Live Link Face

为虚幻引擎而生

免费

Live Link Face可通过iPhone或iPad捕捉表演以供虚幻引擎使用,从而在虚幻引擎中轻松实现面部动画。 为MetaHuman Animator捕捉面部表演: ● Live Link Face支持实时动画和处理后的动画。 ● MetaHuman Animator使用Live Link Face在iPhone上捕捉表演,然后应用其自身的处理技术为MetaHuman创建高保真面部动画。 ● Live Link Face应用程序可捕捉原始视频和深度数据,这些数据可以直接从你的设备传输到虚幻引擎中,以便与MetaHuman插件一起使用。 ● 只需点击几下,即可将使用MetaHuman Animator创建的面部动画应用于任何MetaHuman角色。 ● 此工作流程需要一部iPhone(12 或更高版本)和一台运行Windows 10/11的台式电脑。 MetaHuman的实时动画: ● Live Link Face应用程序可生成动画以实时驱动MetaHuman角色。 ● 动画数据使用MetaHuman Live Link插件通过网络流送到虚幻引擎。 ● 此工作流程需要一部iPhone(12 或更高版本)和一台运行Windows 10/11的台式电脑。 非MetaHuman角色的实时动画: ● 使用Live Link,通过网络将ARKit动画数据实时流送到虚幻引擎实例。 ● 使用虚幻引擎中的实时渲染实时可视化面部表情。 ● 驱动3D预览网格体,可选择将其覆盖在手机的参考视频上。 ● 录制原始ARKit动画数据和正面视频参考镜头。 ● 将捕获数据调整到个体表演者上,并通过待机姿势校准提高面部动画质量。 时间码支持多设备同步: ● 从iPhone系统时钟或NTP服务器中选择,或使用Tentacle Sync连接舞台上的主时钟。 ● 视频参考是帧精确的,并嵌入了编辑时间码。 使用OSC或虚幻引擎的MetaHuman插件远程控制Live Link Face: ● 从外部触发录制,以便演员可以专注于他们的表演。 ● 捕捉场记板名称并持续记录数字。 ● 提取数据进行处理和存储。 浏览和管理捕获的镜头库: ● 在Live Link Face中删除镜头,通过AirDrop分享。 ● 使用MetaHuman Animator时直接通过网络传输。 ● 在手机上播放捕捉的视频。

  • 4.0
    满分 5 分
    97 个评分

● 新增使用任何设备前置或后置摄像头的功能。 ● 使用非TrueDepth摄像头时,可支持高达120FPS的捕捉。 ● 新增配备USB-C的iPad上的外置USB摄像头支持。 ● MetaHuman动画器模式了新增面部网格体预览覆层功能。 ● 修复了在iPad上镜头试拍的录制方向不正确的问题。 ● MetaHuman动画器现在可以在没有TrueDepth摄像头的设备使用。

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    • 提供者
      • Epic Games International, S.a.r.l.
    • 大小
      • 122.3 MB
    • 类别
      • 图形与设计
    • 兼容性
      设备需装有 iOS 16.0 或更高版本。
      • iPhone
        设备需装有 iOS 16.0 或更高版本。
      • iPad
        设备需装有 iPadOS 16.0 或更高版本。
    • 语言
      日文和另外3种
      • 日文、简体中文、英语、韩文
    • 年龄分级
      4+
    • 版权
      • © 2025 Epic Games, Inc.