论如何建立一个修仙门‪派‬ 4+

放置类宗门建‪设‬

HydrozoaWorks Tech Ltd.

专为 iPad 设计

    • ¥6.00
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简介

表面上,这是一个小黑屋类的放置宗门建设游戏,玩家要做的就是安排宗门的各种资源进行生产和建设。

实际上,在你辛辛苦苦的养活整个宗门里所有人的时候,门内弟子们每个都觉得自己才是修仙小言的主角,于是动不动你就能看到各种爱而不得黑化堕魔啦,师徒恋爆发丑闻双生心魔无法突破啦,x峰峰主偷偷把在外游历的貌美弟子拖到小黑屋里伪造失踪啦……

而你,只能微笑着作为掌门替他们擦了屁股然后继续辛辛苦苦的养活他们所有人……

是的,这个游戏,就是一个浓缩了一百本修仙小言精华的狗血生成器。

新内容

版本 1.348

1.348
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评分及评论

4.2(满分 5 分)
1,249 个评分

1,249 个评分

即使相逢也别理

修仙是我想象中的修仙 作者书没白看 但是。缺

因为第一本看的小说是凡人修仙 所以对这类型游戏很喜欢 希望这游戏也能更加完善 下面也小小提几个建议 忘君采纳:一 灵根 降低优秀灵根出现几率奇货可居 甚至出现争优秀弟子的情节 让玩家更加有针对培养欲望 希望每种灵根有不同的优势 水擅长种植 火擅长炼丹练器 风雷战斗探索之类 二 给掌门更大的权利 掌门可以指定弟子婚事 被指定弟子会结婚或者反抗背叛 三 作为一个修真门派 少不了惹是生非的弟子 和人结怨找师傅报仇 人物根据性格选择是否帮忙 也就是说加个人物性格 护犊 火爆 温润 平和之类 四 为了反应修仙界的残酷 增加秘境 秘境可以获得特殊丹药和装备 但同时又有很大陨落率 同时修仙界还有妖 魔 修仙界不可能一直风平浪静的 妖魔战争 导致灭门或者门派衰弱 五 其实还有很多的 但是不管怎么说 还是希望作者可以慢慢丰富游戏 哦 还有最后一点 人妖恋是不是不可以生孩子啊 我觉得这个可以有的

画画的大胖

总体不错

玩了一星期了,开发者很天才,平衡性大体做得很好,整体ui设计的也很简洁适度,啧啧,潜力无限。一周目差点玩蹦掉充了六块钱哈哈。。不过三周目飞升多了后确实没啥继续玩的欲望了,毕竟想拥有的都拥有了。。看到这款游戏真的让我脑洞大开,有几个小想法,其实我辛辛苦苦打拼出来一个门派,我希望能看到它的成长带来的对于世界其他门派产生的影响,从一个小蝼蚁慢慢开始牵动世界的局势。例如公布各大门派个体伟力实力数据库,或者搞个世界局势地图,让我看看自己发展过程中领土范围或者地位实力等等的变化。举个不恰当的例子瘟疫公司的那种反馈感就很到位。让我前期仰望感觉庞然大物然而后期一步步碾压他们如蝼蚁,让我前期一个末游宗门给下游宗门提鞋到后期跟上游宗门平起平坐。。然后最关键的是!下一周目系统保留上一周目玩家的宗门包括成员作为历史的ai势力,这样就会出现新周目玩家新宗门与上一世旧宗门互动的那种同一时间线上的亲切感与新鲜感。。唉想想都刺激,要不是我不会编程我真想自己设计一款类似的出来玩啊!!

茗岚君

总体还是很不错的

作者一直在坚持更新,辛苦了!
我好希望魔修改邪归正或者战败后能够请求归降啊,请给魔修一条生路,他们的实力和装备不香吗?
其次就像之前评论说的,能不能增加辈份高的给小辈们牵红线事件呢?有几率提升特定两人的恋爱机会,对方可以有分外惊艳/一见钟情,似有眼缘,欲说还休,断然拒绝这些可能嘛,会超级有意思的
我还想有联婚这种可能吗?是不是很妙?其他门派随机派出修为较高的人选要求与我方修为相近的弟子联婚,我方高对方就会送上灵石、装备等赠礼跑到我这边来,反之我方送一些把我的弟子也可以送过去,维护各门派友好关系嘛,还可以把一些不是特别喜欢的弟子正大光明的送走,也不需要让他们入魔了

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