简介

暗黑深渊,一刃入魂!
魔潮将至,到处是残暴的魔物,而你作为被选中的封魔人,需要跳入时刻变化的暗黑深渊,构筑最适合你的武器和装备套路,凭借操作战胜每一个魔物,进入深渊更深处。

【职业随武器:十八般武艺随意切换】
这里没有职业限制,进入危机重重的魔渊,你将会获得各种强力武器,每种武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼风唤雨的法师,拿上弓你就是百步穿杨的射手,作为一个合格的封魔人,你需要掌握十八般武艺,什么刀枪棍棒都要耍的有模有样,才能应对千奇百怪的强力魔物。

【扎实动作感:用操作以下克上】
这里没有满屏堆叠的特效,而是扎实的一招一式拳拳到肉。每个BOSS都有自己不同的技能、套路。只会站桩撸怪的封魔人很难前往更深的魔渊,你需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王,获得丰厚的宝藏。记住,你的手指也是你的重要武器!

【随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘】
这里没有千篇一律的刷图,每次跳下深渊都是一次全新的冒险,除了会遇到不同怪物以外,你还可以通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过不同的宝石搭配,获得超过一百种神奇的Buff,甚至可以激活我们身上的魔物血统,变身恐惧魔王。根据法盘获得的能力制定作战策略,是我们一路致胜的关键。

【丰富的BD构筑:创造你的装备套路】
深渊中许多武器都拥有不同的技能,还有不少带有特殊能力的装备。我们在收集这些武器与装备的过程中,找到适合自己的搭配,设计自己的作战套路,将会迸发更强大的力量。

【组队或偶遇:封魔之路并不孤独】
深渊封魔并非坦途,我们可以和其他封魔人携手制敌,即使是孤身下深渊,也可能会偶遇其他封魔人。不过,示好之前,最好确认他的来意,是打算携手闯深渊,还是将你送回营地,顺便拿走你的神兵利器。

魔潮将至,在魔物淹没我们的家园之前,我们必须跳入深渊,瓦解他们的疯狂。别害怕失败,我们必将在一次次失败中变得更加强大!

---- 世界背景 ----
在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡, 这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。

在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。

随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。

岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。

---- 当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你。 ----

【联系官方】
微信:魔渊之刃
QQ群:1127265024

新内容

版本 2.0.11

1.奇异之门降临
传奇魔法师依米打开了通往宝藏洞窟的奇异之门,洞窟里埋藏着无数封魔人梦寐以求的极品装备,让我们一起加入这场狂欢的派对吧!

评分及评论

4.6(满分 5 分)
1.3万 个评分

1.3万 个评分

这评测不能匿名

浅玩加简评 优化是大问题

对于雷霆我还是很喜欢的 从贪婪到异化到不朽之旅 每款游戏都有我喜欢的地方 但是这个。。。。我预约的时候还是抱有期待的 但是下载过来一看内心就是冒出俩字:就这? 总体体验下来就俩字:生硬 无时无刻都透露着一股制作组人手不足的感觉 画面最高开所有的特效总感觉跟没开一样 一些素材问题我就更不说了 雷霆游戏传统艺能 只是稍微吐槽一下 但是这游戏发展的道路空间还是有的 有用的建议提不出来 因为玩的时间不长 但是优化绝对是个大问题 其他评测也有跟优化有关的 0202年了 玩家的品味审美都提高了 既然玩法都很熟悉了 那就想想这个游戏到底靠什么去吸引玩家
总之先观望一阵。。。 先把优化搞好吧

开发人员回复

我们把大部分精力放在了让游戏变得更好玩上,而且美术的成本也比较高,所以对画面比较忽视,还请小伙伴谅解一下~
然后确实是因为整体上线时间比较匆忙,所以还有很多不完善的地方,如果条件允许,我们会在以后对画面进行优化,请大家期待!
但是游戏画面简单不代表品质不高,如果您能够体验成长和操作的乐趣,可以继续尝试,在这方面我们跟大部分游戏品质不会差太多的。

