屏幕快照

简介

第五人格-iOS-内容提要
第五人格:亲眼所见 亦非真实


【游戏介绍】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

【游戏特色】
-哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。

-狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。

-1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。

-个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。

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《第五人格》官方网站:http://id5.163.com/
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新内容

版本 1.5.36

【女神异闻录5联动活动-给怪盗团的挑战书】
时间:2019年8月8日-2019年8月19日
心之怪盗团入侵,参与活动,搜寻怪盗团散布于庄园的身份线索,揭露其身份,可获得怪盗团限定头像,完成所有任务,并寄送挑战书,更可获得奇珍随从摩尔加纳:
1.活动期间每日参与对战,便可获得身份线索。(每日上限为5,总上限为40)。
2.收集足够的身份线索后,可前往活动界面交换怪盗身份。
3.将怪盗身份分享至社交平台,可揭示其身份。
4.所有怪盗身份确认后,可向怪盗团寄送挑战书,获得最终奖励。

【女神异闻录5联动宝箱-Persona5联动精华第一弹】
时间:2019年8月8日-2019年8月29日
1.女神异闻录5联动第一弹开启,联动宝箱【Persona5联动精华】上线,玩家可从中获取联动相关稀世时装-雨宫莲、奇珍时装-坂本龙司、奇珍时装-高卷杏、奇珍时装-喜多川祐介、觉醒道具反抗之魂、头像和涂鸦等物品。
2.反抗之魂-觉醒系统上线,通过宝箱中掉落的觉醒道具【反抗之魂】,玩家可对联动时装进行觉醒,觉醒完成后,玩家可获得新的稀世时装-JOKER、 奇珍时装-SKULL、奇珍时装-PANTHER、奇珍时装-FOX。
3.反抗之魂为通用道具,可用来觉醒第一弹中所有可觉醒时装,以及稍后上线的第二弹中所有可觉醒时装。
4.在所有联动结束后,还未消耗的反抗之魂,将以1:200的比例兑换为碎片,返还给玩家。
5.第一弹联动期间,推理之径上的精华将全部替换为Persona5联动精华
6.获取精华后,请尽早开启,若在第一弹联动结束时玩家还持有未开启的精华,系统将为玩家自动开启,并将所得奖励通过邮件自动发放给玩家。

※玩家在获取全部奇珍时装前,不会再获得已拥有的奇珍时装。
※玩家对时装进行觉醒后,觉醒时装和常规时装可随时切换。

评分及评论

4.8(满分 5 分)
118.7万 个评分

118.7万 个评分

狗狗一枚

探讨游戏性以及部分玩法。

首先,我以前就经常看黎明杀机的直播,很喜欢这种紧张刺激的逃生模式,玩法上确实没得说,毕竟借鉴杀机一说,网易出的游戏品质上是很不错的,无缘内测,听闻内测的绞刑架以及黑夜,感到甚是遗憾。不过并不影响游戏体验,就目前求生者的胜率来讲,真的是奇低无比,这可能会影响部分人的游戏体验从而卸载游戏,对此,我想能不能在求生者胜率那边在加入一个逃脱率。胜率仅计算胜利和失败。独立出一个逃脱率,这样不至于大部分玩家看到自己那可怜的胜率而感概。另外就监视者来说,我个人认为小丑这个角色的技能过于无脑了,不仅冲刺距离奇远无比,还能调整方向,我自认为身法很不错了,在面对小丑的时候还是深深的感到无力。所以我希望就求生者胜率以及部分角色,这里包括求生者以及监视者的技能进行一些小修改。

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这游戏真的很棒好玩,值得推荐给大家

虽然之前并不知道这个游戏也没有参与过之前的测试.但是在一些网站上看到后就喜欢上了这个游戏.特别是整个游戏都采用哥特式黑暗画风,人物采用暗黑布偶模型.这两点真的炒鸡喜欢👍单凭这两点,给5🌟星完全值得.动画也做得很棒.流畅度也不错.话说这个游戏能不能和4个朋友一起5个人自定义游戏?如果不能,希望开发组可以添加一个这个模式,可以和4个朋友一起欢乐玩耍.然后也提点建议希望人物的皮肤得到更多的是外观上的变化而不是只是单纯的换个颜色和名称.每个玩家的口味都不一样.最后希望第五人格这游戏越做越棒,给我们带来更多欢乐.也希望开发组给我们带来更多的惊喜

开发人员回复

那非常感谢对游戏的支持!目前游戏内也是有自定义房间的功能的,可以点击阅读日记-定制剧本,这个就是自定义房间哦,不过是需要先和队友组队开可以点击的,可以留意一下。另外关于部分人物的皮肤特色的问题我们之后也会考虑增加的哦,也是希望可以给大家带来更加多变的游戏体验!

岔开话题

关于游戏角色冒险家

我不知道你们怎么理解冒险家这个角色,他是我最喜欢的角色!从开始到现在充值也是上4位数了,游戏一出就开始支持!但对于你们做的冒险家真的让人失望,每一套皮肤我都氪金抽,但是呢?两个紫皮,乌龟就不说了,变小后躲着,顶个龟壳五颜六色谁都能看见。不管变小在哪里躲,监管者每次都抓到!当时我是又爱又狠,最后还是忍痛用旧装换掉了这款紫皮!这次出的考古紫皮,我也马上氪金,马上去抽!到手后激动得要死,结果呢,玩起来发现背上直接整了个黑暗中的一盏灯。游戏中蹲哪里都被发现,一次一次被监管者敲,他敲碎的不是其他,更像是我那一直期待已经的心?这和普通非紫皮时装带来的体验相差甚远!我很无奈!但是内心又一万个舍不得,舍不得换掉这期待已久的冒险家新皮肤!就这样……抽到新皮肤的那份激动,让无数次的游戏体验冲击。不知道是不是要再次换上以前最普通的皮肤,毕竟那些皮肤让我深切的体验到冒险家这个角色最初所带来的乐趣!冒险家玩的人本来就少,对!你们觉得皮肤好看肯定有人喜欢,有人买。我不反对!但是你们想过吗?这样做,游戏角色本身的乐趣能得到体现吗?不结合游戏初心的本质乐趣挖掘深究,反而在建立了乐趣本质后的产物上下功夫,是不是有点眼光短浅?我之所以这么啰嗦,不为别的,是因为我真的很喜欢这个游戏,更喜欢你们设计的冒险家!希望你们做得更好,做得更远!更久!

信息

供应商
Hangzhou NetEase Leihuo Technology Co., Ltd.
大小
2.2 GB
类別
游戏
兼容性

需要 iOS 8.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。

语言

英文

年龄分级
因含有以下内容而被评级为 12+:
偶尔/轻度医药/医疗信息
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
偶尔/轻微的现实暴力
偶尔/轻微的惊悚/恐怖题材
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