简介

全新资料片“逆旅归客”重磅更新!主线全新剧情揭幕,女主角虞兮之死的谜团终于揭晓!新英灵紫枫、秦惟刚加入。本月限定活动“墨子道”开启,墨矩系列皮肤即将到来!
国风奇幻武侠大作《天地劫:幽城再临》手游,是紫龙游戏继《梦幻模拟战》后又一力作!主机级画质犹如观看一场剧场版3D动漫大作;游戏剧情扣人心弦,如看电影般过瘾;亲身挑战超巨型BOSS,感受一下什么是拳拳到肉!超过数百个随机事件,展现一个活灵活现的江湖;不喜欢无脑打架?那就在地形影响、连击协同等多样战略的武林战场上寻求智取之道吧。

——江湖儿女风姿百态 任你邀约——
手游是该系列在移动平台的首部作品,紫龙游戏旗下BlackJack Studio继《梦幻模拟战》后又一力作!第一次将历代角色汇聚在同一完整大世界之中,并完整高清还原系列三部曲,同时忠于原作进行了全新的故事线创作以及新角色塑造,国产武侠巅峰神作焕然新生!

——情节扣人心弦 如看电影般过瘾——
主机级别画面品质,配以大量电影式叙事方法创作,让剧情展现得更加感动人心。盛邀国际知名音乐人,曾为《火影忍者》等人气作品编曲的尺八大师佐藤康夫以及配乐大师梅林茂进行全新音乐创作,同时高清重制了原作中《战阵》《神威》《险恶》等经典BGM片段!打造你从未想象的江湖,感受且须饮琼液,一剑破三千的快意恩仇。

——实时联机 与真实好友协力闯关——
花样关卡设计,包含追捕通缉要犯、一夫当关守护城池、万军丛中突围等数十种通关方式,留心地图上的小细节,甚至还能解锁迷之挑战关卡!通过指定人物组合能够产生独特阵法效果,作战效率事半功倍!
战场之中不仅要考虑冰火雷光暗属性相克法则,还可观察并利用关卡内地形特点,合理布局会让自己在战斗之中占尽先机,更有连击、追击、闪避、先攻多种体系战术,将“轻功”等武侠元素化为战场制敌手段,策略性拉满!

——巨大形BOSS 挑战身临其境——
原作离火神诀、九天神雷等经典咒术绝学重现,感受映画级全屏幕战斗!最新加入超巨型BOSS挑战关卡,体型占据战斗场景一半以上空间,多重方位同时进攻,体验超大魄力战斗演出效果!

——随机事件 让江湖活灵活现——
游戏内置庞大数量的不可重复支线,每一次选择都会影响玩家故事的最终结局走向。少侠的旅途将会走遍中原与西域的每一寸土地,若是累了,亦可驻足扎营升起篝火,在营地中促膝长谈;轻点对话气泡,还可以听她说一段有关她的趣闻轶事。

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版本 1.2.9

全新资料片“逆旅归客”重磅更新!主线全新剧情揭幕,女主角虞兮之死的谜团终于揭晓!新英灵紫枫、秦惟刚加入。本月限定活动“墨子道”开启,墨矩系列皮肤即将到来!

评分及评论

4.9(满分 5 分)
11.7万 个评分

11.7万 个评分

getjiya

其实我想给负星的,不过我也希望开发者看看

这个游戏挺棒的,我不是ID粉,这次是首次接触,很多感觉就是初次的直观,没任何对比。首先,音乐,画面,游戏玩法,人设的美术部分都非常对味,这里看得出是下过功夫,我觉得是可以有5星的。但以下几项则扣掉所有星星直接向负数进发。
这几项感觉也是大多数国产游戏的困境。
1.剧本太单薄。这剧本随意得要命,简直好像每一步都想尽快引度到“炫技”部分一样,所有交代莫名其妙,蜻蜓点水,笔墨毫无轻重之分,就这还想别人觉得一些选择是“困难的选择”?不可能的,玩家只会跳剧情或随便选而已,因为根本不入戏。这可有可无的剧情,不如直接新手教程加抽卡还痛快点。
2.人设的文字刻划部分。美术部分人物的外貌是非常棒的,但文字属性部分就一塌糊涂了。这也不全怪文案,归根结底还是剧本太烂让人物的刻画无法伸展。像那个领饭盒的尊者真是让人没丝毫悲伤的感觉,甚至想笑。
3.文案部分。文案部分很想要些“古风”对吧?踏踏实实写句正经话吧,剧本都已经让人不能入戏了,文案还弄这些歧义多的选项误导选择有什么意思呢?
4.附加项目:一些游戏的背景设定。虽然只玩了开头,但是看到那个时轮召唤就有种熟悉的感觉,这不就是迦勒底示巴吗……而且功能也差不多…还有圣石也差不多,哎呀…真的赚钱刻不容缓啊…
以上就是在下一点个人意见,希望以后游戏的更新,体验有所改善吧。

