简介

《狐妖小红娘》联动新角色登场!

英魂之刃口袋版和狐妖小红娘联动正式开启!
相信我,这是一次很有爱的联动。
我们邀请到涂山苏苏和白月初
涂山红红和东方月初
两对人气CP加入到游戏中
一同登场还能触发特殊战斗效果
带你们感受不一样的5V5乐趣
对了,我们还降低了联动英雄的获取难度
(免费够轻松吧?)
同时,为了解决匹配难的问题
游戏升级了社交系统
从此借助个人标签
游戏将自动为你推荐默契好友
一起组队轻松上分!
我们希望这个夏天的快乐
除了冰激凌与冷气,还有国漫与游戏。


这是一款保留了高低地、迷雾、传送和装备主动技能等原味设定的MOBA手游
120+数量的英雄,是同类游戏中最多的哦!
虽然操作要求更高了,但是乐趣也翻倍了啊!
来吧,我们一起,战个痛。

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新内容

版本 2.8.2

1、新皮肤
  1)曹操-致胜挥击:限定品质皮肤,可通过参与积分狂欢庆典活动获得(该皮肤为活动皮肤,将不会上架神秘商店)。
2、功能优化及调整
  1)新增英雄职业图标,可帮助玩家更加便捷了解英雄定位,英雄分类均调整为以英雄职业进行区分;
  2)混沌战境选择英雄调整为需要在已拥有的情况下才可使用,限免英雄可免费使用;
  3)战斗界面新增快捷技能提示按钮,可在设置中关闭该按钮;
  4)决战之谷模式内所有英雄回蓝效果提高。
  5)游客登录模式关闭
3、英雄平衡调整(详细数值请参见游戏内公告)
  1)关羽
  2)忘川巫女
  3)铁扇公主
4、问题修复
  1)修复炽焰火女使用【火球术】时在夏侯惇【仇视之眼】中会受到多次反击伤害的问题。

评分及评论

4.4(满分 5 分)
9.3万 个评分

9.3万 个评分

仅替他吐

玩玩玩

玩了一段时间,感觉有戏在操作还是不错的,但是也有很多不满意的地方。一,游戏装备太复杂,人物属性力量智力敏捷,还有攻击防御法强,之前没玩过根本不知道怎么出装。二建议取消迷雾,不知道是设计者故意还是如何,河道上对方一塔必须插眼才能看到,好几次都是人在我眼前我看不到,直接被人干掉了,特别是射手。三,射手前期太弱,前期对位战士,如果没有辅助保护,对于一些没有远距离技能的射手只能猥琐塔下,战士位移技能太强大了,而且射手对战士伤害太低,战士打射手好像打儿子一样,而且迷雾对射手来说简直是噩梦。现在王者也是射手弱势,在高端局会有不要射手的阵容。四,希望在匹配之外加入别的模式,比如副本啊,也可能是我等级太低没开启。五,天赋系统合宝石有点费劲,建议参考王者碎片系统,最主要的是属性太乱了。

开发人员回复

亲,迷雾和高低地是我们的特色玩法哦~建议多玩一玩就能掌握一些要领了

戏子help

小小的总结一下

英魂之刃的优点。
1.客户端小,游戏的优化做的很好,界面的切换十分流畅,英雄的技能释放动作都不错。
2.在玩法上保留了迷雾和插眼,增加游戏可玩性。不过缺少英雄被动,也少了一点味道。
3.对玩家的福利好,有送皮肤,送英雄,现在三周年,送的力度挺大的,有皮肤,有英雄,有守卫皮肤,多多啊。
4.游戏的匹配机制也挺棒的,基本只要打到了黄金上面,匹配到的玩家实力都不会想差太多了。
5.玩法多多,可玩性都挺高的,我最爱自走棋,这个比较好玩,其他的我兴致缺缺,不是很爱,但是偶尔也会去玩玩,可以的。
再来缺点的话1.游戏的画风可能还不是很棒有一些地方还不是很好,可以借鉴一下其他moba游戏,毕竟游戏都有好有坏,要借鉴别人好的地方。
2.有的区开得太少了,就好比如安卓就只有21个区,有的多。希望可以多开一些区,这样玩家也会有更多。

等风来等你在雨中

对英魂的几点建议

英魂的优势之一就是”混乱的战场界面”给人一种真实的感觉,减弱了对小学生的吸引力。1.但皮肤优化的不够彻底,在战斗中的特效不够突出,减弱消费者对于皮肤的刚性需求,影响公司利润最大化。2.各种战场太多,有种浪费配置的嫌疑,虽然初衷是刺激消费,我个人来说并不热衷于那些副本模式。3.对于vip充值奖励不够,特别是最后的vip等级只有皮肤奖励,明显激励不足,可以说英魂的与其他mob游戏相比,皮肤是一大劣势,这样做的后果只会让缺点更加突出,影响盈利,建议推出针对高等级vip更具有刺激性的奖励计划,比如免费兑换指定皮肤,给予消费者更大的主动权。4.最后,值得表扬的是英魂的坚持初心的传统,更新谨慎传统也是一件好事,至少不会导致老玩家的流失。

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