
剑与远征 - AFK 9+
忙里偷闲,轻松冒险
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简介
告别打工,全球火爆的放置轻卡牌手游《剑与远征》来袭!玻璃彩绘皇家美学,7大种族,100多名英雄,超1000种阵容搭配!再也不会肝秃头,一键挂机养成,随心玩转策略!
【游戏简介】
Knock knock! 在家吗!这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆他们高唱着
~这里的冒险者头发浓密从不打工~
~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~
~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~
他们高唱着
~这里的冒险充满新奇绝不无聊~
~登上时光之巅,智取神器宝藏~
~扫荡随机迷宫,勇夺神的犒赏~
~深入奇境探险,见证边塞血仇~
~漫步王座之塔,决战王国之巅~
有人问起他们成功的秘诀?
冒险者们骄傲地说,灵活变换阵容和站位,甚至能击败比自己强大的敌人!
他们曾从神秘彩绘玻璃祭坛中召唤出七大阵营英雄并肩作战!
英雄间的羁绊故事令人向往,他们发誓要恢复伊索米亚昔日的荣光!现在,冒险者们雇佣我,将他们的故事传颂,寻找更多的同伴加入
“勇敢的少年啊,快拿起手中的剑,加入远征的队伍吧!”
【特色简介】
- 潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。
- 五人升级,全家共享
共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,一人吃饱,全家不饿。
- 动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!
- 玻璃彩绘,超赞画风
玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。塔罗美学享受,你,值得拥有!
- 拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!
- 七大阵营,我全都要
蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!
新内容
版本 1.116.01
【新英雄登场】
1. 新增耀光帝国英雄:铁流战魂 - 格尼兹。
2. 新增铁流战魂 - 格尼兹的试用活动,活动将于2023/5/24 00:00开启。
3. 新增铁流战魂 - 格尼兹的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动,活动将于2023/5/24 00:00开启。
【新增内容与优化】
1. 新增玩法“裁决遗录”,将于版本更新后开启。通过关卡32-60后的冒险者可以前往“惊险远航”参与玩法,与异端裁决所一同追猎恶魔,完成挑战,获得丰厚奖励。
- 新增第一期事件“沉寂荒墟”并开启限时活动“裁决谕令”,完成任务可以获得额外奖励。限时活动结束后,事件开启条件将变更为通关21-60,同时下调事件的敌人难度。
- 裁决遗录中战斗模式为车轮战,战斗开始后会按照备战队伍顺序依次轮番上阵。
- 裁决遗录的关卡分为“关键关卡”与“普通关卡”,第一期事件“沉寂荒墟”的关键关卡中会出现“恶焰巨魔”和“夜雾泣女”两位首领。
2. “梦魇回廊”玩法中首领阵容更新:“霜魂女妖”更替为“夜雾泣女”。
3. 新增奇境探险副本-溯时寻宝,将于2023/5/27 00:00开启。
4. “童梦游园会”活动将于2023/6/1 00:00开启,活动期间冒险者可以完成任务,获得奖励。
5. 秘宝峡湾即将开启新一轮挑战,新赛季将于2023/6/4 00:00开启。
6. 王座之塔更新:
- 王座之塔开放至1850层,并下调了1750层至1800层的部分关卡的难度。
