简介

“此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。”

《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。

回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。

以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。

使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。

在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。

配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;

Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。

***兼容性要求***
>>>推荐/支持机型:iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XR、iPhone XS Max、iPhone XS、iPad Pro 3、iPad Pro 11 Inch、iPad Air 3、iPad Mini 5、iPhone 11、iPhone 11 pro、iPhone 11 pro max、iPhone SE(A13,第二代)中的任意一款
>>>支持系统:iOS 9.0及以上系统

新内容

版本 1.1076.1

【第七幕全新主线:真伪龙血 正式开放!】
在本次的更新中,我们即将正式开放全新主线“真伪龙血”,新剧情中包含海量新剧情、全新的场景和敌人,以及带有特殊机制的强力关底敌人“莫招云”和“麒麟客”,在这所昔日繁华的庄园深处,主角们将在这里揭开龙氏家族一段尘封的往事,玩家们可以跟随主角的脚步前往一探究竟。



【全新心法“狂龙有悔”、“麒麟战将”、“莫招烟云”登场,全新心法UP活动开启】
本次更新将上线三张全新心法,包括一张紫色心法“莫招烟云”,与两张橙色心法“麒麟战将”、“狂龙有悔”,三张心法分别代表本次更新的第七幕中登场的莫招云与麒麟客两位人物,以及第八幕即将登场的另一位人物:龙复园。



【新系统“炼罪”开放,“断罪系统”玩法全新升级】
游戏中将会开启一个全新的武器进化系统:“炼罪”系统,通过这个系统可以提升罪业装备的属性,在“炼罪”系统中,罪业装备可以吞噬其他任意(非传说)橙色装备,来缓慢提升原始罪业装备的主属性,同时,若是吞噬相同部位的装备,还有几率将被吞噬装备的词缀吸收到原始装备上,使罪业装备有机会获得橙色词缀。
此外,“断罪”系统也将有一个全新的升级,在现在的断罪系统之上强化了罪体战的策略性和可玩性。断罪成功后,玩家可以手动选择是否继续挑战更高难度,每个难度都对应一个最大失败次数,达到失败次数后就无法继续挑战,每次断罪成功后都能获得相应的积分和奖励。在本次更新后,玩家还可以打开工具者处的流派搭配界面,选择将其中一套流派设置为自己的防守阵容,更有策略性的应对罪体挑战。



【新装备:麒麟套 登场】
随着主线的推进,全新套装装备麒麟套也将登场,大家可以在本次更新的第七幕里武林关卡中获得。
麒麟套的套装效果设计主要是针对无尽劫境的玩法,当装备这个套装攻略无尽劫境时,可以降低装备、心法的损耗,提升祝福效果,帮助大家在无尽劫境中获得更高的突破和收益。



【无尽劫境新增乱入boss,新祝福增加,竞速挑战开启】
本次更新后,无尽劫境也将会有一波全新升级,大家挑战无尽劫境的过程中,可能会遇到随机出现的乱入boss,增加挑战的难度与乐趣。其次,无尽劫境中将会加入全新的【天雷】系列祝福,这套祝福可以对敌人造成连锁伤害,极大地加强玩家在面对多个敌人时候的输出表现。



【大量支线更新】
本次更新后,第七幕相关主线关卡、里武林镜像关卡、里武林强敌关卡都会同时开放,而随着第七幕主线的展开,游戏中也将加入多条支线剧情,在这个纷乱江湖中到底又发生了哪些全新的故事,欢迎大家到游戏中进行体验。



【其他优化及BUG修复】
修复了魂在同时装备苍白炎帝和紫焰华服时,燧断技能特效没有替换为紫焰特效的问题;
修复了左殇在装备紫焰华服时,至尊龙体buff生效中的火焰特效没有替换为紫焰特效的问题;
优化多难度关卡自选道具池,从“长按显示道具详情+选中该道具”改为“长按显示道具详情+未选中该道具”

评分及评论

3.4(满分 5 分)
518 个评分

518 个评分

幻亡

希望能回复我一下

我是一位资深影1的玩家,影2出来时我也玩过,给我的感觉是变成了一个抽卡游戏,我又接着玩影1,老实说影1真的很多优点我放不下,当然缺点也很明显,它们这前两部作品的落幕我就不谈了,浅谈一下我试玩影3后的体验感受。整体画风、人物立绘和模型都很棒,但是技能判定让我很头大,主要是防御和闪避,我一个在影1里喜欢用防御戏虐敌人的玩家,在影三里就没成功防御和闪避过几次……我还专门去和那个动作慢的大体型怪试了好多次都没怎么成功……还有什么投掷物和飞行道具看都看不清楚,就莫名其妙被射了或者着火了。另外人物自身的技能说实话我觉得比起影1特效较少,显得更真实一些,但是这样也就没有影1技能的那种畅爽快感了。还有就是有些房间地图做得过大,指路粉标白标也很不清楚很暗淡。弦者的皮肤那么好看,怎么魂的皮肤都一般般也没特色…

开发人员回复

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墨丶逝

游戏还行,优化负分

1. iPhone X进去玩两三局就卡死,重新登陆选角色又卡死,好不容易退出重进两三次终于进去了,打几局又卡死,真是要命的游戏体验,抛开这个不谈游戏本身我其实还挺喜欢的(我从雨血开始,每作都有玩
2. 新建角色奖励设计差评,按照以往的游戏初入江湖的奖励按天来给,我在后几天达成前面的任务要求应该也是可以拿到之前的奖励的,结果这边不可以,我就差了最后一个本的最后两个难度,正好游戏卡死了,重进好几次进不去,奖励又拿不到,就卸载了
(按说不是每个人都是老玩家知道这些规则,一般这种多角色的手游,玩家很大概率都会多建几个角色试验,第一个角色如果从头到尾看剧情,每个关卡三个难度,刷完一天的体力,基本也得几个小时,按照现在的奖励系统如果玩家中途去玩别的角色,那到最后意识到这个奖励的时候大概率是拿不到了,更别提一口气建了四个角色,之后去集中玩一个角色,那另外三个角色的奖励就都没了,只要创建,那这个号就基本废了)

所以…还是卸载了吧,省得闹心

开发人员回复

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一言不发的游戏评价员

忍无可忍

先不说各种活动办的怎么样吃相怎么样,第一这个游戏粘度非常大,刷完体力我就要两三个小时更别说别的不需要体力的副本活动,第二你那个服务器能不能行了一小时闪退一次平常闪退就罢了我大不了重连,正道陨落团本我眼看要打完了啪就出去了我还打啥呢?钥匙扣没扣我不管你服务器烂称这样你这活动办没办的有什么意义反正都完不成?第三,都2021年了安卓和ios还不互通说是什么奖励区分你真是给我整笑了,贵游ios内测过几次安卓测过几次奖励怎么区分?你不会弄一个全平台账号奖励让玩家自己选择奖励领取角色吗?你图省事就算了,我就问问你2021年了平台不互通有什么好处,说是半单机游戏以后团本不开了还是不组队了就快速匹配?游戏还能走多远心里没数吗?就算你数据不互通你组队最起码通一下吧?匹配的快一点也好,我从大学等到毕业的游戏结果就这个样子,简单的问题都处理不好,一个手游前期做的比端游还肝后面的玩法我真是不敢奢求了,真的令人失望。

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