snjxjdbdj

没意思的游戏

纯粹就是抄袭着别的游戏然后换一个外貌来圈钱,这些游戏的本质都是一样的,什么抽卡,就是单纯骗你钱,这游戏目前很火,因为它有它优秀的地方,画质很好,打斗内画质人物一般,也有全程配音,但是,氪就是你们这个游戏最大的问题,这是我玩的第三天,基本一直在玩,目前抽了100抽,除了新手必出的一个ssr,剩下的九十抽只出了一个ssr,我只充了六元,也就是说这九十抽我是攒了三天才有的九十抽,可是呢,九十抽,花费了三天时间去拿奖励才有的这九十抽,结果就是只出了一个ssr,你们但凡有脑子都能想到玩家到这里已经不想玩下去了,每次抽卡都抱着期待的心情,可结果却让人大失所望,你们或许并不在乎玩家的感受,你们只想着圈钱!大部分玩家都是没那么好的经济实力的,你们如果想着通过这种恶心人的手法来骗玩家氪金的话,那还是算了,反正我被你们恶心完之后已经不想玩了,一点玩的动力和期待都没有,你们感同身受一下可以吗??期待的抽卡,可每次的结果都是让人失望。其次一个ssr还有星级,ssr算你们说的保底90抽出一个,在算你每次出的都是同一个ssr,上面我说了不氪金3天才能攒到90抽,也就是说我一个ssr从最初的三星升到六星需要270抽,也就是九天,这九天你要不停的玩,拿奖励,才能有270天,而且一开始有新手福利(你们口中的福利罢了),三天九十抽或许好搞,但到了后面三天或许并不会攒够九十抽,而且这还是出同一个ssr的情况下,到了后面没有星级根本过不了关,所以你们这个游戏真的纯粹就是为了圈钱,失望,我看了别的玩家的评论,他们说十抽需要176元,90抽你们算算要多少钱,我记得这类游戏以前都是十抽保底,现在却变成了九十抽保底,真的太恶心人了。给个一星给画质和配音,已退游。

开发人员回复

抱歉少侠给您带来了不好的游戏体验,我们抽奖是有概率的呢,游戏福利也是很丰富呢,您的建议反馈我们也会反馈给相关的技术人员会进一步优化游戏的,希望少侠多多支持我们游戏哦,祝少侠多多出绝,抽到自己想要的英灵~

金翅迦楼罗

致开发者:希望开发者看到能给予正面回答

下面是几个纯路人比较关心的问题:

ios客户端是否能与安卓连通?

这主要是考虑能否使用模拟器在电脑上游玩,ios实在没有模拟器真的很烦人,啊这不是在针对游戏,只是单纯厌恶app平台而已

抽卡是否类似有保底机制?

看到有评价说这是抽卡rpg,首先个人并不反感抽卡啊,不过我想知道抽卡机制是否有类似保底、或是必出的机制,rpg游戏本身就是奔着自己喜欢角色的画风和情结去的,所以这一点很重要,强抽一个角色出来的成本高低也是影响游玩的主要元素之一,以前也玩过羁绊很复杂的游戏,所以在考虑是否有单一角色池子或者自选池子。

游戏的每日耗费时间大约多少?

讨厌有某些游戏为了保证日活而采用的刷刷刷模式,剧情不用心做,美工也不到位,看画风感觉这游戏的美工应该属于很不错的那种,自诩剧情有趣,这得需要后期体会(会追评的),那么,制作组有关游戏中期之后的玩家日活基本是什么态度能说一下吗?

我会追评的,如果有回复的话。

开发人员回复

少侠iPhone客户端是否能与安卓连通:官服渠道下载的客户端是可以三端互通的 B站 和手机应用商店下载的是无法登录PC端的非常抱歉。
抽卡是否类似有保底机制:抽卡是有保底机制的90抽是必定会出SSR的
游戏的每日耗费时间大约多少:您可以自己体验一下如果您在游戏中遇到任何问题欢迎来找我们
制作组有关游戏中期之后的玩家日活基本是什么态度能说一下吗?:游戏中的副本也是有扫荡功能的也是大大减轻玩家肝度问题后期会收集玩家问题继续完善。秃头的制作组非常感谢您的5星好评

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