简介

《狐妖小红娘》超人气国漫联动正式开启!

英魂之刃口袋版和狐妖小红娘联动正式开启!
相信我,这是一次很有爱的联动。
我们邀请到涂山苏苏和白月初
涂山红红和东方月初
两对人气CP加入到游戏中
一同登场还能触发特殊战斗效果
带你们感受不一样的5V5乐趣
对了,我们还降低了联动英雄的获取难度
(免费够轻松吧?)
同时,为了解决匹配难的问题
游戏升级了社交系统
从此借助个人标签
游戏将自动为你推荐默契好友
一起组队轻松上分!
我们希望这个夏天的快乐
除了冰激凌与冷气,还有国漫与游戏。


这是一款保留了高低地、迷雾、传送和装备主动技能等原味设定的MOBA手游
120+数量的英雄,是同类游戏中最多的哦!
虽然操作要求更高了,但是乐趣也翻倍了啊!
来吧,我们一起,战个痛。

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新内容

版本 2.7.7

【本次更新内容】
1、新皮肤:
  1)聂小倩-山有木兮:紫华缱绻,灯引漫天灵蝶。史诗品质皮肤,7月9日-7月15日可在商城7折购买,并于7月16起恢复原价,还可通过参与限时秒杀活动获得,不容错过;
2、NPL全民积分赛S1赛季正式开赛,赶快组成战队参赛吧!参赛即可获取联赛币,兑换哥斯拉、伊娃、神乐妖姬等精美皮肤;还有NPL称号、NPL联赛头像框等你来领,更有机会晋级高阶联赛,角逐英魂最高荣誉!
3、热门活动:
  1)HER皮肤兑换(7月9日-8月26日)
  来自【HER】的少女们伴随安可回归舞台!参与活动可获得HER兑换币,使用HER兑换币可换取【大乔-HER.乔莹】、【红炎双刃-HER.贝露】、【女武神-HER.瓦尔基里】等限定皮肤,提升解锁值更可获得【HER】守卫礼包,打开可获【偶像音律·贝露】、【偶像音律·瓦尔基里】!
  2)HER周边福袋(7月9日-8月26日)
  “HER周边福袋”回归商城限时出售!打开礼包将随机获得以下奖励之一:HER.乔莹头像、HER.贝露头像、HER.乔婉头像、HER.瓦尔基里头像、HER女团头像、HER主题表情、偶像主题击败特效、【偶像音律·乔莹】守卫等奖励;
  更多活动详见游戏内公告。
4、英雄调整
  1)涂山苏苏:
  我们观察到涂山苏苏现在的强度有些超标,超标主要体现在为队友提供的生存支持过强以及自身的生存过强。针对这两点,我们对苏苏做了一些调整。
  为了解决苏苏为队友提供的生存支持过强的问题,我们明确了糖果派送以战后回复为主,免疫伤害用于弥补战时治疗效率较低问题的定位。让苏苏在战斗中依靠兔兔出击和狐妖之王来保障团队生存。所以我们降低了糖果派送的护甲提高效果,并降低了回复效果的生命值加成。我们还降低了一品五彩棒的加速效果,避免这个技能在逃跑时过于无解。然后我们移除了狐妖之王的自身生命值加成,避免苏苏提高自己生存的同时为团队提供过多的加成。
  为了解决苏苏自身生存过强的问题,我们先略微降低了纯爱天篇的生命值奖励,然后让糖果派送对自身的效果降低,以此来避免苏苏因全程被回复技能覆盖而使得生命值状态一直保持良好,让对方无法以苏苏作为弱点进行突破。
  【糖果派送】:护甲提高效果由30/50/70/90调整为10/20/30/40,对自身回复效果只有50%,目标最大生命值加成由2%调整为1%,冷却时间由6秒调整为9/8/7/6秒;

  【兔兔出击】:减速持续时间由1.5秒调整为1秒;
  【狐妖之王】:护盾值由200/300/400(+5%自身最大生命值)调整为200/300/400;
  【一品五彩棒】:移动速度加成由20%/23%/26%/30%调整为10%/13%/16%/20%,持续时间由4秒调整为3秒;
  【纯爱天篇】:生命值奖励由200/400/600调整为150/300/450。

评分及评论

4.4(满分 5 分)
9.1万 个评分

9.1万 个评分

仅替他吐

玩玩玩

玩了一段时间,感觉有戏在操作还是不错的,但是也有很多不满意的地方。一,游戏装备太复杂,人物属性力量智力敏捷,还有攻击防御法强,之前没玩过根本不知道怎么出装。二建议取消迷雾,不知道是设计者故意还是如何,河道上对方一塔必须插眼才能看到,好几次都是人在我眼前我看不到,直接被人干掉了,特别是射手。三,射手前期太弱,前期对位战士,如果没有辅助保护,对于一些没有远距离技能的射手只能猥琐塔下,战士位移技能太强大了,而且射手对战士伤害太低,战士打射手好像打儿子一样,而且迷雾对射手来说简直是噩梦。现在王者也是射手弱势,在高端局会有不要射手的阵容。四,希望在匹配之外加入别的模式,比如副本啊,也可能是我等级太低没开启。五,天赋系统合宝石有点费劲,建议参考王者碎片系统,最主要的是属性太乱了。

开发人员回复

亲,迷雾和高低地是我们的特色玩法哦~建议多玩一玩就能掌握一些要领了

kd药高

忘设计师看到

因为某一些英雄的不平衡,导致了游戏的不愉快,积分英雄就是比一般英雄强?禁选模式要是没禁到厉害的英雄例 李白神雕亚瑟 就要被队友骂,我很纳闷,这不是游戏设计师的问题吗?这怎么变成玩家问题了?李白有多恶心?还有一些英雄多恶心?光看出场率,不看禁选几率?我看有几个英雄几乎把把禁用没用那一把不禁的,这还不能说明有问题?这几个英雄不说严重影响平衡性,但是平衡性存在非常大的问题,设计师对英雄平衡性上多做点功夫,不要急着拿出来,而且有多少英雄需要回炉的你们应该很清楚,是没钱做吗?还是没时间,还是懒得做?,版本不能频繁更新就一次多更点,英雄强的要削,弱的要增强!多出点装备增加游戏趣味性,钱要挣!但是你不要因为眼前的蝇头小利去失去获利的机会!如果游戏做大了那挣的不就更多?锦标赛地图为什么不搬排位来?锦标赛多少人打?排位多少人打?

戏子help

小小的总结一下

英魂之刃的优点。
1.客户端小,游戏的优化做的很好,界面的切换十分流畅,英雄的技能释放动作都不错。
2.在玩法上保留了迷雾和插眼,增加游戏可玩性。不过缺少英雄被动,也少了一点味道。
3.对玩家的福利好,有送皮肤,送英雄,现在三周年,送的力度挺大的,有皮肤,有英雄,有守卫皮肤,多多啊。
4.游戏的匹配机制也挺棒的,基本只要打到了黄金上面,匹配到的玩家实力都不会想差太多了。
5.玩法多多,可玩性都挺高的,我最爱自走棋,这个比较好玩,其他的我兴致缺缺,不是很爱,但是偶尔也会去玩玩,可以的。
再来缺点的话1.游戏的画风可能还不是很棒有一些地方还不是很好,可以借鉴一下其他moba游戏,毕竟游戏都有好有坏,要借鉴别人好的地方。
2.有的区开得太少了,就好比如安卓就只有21个区,有的多。希望可以多开一些区,这样玩家也会有更多。

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