活下去-丧尸题材末日生存冒险游‪戏‬ 12+

末日生存丧尸文游大‪作‬

黑骑士游戏工作室

专为 iPad 设计

    • ¥1.00
    • 提供 App 内购买项目

简介

丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!

去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!

你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。

菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!!

iPad版本部分适配可能还存在问题,如果有异常请随时反馈给制作组,非常感谢!

新内容

版本 8.61

8.61版本更新

-战棋模式[终测]开启
1.在[开始新的故事]跳转界面最下可开启战棋[终测]体验
2.开放“拷贝存档”和“新建存档”两种战棋体验方式,新建战棋存档的前提是玩家已解锁“炼狱模式”
3.新增测试用存档位-[终测新开],此存档位专门用来存储新建的战棋存档
4.战棋拷贝存档位保留并更名为-[终测拷贝],旧版本的战棋拷贝存档数据无法兼容到8.61,需要重新拷贝存档
5.在8.61版本体验测试过战棋模式的账号,在9.0版本正式上线后可获得一份“战棋测试先锋礼”

-战棋模式新增内容
1.区域热度功能上线,在战棋模式中顶替之前的噪音功能:
角色在探索点中执行的各种动作,如战斗、挖掘、破坏等,会增加该区域的热度,热度随着时间消失
区域热度越高,怪物会更为频繁被吸引进探索点
2.战斗功能:
部分武器新增攻击后奖励移动姿态,如后撤步跳斩
部分武器新增持盾攻击姿态,如[持盾挥打]
盾牌类装备新增[持盾防御]姿态
未使用[持盾防御]或是持盾攻击类姿态获得持盾防御Buff将无法享受盾牌带来的属性加成
3.新增拆卸探索点家具功能:
探索点中部分家具有概率为[完美的X家具],通过扳手可将家具拆卸
拆卸会掉落用于升级组装台和改造台的材料
升级材料也会在商人处售卖,9.0版本可在商人处订购
鉴于玩家有可能很难获取,在本次测试版本中这些材料都可以通过配方制作
4.新增探索点:
废品回收站,产出所有的材料及杂物
5.装备组装台:
新增装备涂装应用功能
6.转移存档获取的迷彩系列、尸王争霸赛系列专武礼包开放开启权限
7.“8阶·岩胄”的体形大小进行了调整,使其更具威慑力
8.开放“詹姆斯·邦”商店及相关任务
9.开放改造NPC“加斯特”相关功能,其上门时间为第11天0点后
10.开放全部基础商人NPC,但好感度和订购暂时关闭
11.开放大地图遇怪功能
12.开放“SG”药剂的使用
13.开放疾病系统

-战棋模式功能调整
1.开放全部基础武器的获取、组装等功能
2.开放部分零配件的改造配方
3.开启部分新材料的获取,新材料会加入各种配方中
4.拷贝存档中的基础装备礼包现在可以开启了,限定与特殊装备礼包无法开启
5.装备防具界面新增查看装备详细属性按钮及功能
6.怪物与武器装备属性进行了新一轮的平衡调整尝试,本轮数值不代表最终品质,9.0版本数值正在精修中
7.怪物造成的流血、中毒、燃烧进行了削弱
8.装备组装台:制作与升级配方调整,界面及部分操作逻辑优化
9.装备改造台:制作与升级配方调整,界面优化,新的配方加入
10.维修台:维修配方调整
11.管钳工具箱与化学实验台:调整了部分道具的制作配方,开放新的零配件制作
12.新开与拷贝存档,玩家的基础属性均会恢复满
13.体力系统:体力消耗与恢复重新设计,破坏挖掘等行为使用姿态时暂时移除体力消耗
14.怪物移动速度与感知范围进行了调整
15.部分天赋适配战棋模式进行了调整,天赋描述中会有战棋模式下天赋作用的特别说明
16.战棋模式难度统一为:一般难度

-其他修改
1.无尽和炼狱模式新增开锁器开锁玩法
2.修复了雨水收集器和农田水量的初始算法
3.修复了书信类展示界面中文本的排版错误
4.修复了无尽和炼狱模式中地图遇怪事件怪物丢失的问题
5.尝试修复了大地图卡顿的问题
6.修复了炼狱模式破坏上锁家具无法计算到探索进度的问题
7.修复了肯特活动中精力值不足的错误计算导致无法开锁的问题

-福利与活动
8.61更新后将会重置双倍充值
国庆节10月1日,3日,5日,7日会重置双倍充值

评分及评论

4.0(满分 5 分)
954 个评分

954 个评分

土地改广泛

建议把地图开大点

或者可以再开一个安全屋,增加联机功能。不过无尽模式前期很悠闲,不断的开荒打怪,家里资源成堆成堆的。但到了后期图基本跑完了,缺吃的缺水只能拿着一堆没用的东西去商人那换,而且汇率死坑。希望可以多加些玩法,不过现在感觉还不错,一口气大概玩了五个小时

老牌天下

关于游戏的整体体验与不足

这款游戏整体来说还是相当不错的,算是生存类手游中的精品,不像某些捞一票就跑或者做出个头却不在更新的垃圾手游,这款游戏的剧情版本个人感觉一般,倒是生存模式做的很棒,自给自足还有商人提供帮助,菜地和车辆的设计给游戏的后期增添了很多乐趣,氪金方面也很不错,没有不花钱就玩不下去的感觉,只是感觉还是缺少一些元素,比方说庭院陷阱,自动防御设施,对于一个能够自给自足的私人基地还是少了一些类似的东西感觉不是很全面,另外这款游戏的电台聊天系统有待改善,时不时的连接不上需要改良,除去这些,本款游戏还是很给力的,就现在手游生存游戏来说,可玩度与耐玩度是同类游戏无法比拟的,希望本游戏能够做的更好!

aiqxy007

非常不错的手机游戏

优点:1.随时玩,时间可控;2.游戏具有一定深度,这点在这类游戏中很难得;3.完全不用氪金(有时间完全可以自己刷生存点-用于无尽模式)建议:1.建议推出更多模式及玩法(例如提供竞技场模式-提供武器看玩家能杀多少怪-排行榜,需要花费点数进场等,例如完全无法自己生产资源,玩家仅靠收集存活等模式);2.建议扩展地图;3.建议继续丰富武器及可建造种类(例如防御工事中可加入地刺,上门的怪被戳死了-可以提供小部分物资,如加入浴室-洗澡水可以用炉灶煮但不用达到饮用水的纯度,如加入健身器材-增加健康及情绪/可以有长期效果但减少大量体力,还可以限制物资收集-加入仓库建造-同样需要扩展,在玩家的完全屋也可以扩展为双层等...)3.建议加入跑动选项-高移动速度但伴随高噪音。最后这游戏真的不花钱,希望制作组后面推出新人物时能以出售dlc的方式,我愿意继续支持,但价格不要太贵,希望能有更宏大的世界观的故事

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