
Live Link Face
为虚幻引擎而生
免费
Live Link Face可通过iPhone或iPad捕捉表演以供虚幻引擎使用,从而在虚幻引擎中轻松实现面部动画。
为MetaHuman Animator捕捉面部表演:
● Live Link Face支持实时动画和处理后的动画。
● MetaHuman Animator使用Live Link Face在iPhone上捕捉表演,然后应用其自身的处理技术为MetaHuman创建高保真面部动画。
● Live Link Face应用程序可捕捉原始视频和深度数据,这些数据可以直接从你的设备传输到虚幻引擎中,以便与MetaHuman插件一起使用。
● 只需点击几下,即可将使用MetaHuman Animator创建的面部动画应用于任何MetaHuman角色。
● 此工作流程需要一部iPhone(12 或更高版本)和一台运行Windows 10/11的台式电脑。
MetaHuman的实时动画:
● Live Link Face应用程序可生成动画以实时驱动MetaHuman角色。
● 动画数据使用MetaHuman Live Link插件通过网络流送到虚幻引擎。
● 此工作流程需要一部iPhone(12 或更高版本)和一台运行Windows 10/11的台式电脑。
非MetaHuman角色的实时动画:
● 使用Live Link,通过网络将ARKit动画数据实时流送到虚幻引擎实例。
● 使用虚幻引擎中的实时渲染实时可视化面部表情。
● 驱动3D预览网格体,可选择将其覆盖在手机的参考视频上。
● 录制原始ARKit动画数据和正面视频参考镜头。
● 将捕获数据调整到个体表演者上,并通过待机姿势校准提高面部动画质量。
时间码支持多设备同步:
● 从iPhone系统时钟或NTP服务器中选择,或使用Tentacle Sync连接舞台上的主时钟。
● 视频参考是帧精确的,并嵌入了编辑时间码。
使用OSC或虚幻引擎的MetaHuman插件远程控制Live Link Face:
● 从外部触发录制,以便演员可以专注于他们的表演。
● 捕捉场记板名称并持续记录数字。
● 提取数据进行处理和存储。
浏览和管理捕获的镜头库:
● 在Live Link Face中删除镜头,通过AirDrop分享。
● 使用MetaHuman Animator时直接通过网络传输。
● 在手机上播放捕捉的视频。
● 新增使用任何设备前置或后置摄像头的功能。
● 使用非TrueDepth摄像头时,可支持高达120FPS的捕捉。
● 新增配备USB-C的iPad上的外置USB摄像头支持。
● MetaHuman动画器模式了新增面部网格体预览覆层功能。
● 修复了在iPad上镜头试拍的录制方向不正确的问题。
● MetaHuman动画器现在可以在没有TrueDepth摄像头的设备使用。
开发者“Unreal Engine”已表明该 App 的隐私规范可能包括下述数据处理方式。更多相关信息,请参阅 开发者隐私政策 。
未收集数据
开发者不会从此 App 中收集任何数据。
辅助功能
开发者尚未表明此 App 支持哪些辅助功能。 进一步了解
信息
- 提供者
- Epic Games International, S.a.r.l.
- 大小
- 122.3 MB
- 类别
- 图形与设计
- 兼容性
设备需装有 iOS 16.0 或更高版本。
- iPhone
设备需装有 iOS 16.0 或更高版本。 - iPad
设备需装有 iPadOS 16.0 或更高版本。
- 语言
日文和另外3种
- 日文、简体中文、英语、韩文
- 年龄分级
4+
- 4+
- 版权
- © 2025 Epic Games, Inc.