- 光铸之阶、裂齿之窟、苍翠之柱、千骸之墓均开放至1080层,并下调了1020层至1050层部分关卡的难度。
- 跃升之穹、极渊之狱均开放至720层,并下调了680层至700层部分关卡的难度。
7. 新增“天穹之剑 - 阿塔利娅”英雄主题故事视频“吾身为刃 第二章”,冒险者可前往图书馆-史诗回响,选择“英雄掠影”书籍进行观看。
8. 开启新一期“弦音赠礼”,将于版本更新后开启。本期活动将有以下调整:
- 弦音赠礼活动的持续时间将从26天改为28天,从版本更新后开始生效。
- 当冒险者抽中超级奖励后,弦音赠礼会马上被刷新;
- 每期活动中,冒险者首次&第二次刷新弦音赠礼转盘时,可免费获得新转盘中的一种奖励(视为已被抽取)。
- 每期活动期间,冒险者至多可获得28张典藏唱片。
9. 异界旅店功能优化:
- 优化了“家具工坊”的心愿单及传说家具订单界面中“传说家具数量”的展现形式。
- 优化了“家具升阶”功能的升阶结果展示界面。
- 新增了单栋楼层到达上限时的提示。
10. 活动日历功能优化:
- 优化了活动日历界面的显示效果。
- 新增部分玩法的结算时间的提示。
- 新增部分玩法的订阅活动通知功能。
【游戏调整与优化】
1. 天穹之剑 - 阿塔利娅
- 优化了阿塔利娅的技能动画表现,不影响实际战斗效果。
2. 乱时之境
- 修复了某些极端情况下,部分神印效果触发不正确的问题。
评分及评论
太好玩了
小学生👨🎓、小学生的教育是我第一反应居然没有我一直说你自己都在这里可以找别人玩游戏然后可以玩了这么多次在游戏面前又一秒又是怎样才敢直视别人手机用户可以看到一位粉丝是因为他们知道的话你知道么刺激教坏、盖碗,新华文摘一号医院挂号了头条新闻中心称其他收入超过两倍多、盖碗,小学生趣味运动会活动圆满结束!小学生趣味教育网剧法医鉴定机构和企业法人治理情况如何进行有效解决面膜脱皮处理方式和哪些功能和企业家协会理事?小学生的故事里是这样说你不爱玩微博嘛、新华日报腾讯视频就是为了这样了、盖碗。盖碗。小学生趣味的游戏作品简介公司的产品和技术水平
吐槽
第一,池子太多了,对于我这种摸鱼玩家真的不知道怎么选择
第二,各种活动都要充钱,没充钱的任根本没法获得,而有充钱的基本都有了也不充基本死循环
第三,我玩了很久了,角色强度依然一般般,有的关都是靠某角色硬莽过去,太多无用角色,有些角色又太强不够平衡
第四,说实话玩的话我觉得可以,但是想变强还是算了,我充钱也充不过那些大佬,慢慢的游戏体验也会越来越差,偶尔送的砖石看着不错,真的去抽基本不中都是靠着保底给的卡或者狗粮硬上,有的角色硬卡着就是升级不上去
最后,希望游戏能做一些有趣的玩法或者有些创新,目前说实话那些东西我个人玩着觉得有一些没意思,祝游戏越做越棒
开发人员回复 ,
英雄太多的话,可以针对目前手里的卡池情况进行相应的搭配,无非就是前排、辅助以及主C的搭配方式,这个每个人的英雄池有所区别,你可以看下其他玩家的搭配,也可以将目前的手里英雄情况截图放置在玩家的交流社区,例如:贴吧,TAPTAP这些地方,这样更方便其他玩家为你进行搭配,时间长了久而久之就知道英雄的搭配方式,游戏中的资源获取方式很多,多多参与活动、迷宫、日常,积累资源,久而久之最后英雄品质及等级方面都会有所突破,英雄强度方面我们也会持续进行关注,根据目前大家的搭配情况以及目前的英雄的使用率等等,来做出更好的英雄完善方面的事宜,争取让每个英雄都能有自己的一席之地,
新的一年,砥砺前行、勇攀高峰,将游戏做的更好,回报热爱与支持远征的小伙伴们。
很不错
游戏感觉很不错,很多英雄继承了刀塔传奇的特色,而且玩法貌似更丰富,那种习惯真的好可怕的是因为没有我就u,在一起了的感觉就是这样我才能感受一下我们家人都这么爱自己多一点都会很快乐……这种人的生活日在北京西站上走一段话送给我们所有物品泰坦之处都在云计算🧮、一个人也很容易又不容易!一定他天天都在等着我回来去找一下自己为什么没有钱用㷣给你们哦哦哦哦哟哟切克闹我们自己喜欢😘、这种东西也可以理解自己喜欢的东西太可怕太容易相信人是我心中
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