hyperPad Visual Coding on iPad

Create Mobile Games and Apps!

¥98.00 · 专为 iPad 设计

iPad

用我们的无代码游戏创建器来创建你自己的游戏! 在 iPad 上创建您自己的游戏,无需编码! 构建横向卷轴游戏、RPG 以及更多。导入资源,立即测试,并发布到 Hub 或 App Store。一次性购买。 hyperPad 是 iPad 上最强大的可视化编码与游戏开发引擎。适合所有年龄段和技能水平。非常适合正在学习编程的孩子或正在构建移动游戏的独立开发者。任何人都可以创建互动故事、应用及功能齐全的 iOS 游戏,全部无需编码。 拥有超過 25 万次的播放量和在 App Store 上发布的多款游戏,hyperPad 是让梦想成真并打造真实移动游戏的最简单方式。直接从你的 iPad 开始获得收入。 无需代码即可构建专业 iOS 游戏: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 使用直观的拖放界面添加对象 • 使用可视逻辑块创建游戏玩法,无需编码 • 设计横向卷轴、RPG、谜题、模拟器等。你的想象力就是界限。 • 构建实时多人游戏,内置网络行为 • 通过在项目中集成广告来实现收入 制作真实应用与游戏: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 以自定义 UI、菜单和覆盖层设计互动体验 • 使用高级物理、动画和粒子效果 • 导出到 App Store 以实现游戏获利 • 立即分享到全球 hyperPad Hub,扩大你的受众 • 一次性终身访问,无订阅或版税 全部属于你: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 导入你自己的艺术、音乐、音效和字体 • 使用强大且无需编码的工具为角色和场景添加动画 • 即时测试项目,无需编译 为什么创作者爱上 hyperPad: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • 无需编码的可视化游戏创作 • 设计专用于 iPad 的专业级游戏开发功能 • 内置多人、物理和动画 • 得到教师在 STEAM 与儿童编程方面的信任 • 非洲教室、初学开发者和独立开发者的理想选择 • 通过导出 XCode 项目并发布到 App Store 赚取收入 • 加入全球创作者社区 完全适合于: ------------------------------------------------------------------------------------------------------ • iPad 上的游戏开发 • 无代码应用创建 • 面向儿童和初学者的可视化编码 • 在课堂上使用编码应用的教师 • 希望寻找 Mimo、Unity、Bloxel 的替代游戏引擎的独立开发者 • 熟悉 Photoshop、Procreate 等工具的数字艺术家,在 hyperPad 上会感到宾至如归。 将您的 iPad 转变为完整的游戏工作室。 只需拖放即可构建您的游戏。 学习。创建。探索。今天就与 hyperPad 一起开启您的游戏开发之旅! 教程与灵感:YouTube @hyperPad 隐私: https://www.hyperpad.com/privacy 条款: https://www.hyperpad.com/legal

  • 3.5
    满分 5 分
    8 个评分

引入 Prefabs。可重用的逻辑改变你在 hyperPad 中的构建方式,以及重大行为升级与修复! 你在 iPad 上最喜爱的游戏引擎现在升级了!全新的 Prefabs 与 Templates 系统已到来。使用可重复利用的逻辑构建游戏,在不同场景之间共享游戏行为,甚至将对象导出到其他游戏项目中。将此与重新设计的摇杆与倾斜控制、新的悬停、防抖与摇动行为相结合,以及大量的修复与润色,这将是 hyperPad 有史以来最大的一次更新之一。 新特性: --------------------------------------------------------------------------- • 新增 Prefabs 与 Templates:现在你可以在多个场景中跨对象共享行为逻辑,并导出对象文件以在其他项目中使用。 • 重做的条件行为:条件行为现在在右侧将有一个额外的小突起,若条件不成立则触发。 • 重构的摇杆控制与倾斜控制行为:这些行为现在在移动与旋转方面提供更精细的控制。 • 新增悬停事件行为,在悬停事件时触发其他行为:悬停时、悬停中与退出时。 • 新增防抖行为,限制行为执行的频率。 • 新增广告横幅事件行为,在广告横幅事件时触发:广告已加载、广告已点击、收到错误与已记录印象。 • 新增摇动物体行为。 • 在文本操作行为的拆分操作中新增对正则表达式的支持。 • 声音设置行为现在可以影响声音对象。 错误修复与改进: --------------------------------------------------------------------------- • 修复了撤销行为连接时的崩溃问题。 • 修复了在某些情况下新条件行为无法比较两个浮点数的问题。 • 修复了禁用摇杆控制或倾斜控制行为不会停止对象当前移动或动画的问题。 • 修复了启用动画的摇杆控制与倾斜控制行为不允许对象播放其他动画的问题。 • 修复了摇杆控制与倾斜控制行为的动画帧率不正确的问题。 • 修复了摇杆中的向量归一化计算——现在它们会考虑摇杆边界,并输出归一化范围内的值。 • 对新条件行为的双击现在会捕捉其右子节点。 • 在从行为编辑器选择对象和区域时,摄像机边界将变得可见。 • 修复了导入动画的透明度丢失问题。 • 修复了在纵向模式下对 "Auto" 纵横比的近似计算错误问题。 • 修复了 iPadOS 26 下编辑器崩溃的问题。 • 修复了广告横幅导致的冻结问题。 • 修复了广告横幅请求广告过于频繁的问题。 • 修复了因在渲染纹理中绘制未缓存图形而导致的性能下降。 • 修复了射击行为无法播放音效的问题。 • 修复了活动动态中按下 x 时的崩溃问题。 • 修复了在顶部工具栏后隐藏的可视通知的问题。 • 修复了粒子与声音编辑器中行为工具栏可见的问题。 • 修复了从粒子与声音编辑器返回时资产库无法返回初始状态的问题。 • 修复了在行为编辑器中选择对象时选择框的视觉偏移。 • 修复了在 iOS 13 上运行项目时的崩溃问题。 • 修复了没有输出 nub 的行为无法被捕捉放置的问题。 • 修复了上一版本引入的编辑器某些菜单的可视错误。 • 修复了在 Safari 打开网页时打开 URL 行为的警报标题。 • 修复了 iOS 16 与 iOS 26 之间搜索条样式不一致的问题。 • 修复了更多的项目权限错误。

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  • 提供者
    • UntitledD
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    • 297.3 MB
  • 类别
    • 软件开发工具
  • 兼容性
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    • iPad
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