明日方‪舟‬ 12+

魔物们的现代战‪争‬

Shanghai Hypergryph Network Technology Co., Ltd.

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简介

鹰角网络独立开发运营的策略手游

【世界观】
大地被起因不明的天灾四处肆虐,经由天灾席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——“源石”。
依赖于技术的进步,源石蕴含的能量投入工业后使得文明顺利迈入现代,与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。

“感染者”是身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。
这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。

你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——

“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?

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新内容

版本 1.9.01

- 主题曲第十一章预热限时活动开放,活动详情请参照官方相关公告
- 集成战略全新主题开启,详情请关注官方自媒体相关介绍
- 部分干员中文语音更新
- 优化了游戏内部分UI
- 修复了游戏内部分已知bug
- 进一步优化了游戏客户端稳定性
- 更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告

评分及评论

4.5(满分 5 分)
22.7万 个评分

22.7万 个评分

羊板板

比较满意的

从开服玩到现在的刀克塔还是来评论了,明日方舟绝对是我最喜欢的一款游戏之一,也在上面花了超过其他游戏的精力和财力,方舟的优点在这里就不夸了,就想提一下意见。首先是希望能开发继续作战的功能,方舟是不能随便退界面的,一退打了一半的剿灭都要重新开始,但手机在那十几分钟以内有时会有急事儿要做,这种情况也经常发生,真的会很气人的。还有游戏的奖励机制实在是太少了,中氪高氪玩家会有点小失落,还有成就机制什么的,不知道以后会不会得到完善。毕竟是个新公司,游戏内容较少更新速度较慢还有玩法单一这些缺点报以理解,希望能伴随着方舟的成长一直玩儿下去,加油💪

俞玉亭

老玩家的建议

开服我就已经玩了,说实话这个游戏的画风和机制算是塔防里很优秀的一部分了,大多数人反应理智不够,其实我觉得的话理智方面不改进也不错,每天不需要花太多的时间在一个游戏上。我的副本已经通关了,觉得这个游戏需要尽快出新的关卡或者多出活动副本。还有建议就是职业方面,狙击职业的种类很多样,辅助也基本是各有不同,坦克总的来说只有两大类,不过毕竟只需要阻挡和吸收伤害问题不大,先锋的话也只有两大类就有点单调,还有就是近卫的地位过于尴尬,出了银灰和拉普兰德两个半远程之外其他的近卫都是鸡肋,基本用不上,特种的位移机制做的很好,就是用到的时候太少。

豆豆休闲鞋

不光是游戏更是细节

希望游戏可以继续发展一些小细节,或者是隐藏彩蛋、剧情谜底之类的东西,例如赫默的信物中就写了她不善言辞,用羽毛托付感情,则在与她关系亲密的伊芙利特和塞雷亚的立绘中出现了她送的羽毛挂饰。感觉这些小细节最棒了,很好的丰富了角色个性和情感,也让人感到游戏的角色是一个活生生的存在,更比如阿米娅的信物中说总有一天会理解她的选择……原谅她。这调动了我的探求欲,想去了解到底发生什么了,更让人觉得这个游戏不一般。所以还是希望游戏能够继续的好好发展这些小细节小彩蛋,和解密元素吧,在解密挖掘出角色背后的故事后,去惊叹这些细节设计,感受到角色的魅力。我也知道这可能是吃力不讨好,但这才是区别于其它游戏的优秀之处,希望能让玩家们感受到这生存之战的残酷,和各角色的魅力所在吧!

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