骨头尖尖子

期望越高,失望越大。

1,打击感一般般,比一般MMO强吧,但比起帕斯卡这样的,差的不是一条街;
2,这怪物血条设计也是醉了,打掉的血也不会显示空槽,只会血条整体缩短,看起来就像怪物一直满血;
3,不要的装备只能丢不能卖,那你爆装备的意义是什么,完全搞不懂;
4,交互布局奇葩,反正退出和关闭都不是常用位置,很不习惯,容易烦;
5,就是一个劲的刷,刷起来还不带感,怪物掉血的数字那么小,应该边砍边冒出很大的数字,这样打起来也爽快啊;
6,场景里的瓶瓶罐罐,太浪费了,偶尔掉个小药水;
7,指向性很弱,怪物有些攻击判定也很奇葩,打起来难受;
8,总体,打击感感受不到爽,爆装备感受不到爽,砍怪掉血感受不到爽,音乐感受不到爽,一个刷刷刷游戏,不知道刷下去的动力是什么,前期看了宣传片期望太高了,这差的实在太远了,退了退了。

开发人员回复

看了小伙伴的评论感觉我们想传达给大家的东西还不够明确,一些指导还不够强烈。
1.像小伙伴说的5678的打击感、数值和刷刷刷的问题,这边需要强调一下我们并不是刷刷刷的游戏,装备BD的内容也只是让我们具有一点暗黑的元素而已,另外我们也不是那种爽快刷怪型的游戏,可能和大家预期的那种打击感不太一样,我们比较强调一招一式交代清楚,相对是比较硬一点的手感,希望通过细微的数值变化传达我们更重视操作的理念。
2.然后回到小伙伴说的3的问题,不要的装备可以卖给营地中的npc【豪】的,如果大家随到了没有用的暗金装备也可以留下来卖给商人积攒狩猎印记、金币,帮助装备成型!
3.小伙伴说的2应该是有一些怪物会有两个状态,当打掉第一个状态后会显示第二个状态的血条。
另外确实不敢跟帕斯卡比,但是我们的法盘+技能+装备的BD也非常有趣,希望小伙伴多体验一下呢~有些不完善的地方我们还是会慢慢优化好的。

一个我的噶不易

打五星为了让玩家看看

总体说打击感略差 索然开始的时候知道为了增加难度有意减低打击度,但直接影响了游戏的流畅度变得更像一个回合游戏,打打躲躲的,另外游戏时间过长,在这种快节奏时代,谁能一坐玩手机1个多小时啊,还必须全神贯注,太糟心了,其他方面确实很新颖,但这毕竟不是端游,希望在做游戏的时候好好反省一下,总的来说游戏体验非常差.让我想起了我去刚怪物猎人时的感觉(电脑版的)

开发人员回复

其实我们在设计游戏的时候,是想传达给大家我们是一个更讲究操作的游戏的数值概念的,所以小伙伴能否在操作中获得乐趣体验是我们最关注的问题!
这方面的数值会存在一定的难度。
如果在游戏中遇到操作不过去的地方,可以多练练操作、多熟悉熟悉小怪和boss的机制,换个出装套路,找个强势法盘的搭配,进行一下强化,升级一下魔盘说不定就能解决问题了~
当然我们也不敢跟怪猎比啦,只希望大家能在游戏中体会到操作的快乐~

信息

供应商
Xiamen Leiting Network Technology Co., Ltd.
大小
1.2 GB
类別
游戏
兼容性

系统要求:iOS 9.0 或更高版本。兼容设备:iPhone、iPad、iPod touch。

语言

简体中文

年龄分级
9+
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力
Copyright
价格
免费
App 内购买项目
  1. 每日成长礼盒 ¥6.00
  2. 永久月卡 ¥98.00
  3. 充值奖励6双倍 ¥6.00

支持

  • 家人共享

    启用“家人共享”后,此 App 最多可供 6 名家庭成员使用。

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