黄金基本一路杀到了钻石,但是到了铂金以上段位后,我发现了一个很搞人心态的设定,我主玩adc ,只要赢了一把到两把后就绝对匹配不到这个位置了,而且这个机制一定会让我输一把,比如匹配到很坑的玩家,还有匹配到各种省200强,市50强这种,离谱的是输的战绩太难看,经常是30比10的这种,最夸张的碰到了38比4。然后输了这种局后又给我匹配一把简单到像打人机的菜鸟局,感觉像是补偿一样的拉拢。可能策划这样做的目的是想增加玩家在线时长和升段难度,但是真的真的很恶心搞我心态,使我一度想删游戏。还有一个点要吐槽,跟以前的联盟界面比,真的太花里胡哨了。
作为一个老玩家来说,还是希望不足的地方能改善,游戏越来越好。
给官方的一点建议
目前而言,lolm整体趋势是向上发展。听取玩家意见这一点难能可贵。我不知道这个评论你们能不能看到,但我希望联盟开发一定要由拳头来。光子运营不要搞的什么都不是,现在英雄优化,匹配机制,举报机制,装备优化等做的挺好,值得肯定。然后视觉特效不要一味的追求,比如击杀特效,上面的击杀装饰什么的真的没必要。不要把这款游戏变得物欲横流,可以有但不能太过!光子运营我也就观望观望,不是真的很让人信服。玩家既然反馈就有一定的道理,希望能讨论讨论。现在让我比较不满的就是各种特效,各种装饰,(相对来说比较过)没必要每个区域都要搞特效,整天整这么多特效干嘛?还有对局游戏名字也非要搞出一行火焰出来是吧?到后面岂不是更夸张?正常点,务实点,你们想挣钱可以理解,但不是这么搞的这么离谱。你们弄好了,老玩家舒服,新玩家喜欢,钱自然而然就有,要的是口碑,像你这么整,能行吗?特效什么的注意一下,不要花里胡哨。后面还想整贵族是吧?别搞心态,击杀播报哪个特效不要弄!
退游啦,24岁老玩家,太疲惫啦
真正的心寒不是大吵大闹
单排人逆elo 太难了
尽管很多游戏都有这种机制
但是作为一个牛马研究生
一天时间真不多
好容易有晚上可以休息的时间去玩一会儿
全是机制
指望我带赢队友
明明这个是团队游戏嘛
周围朋友都没什么人在玩
而且我玩娱乐也比较少
一般都是打排位
单排软辅玩
新赛季20多吧70多胜率硬给我干到50把50胜率才停止连败
每一把我都是尽心尽力在打
从来不压力队友
有打不过对线的时候
就变成没事没事姐
有带飞队友的时候
还是变没事没事姐
可能确实有点卑微
但是我想的是
我如果尽力打输了也不能怪我
我可以站在道德制高点上指责队友
但是其实当场发飙当场辱骂是最便捷的
有被队友辱骂的时候
也会骂回去就事论事的
单排习惯屏蔽麦克风
但是没屏蔽队友
语言上经常碰到辱女的哥们
基本都是男的没修养
所以打着打着厌男了哈哈哈
其实是这种游戏素质男太少
打得还是蛮累的
花钱也不少45000收藏积分应该也不算少了吧
花了点小钱骂骂这个游戏没毛病嗷
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