简介

【游戏介绍】

全新精彩章节来袭,挑战更为奇妙的解谜冒险新体验!带领小蜡烛勇闯灯塔,继续神秘追光之旅!

如果你是一根仅能燃烧10秒的蜡烛,在无边黑暗的世界中,你会选择燃尽自己等待消亡?还是去照亮黑暗寻找希望?

《蜡烛人》拥有鲜明的主题、立意深刻的关卡设计和充满禅意的游戏画面,在光影交错的童话里,玩家将扮演一根仅能燃烧10秒的小蜡烛,为心中的梦想踏入无边黑暗,不断寻找着希望与光明。

【游戏特色】

——每帧画面都是一张壁纸?
瑰丽神秘的冒险世界,微弱的烛火与梦幻的光影巧妙结合。一根平凡的蜡烛,为了梦想,体验着一路上场景的切换和光影的转变。?

——每处机关都是一道风景?
在黑暗的画面中,当蜡烛人不顾一切的点燃自己,入眼的一切都如梦似幻。在令人惴惴不安的黑暗中,玩家将孤身挑战由光影构成的魔法谜题,深度体验色彩与环境的紧密互动

——每个音符都是一曲天籁?
游戏进程中,你将会体验到游戏世界的深邃和神秘,配乐将游戏氛围完美烘托,音效细致入微又恰到好处,令你拥有身临其境般的沉浸体验。?

——每段旅程都是一次成长
蜡烛人的火光虽然微弱,但依然不顾一切的想要去点亮整个黑暗世界。在平凡的生活中,做出不平凡的事迹,也许这就是每一根蜡烛都需完成的使命。


【媒体评价】

WouldYouKindly:这是需要有爱、又要能忍受痛苦的团队,才能做出来的游戏。

安托涅瓦的头七:就算只有一点微弱的亮光,我也确实看到了国产独立游戏的未来。

Candy:或许这就是把游戏当作艺术品来进行打磨的一颗匠心。

叶不平:空间幽静美丽,让人沉得下心,期待后续章节。

Xbox中国:燃烧着有限的能量,点燃着中国独立游戏的希望。

新浪游戏:突然被莫名的感动,因为想起了我自己,和我身边许许多多的普通人们。

17173:创意,画面,操作感等都值得称道。

触乐:中国独立开发者第一次把自己的作品带到像GDC这样世界性的舞台上。

新内容

版本 3.2.1

优化游戏体验

评分及评论

4.2(满分 5 分)
1,671 个评分

1,671 个评分

Joshua_JiP

制作组换人了?

一开始的六章很好,玩法也很新奇,比如长时间发光果子可以掉下来,书页可以周期性飘起来等等,但是后来的三章我就没怎么懂了,可玩性下降了,剧情的坑没有填上,告诉我这是个噩梦?然后告诉我噩梦醒了?说好的治愈向呢?没看到。最后一关体验极差,单纯的跳台游戏,蜡烛本来跑的就慢,还要让节奏这么紧张,冲着最后一关我都想把这个游戏卸载了,希望制作组别让后续把之前的努力废了

努力学策划的小学生

非常喜欢这个游戏

游戏是个特别好的游戏。游戏的画风和解密的元素个人喜欢这样的风格。
对于点亮蜡烛的这个统计。每个小关卡有点亮蜡烛的统计。个人觉得这个点亮蜡烛的统计有些多于,可能为了提升游戏黏性,设置一个收集要素。但觉得如果把这些收集个数做成可兑换成一些奖励措施的会好一点(如兑换小蜡烛的皮肤,或者在该关卡增加蜡烛的高度等)。

小蜡烛掉落等关卡失败的画面不太舒适。扭曲这种特效最好不要在这种类型游戏里吧。分明是个解密略带温馨文艺德游戏,失败的画面却给人一种恐怖游戏的既视感,特别画面中间还有个蜡烛的计数…
总得来说是个特别好的游戏。国产游戏我相信会越来越好!!!

开发人员回复

嗯嗯,小蜡烛收到你建议( ̄▽ ̄)/!感觉很有启发噢

ys3138902870

后续章节什么时候出啊

我是通过看一个游戏主播玩电脑版蜡烛人了解这个游戏的,之后看到有手机版就预约下载了,玩了几次感觉很有意思,只是对于我这种手残党来说有点难,另外我写这条评论最主要的目的是想问一下:游戏的后面六个章节什么时候出啊,我已经等不及啦!

开发人员回复

年内会放出哒~!!蟹蟹支持

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